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Insersor de pilha

CategoryProdutos finais
stack-inserter
Category
Produtos finais
Stack size
50
Rocket capacity
50
Prototype type
item
Internal name
stack-inserter
Planet
all

Overview

O Insersor de pilha é uma melhoria do Insersor que move itens em lotes maiores do que um Insersor normal. Sua característica definidora é que ele pode pegar e soltar vários itens de uma vez, com o tamanho de pilha determinado pelas tecnologias pesquisadas de bônus de capacidade do Insersor e por qualquer substituição manual do tamanho da pilha, até o valor máximo desbloqueado no momento.

Seu tamanho padrão de pilha começa em 6 itens. Pesquisar bônus de capacidade do Insersor aumenta esse tamanho ainda mais: o bônus 1 eleva para 7, depois 8, 9, 10, 12, 14 e, por fim, 16 no bônus 7. O tamanho da pilha também pode ser substituído por um valor menor para um Insersor específico, mas não acima do maior limite pesquisado. Como os Insersor de pilha já são ferramentas logísticas de fim de jogo, essas melhorias costumam estar disponíveis quando eles são construídos.

Ao inserir em esteiras, os Insersor de pilha interagem de forma especial com a pesquisa de tamanho de pilha da esteira. Eles sempre tentam colocar itens em pilhas que correspondam ao tamanho máximo atual da pilha da esteira, e o tamanho da mão é efetivamente arredondado para baixo até esse mesmo múltiplo ao soltar em uma esteira. Isso significa que eles normalmente colocam pilhas completas, mesmo quando a quantidade de itens na mão é maior do que a pilha que estão prestes a criar. Nas esteiras, o tamanho máximo da pilha aumenta de 1 para 2 com a pesquisa Stack inserter, e depois para 4 com mais duas pesquisas. Se o tamanho da mão fosse arredondado para 0 porque é menor do que o tamanho da pilha da esteira, o Insersor usa em vez disso o tamanho exato da mão e cria uma pilha parcial.

Há algumas exceções importantes ao comportamento usual da belt:

  • Se o Insersor estiver segurando um item spoileable e ele estragar, ele o largará imediatamente em seu destino, empilhando na belt tudo o que conseguir.
  • Alterar o filtro do Insersor de pilha também pode forçá-lo a soltar o item que está na mão no momento.
  • Se a pesquisa de belt stack mudar enquanto o Insersor estiver se movendo em direção à belt, ele usará o novo limite de stack da belt quando colocar os itens.

Ao inserir em containers ou machines, o tamanho do stack é respeitado exatamente, em vez de ser arredondado para caber em um stack de belt.

Uma funcionalidade útil dos Insersor de pilha é que eles normalmente não se viram para longe até que a mão esteja cheia. Isso muitas vezes é desejável para maximizar o throughput, mas também pode fazer com que eles segurem itens por mais tempo do que o desejado. A forma usual de forçar um Insersor de pilha a descartar o que está na mão é alterar o filtro para que o item que ele está carregando deixe de ser válido. Então ele imediatamente se vira para largar o conteúdo.

Isso é especialmente eficaz com o controle por Rede de circuitos. Se um Insersor de pilha estiver ligado a um container ou machine e configurado para filtrar com base nas condições do circuito, ele pode parar automaticamente de pegar um item assim que a fonte deixar de fornecê-lo, o que faz com que o Insersor solte os itens que já estão em sua mão. Isso funciona bem para containers e para machines que transmitem o conteúdo delas, incluindo os input slots, embora recipes com mais de 5 sinais totais de itens relevantes possam ficar difíceis de lidar, porque o filtro do Insersor só pode considerar 5 itens por vez. Para recipes com itens que estragam, os possíveis produtos do spoil também contam para esse limite.

Insersor de pilha também podem usar o sinal de read contents de uma belt ao retirar itens de uma belt, mas fazer isso remove o comportamento normal de espera e pode causar inserções extras além do que é estritamente necessário.

Raw materials

ReferenceCount
Cabo de cobre144
Chapa de ferro47
Yumako17.75
Engrenagem de ferro16
Noz-gelatinosa4
Pedaço de asteroide carbônico0.4

Other entities of this type

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