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Antidotes

CategoryMatériaux
antidotes
Category
Matériaux
Faction
Folktails
Weight (kg)
1
Storage
Tanks

Overview

Les Antidotes sont un bien consommable dans Timberborn utilisé pour guérir ou prévenir les effets négatifs sur la santé des beavers. Ils apparaissent comme un objet échangeable et fabriquable que les joueurs peuvent stocker dans des entrepôts et distribuer via la logistique vers des établissements médicaux ou de gestion de la population. Les Antidotes s’intègrent aux mécaniques de santé et de maladie du jeu, servant de contre-mesure directe lorsque des beavers tombent malades ou lorsqu’une épidémie menace une colonie.

Les Antidotes sont produits dans les bâtiments d’artisanat appropriés et demandent des ressources spécifiques ainsi qu’une affectation de travailleurs pour maintenir l’approvisionnement. Ils sont traités comme d’autres biens manufacturés pour le stockage et le transport : les entrepôts et les dépôts contiennent des Antidotes, et les beavers ayant accès à des lieux de travail ou à des bâtiments médicaux les utiliseront lorsque les règles de santé du jeu déclenchent leur consommation. Les Antidotes font partie des inventaires commerciaux et peuvent être achetés ou vendus avec des partenaires commerciaux, ce qui permet aux joueurs d’obtenir des stocks si la production locale est insuffisante.

  • Maintenez une chaîne de production régulière d’Antidotes avant les changements saisonniers ou les événements qui augmentent le risque de maladie ; les interruptions de production entraînent rapidement des pénuries en cas d’épidémie.
  • Donnez la priorité aux voies logistiques depuis les entrepôts produisant des Antidotes vers les établissements médicaux et les zones résidentielles denses pour assurer une livraison rapide.
  • Équilibrez l’affectation de la main-d’œuvre : consacrer trop de beavers à la production d’Antidotes peut ralentir d’autres industries essentielles, tandis qu’en affecter trop peu augmente la vulnérabilité aux épidémies.
  • Utilisez le commerce pour compléter les stocks locaux lors de l’expansion ou lorsque les ressources de la carte limitent la capacité de production.
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