Kupplung

Overview


Der 



- Der
Kupplung verbindet physisch zwei rotierende Teile und dient als Schalter für den Fluss mechanischer Energie; das Gerät ist konzeptionell vergleichbar mit Kupplungen in realen Maschinen, die es einem Motor erlauben weiterzulaufen, während das angetriebene Element gekoppelt oder entkoppelt wird.
- Der automatisierte Zustand erfordert ein Automatisierungssignal, um Energie durchzulassen; schließe den
Kupplung an Automatisierungskomponenten an (Leistungsmesser, Warenmesser, Wetterstationen, Chronometer, Tiefensensoren usw.), damit er auf Koloniebedingungen reagiert.
- Verwende Clutchs, um Netzabschnitte zu isolieren, wenn das Energienetz nicht genügend Leistung liefert, wenn Güter knapp sind, wenn Wind oder Wetter die Stromerzeugung einschränken, oder wenn du möchtest, dass Maschinen nur zu bestimmten Stunden laufen.
Kupplung eignen sich zwischen Motoren und Geräten wie elektrischen Bohrmaschinen oder Pumpen; der
Kupplung lässt einen Motor weiterdrehen, während er ändert, ob das nachgeschaltete Gerät dreht, was nützlich für präzise Steuerung oder gestaffelte Abläufe ist.
- Die In-Game-Oberfläche zeigt die drei
Kupplung-Icons, sodass du schnell den Betriebsmodus überprüfen und ändern kannst.
Bilder und Beispielaufbauten veranschaulichen die Platzierung und Nutzung von Clutchs in Antriebssträngen und dedizierten Konstruktionen. 
Other entities of this type
- Verbesserter Zuchtbehälter
- Agora
- Aquatisches Bauernhaus
- Grundwasserbohrer
- Grundwasserbohrer
- Faulwasserdurchlass
- Faulwassersiel
- Faulwasserpumpe
- Faulwasserförderanlage
- Bäckerei
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Baracke
- Barriers
- Biberbüste
- Biberstatue
- Bienenstock
- Glocke
- Bank
- Roboterfabrik
- Roboterteilefabrik
- Feuerschale
- Zuchtbehälter
- Builder Flag (Obsolete)
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