Ore Wall Tungsten(Erzwand Wolfram)

Overview
Ore Wall Tungsten ist die Wolfram-Erz-Kachel in der Spielwelt und wird durch die Kachelvariable ore-Wolfram repräsentiert. Sie fungiert als natürliche Tungsten-Lagerstätte, mit der Produktionsgebäude interagieren; am wichtigsten ist, dass Bohrer Tungsten von dieser Kachel abbauen, um es für Herstellung und Konstruktion zu verwenden.
Wolfram-Ore-Kacheln nehmen Gelände in Regionen ein, in denen Erze spawnen, und werden wie andere Ressourcen-Kacheln wie Kupfer, Blei, Titan, Thorium, Kohle und Beryllium behandelt. Ein auf einer Tungsten-Ore-Kachel platzierter Bohrer fördert Tungsten als Ausgabe und leitet diese Ressource in Förderbänder, Behälter oder direkt in benachbarte Gebäude. Die Kachel gehört zur gleichen Erz-Kachel-Familie, die auf Kampagnen- und benutzerdefinierten Karten verwendet wird, und verhält sich beim Abbau konsistent mit anderen Erz-Kacheln.
Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:
- Platziere Bergbaubohrer direkt über der Tungsten-Ore-Kachel, um Tungsten zu fördern; Förderbänder oder Verzweigungen sollten angebracht werden, um das abgebauten Produkt aufzunehmen.
- Wolfram-Ore ist eine statische Geländekachel; Entfernung oder Austausch kann mit Kartenbearbeitungstools oder durch Spielmechaniken erfolgen, die Erz-Kacheln anvisieren (siehe Kartenregion-Tools wie Erz entfernen).
- Wolfram-Ore koexistiert mit anderen Umgebungs-Kacheln und Overlays; Umgebungs-Block-Overlays dienen der Dekoration oder bringen geringe Vorteile, wenn sie über Umgebungsblöcken liegen, aber Erz-Kacheln selbst dienen primär als Ressourcenquelle.
- Bei der Planung von Basen und Produktionsketten behandle Tungsten wie andere Erze: leite es, lagere es und veredle oder nutze es dort, wo es von Rezepten oder Konstruktionen verlangt wird.
- Auf Karten mit interplanetarem oder benutzerdefiniertem Inhalt werden Erz-Kacheln einschließlich Tungsten gemäß Regionendesign und Kernzonen-Mechaniken platziert; sie werden nicht von Kernen produziert, sondern sind feste Ressourcenpunkte auf der Karte.
Other entities of this type
- Launch Pad
- Air(Luft)
- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitstein
- Arkyzitschlot
- Arkyzitwand
- Basalt
- Basaltbrocken
- Basalt Vent
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
- Berylliumsteinwand
- Blaue Erde
- Felsbrocken
- Kohlebrocken
- Kohlestein
- Kohleschlot
- Kohlenstoffwand
- Holzkohle
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Klippe
- Colored Floor
- Colored Wall
- Kernzone
- Krater
- Kristallblöcke
- Krystallklumpen
- Krystallboden
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