Skip to main content

Wirówka

centrifuge
Subcategory
Woda
Faction
Obie
Dimensions
3x3
Height
3
Science cost
600
Workers
2
Power consumption (hp)
200

Overview

Wirówka to zasilany budynek przetwarzający wodę wprowadzony w Update 5. Przetwarza płyny na Materials wykorzystywane w innych częściach kolonii. Budynek jest częścią łańcucha przemysłowego kolonii, który konwertuje wydobywalne płyny na rafinowane komponenty potrzebne Botom i innym zakładom produkcyjnym.

Wirówka wymaga ukierunkowanego dopływu płynów, aby działać. Wcześniej w łańcuchu produkcji potrzebne są Pompa złowody do wytwarzania płynów wejściowych, które Centrifuge zużywa. Tanks umieszczone blisko Centrifuge zarówno dla płynów wejściowych, jak i wyjściowych zwiększają efektywną przepustowość budynku, zapewniając stałe dostawy i zapobiegając przerwom. Wirówka jest traktowany jako obiekt zasilany i dlatego zależy od sieci energetycznej kolonii, by funkcjonować.

Bobry przypisane do pracy w Centrifuge narażone są na ryzyko odniesienia obrażeń podczas obsługi maszyny. Urazy pracowników to czynnik operacyjny, który należy uwzględnić przy przydziale siły roboczej i planowaniu opieki zdrowotnej. Zazwyczaj jedna Centrifuge wystarcza dla potrzeb kolonii, dopóki produkcja nie skaluje się do wytwarzania Botów. Kondycja Botów poprawia się dzięki Materials produkowanym z Ekstrakt przetwarzanego przez Centrifuge, co czyni budynek ważnym elementem utrzymania wydajności Botów po ich wprowadzeniu.

  • Wirówka jest sklasyfikowany zarówno jako budynek wodny, jak i budynek zasilany i został dodany w Update 5.
  • Górny łańcuch produkcji wymaga Badwater Pumps do dostarczania płynów wejściowych, które Centrifuge przetwarza.
  • Zbuduj Tanks blisko Centrifuge dla płynów wejściowych i wyjściowych, aby zmaksymalizować efektywność operacyjną i zminimalizować przestoje.
  • Przydziały do Centrifuge niosą ze sobą ryzyko obrażeń pracowników; planuj siłę roboczą i zaplecze medyczne odpowiednio.
  • Jedna Centrifuge jest zazwyczaj wystarczająca, dopóki kolonia nie zacznie produkować Botów, wtedy może być potrzebna dodatkowa zdolność produkcyjna, aby dostarczać Materials, które poprawiają kondycję Botów.

Produces (1)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: