Skip to main content

Czujnik lokalizacji na mapie nieba

Overview

Czujnik lokalizacji na mapie nieba to budynek automatyki używany w rakietach do wykrywania, czy powiązany statek kosmiczny znajduje się w wybranym miejscu na mapie gwiezdnej. Gdy rakieta znajduje się w miejscu uwzględnionym w filtrze lokalizacji sensora, wysyła zielony sygnał; w przeciwnym razie wysyła czerwony sygnał. Dzięki temu przydaje się do sterowania systemami rakiety na podstawie celu podróży, lądowania lub statusu orbitalnego.

Filtr lokalizacji sensora jest ograniczony do odkrytych planetoid oraz In Space. Planetoida pojawia się w filtrze dopiero po zaobserwowaniu jej za pomocą Teleskop. In Space obejmuje puste pola kosmosu, pola POI, takie jak złoża zasobów lub zdemolowane rakiety, oraz pas orbitalny wokół dowolnej odkrytej planetoidy. Z tego powodu sensor szczególnie dobrze nadaje się do sprawdzania, czy rakieta wylądowała na konkretnej planetoidzie, ale nie potrafi rozróżnić orbity od innych kosmicznych lokalizacji przy tej samej planetoidzie. Jeśli rakieta znajduje się na orbicie wokół wybranej planetoidy, sensor nadal odczytuje In Space.

Start na orbitę lub lądowanie z orbity na planetoidzie zużywa taką samą ilość paliwa jak podróż przez dowolny inny heks, ale lot kończy się znacznie szybciej. Oznacza to, że sensor można połączyć z automatyką rakiety, aby szybko wykrywać przybycie lub odlot bez czekania na długie opóźnienie tranzytu.

Uwagi praktyczne:

  • Lista filtrów obejmuje tylko odkryte planetoidy oraz In Space.
  • Używaj go, aby potwierdzić, że rakieta dotarła na konkretną planetę albo z niej wróciła.
  • Nie używaj go do identyfikowania konkretnego kosmicznego POI, ponieważ POI i przestrzeń orbitalna są zgrupowane pod In Space.
  • Sygnału zwykle nie da się poprowadzić bezpośrednio poza moduł rakiety.
  • Signal Receiver i Signal Broadcaster można połączyć, aby przekazać sygnał wyjściowy czujnika na zewnątrz rakiety.

Ogólnie rzecz biorąc, Czujnik lokalizacji na mapie nieba to proste, ale ważne narzędzie do wyznaczania tras w automatyzacji rakiet w późnej fazie gry, szczególnie przy zarządzaniu powrotami, kursami zaopatrzeniowymi i operacjami przypisanymi do konkretnych planet.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: