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カテゴリ地形・装飾
grass
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概要

草 は Mindustry の環境カテゴリに属するブロックで、自然地形を表します。これは地表の基本的な被覆として機能し、マップの構成や地面の平坦化に用いられ、建物・ユニット・アイテムではなく純粋に環境タイルとして扱われます。草 は通常ワールドマップの一部として出現し、シナリオやマップ内で歩行可能な領域や景観上の領域を定義するために使用されます;その分類からは追加の機械的な入力・出力やクラフト関係は示唆されません。

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