클러치

개요
클러치는 Timberborn 식민지에서 기계적 동력이 어떻게 전달되는지를 제어하기 위해 두 회전 부품을 연결하거나 분리하는 건물입니다. 이 장치는 동력원(예: 엔진 또는 Windmill에 의해 구동되는 축)과 동작하는 기계(예: 드릴이나 기타 회전 장치) 사이에 놓이는 기계식 스위치로 기능합니다. 사용 상태에서는 클러치가 회전을 전달하여 하류의 기계가 작동하게 하고, 분리 상태에서는 상류의 모터가 독립적으로 회전할 수 있는 동안 하류의 기계는 멈춥니다.
클러치는 동력을 어떻게 처리하는지를 나타내는 세 
Clutches는 기계 네트워크의 구간을 격리하는 데 일반적으로 사용됩니다. 전체 동력원을 멈추지 않고도 구동계의 일부 구간을 선택적으로 활성화하거나 비활성화할 수 있게 해 줍니다. 실용적인 사용 예로는 사용 가능한 전력이 부족할 때 고소비 기계를 일시적으로 분리하는 것, 교대 기반 작업을 위해 도구에 선택적으로 전력을 공급하는 것, 유지보수 또는 계절적 전력 저하 동안 민감한 기계를 보호하는 것이 포함됩니다.
- 클러치는 두 회전 부품을 물리적으로 연결하고 기계적 동력 흐름의 스위치 역할을 합니다; 이 장치는 모터가 계속 회전하면서 구동 부품을 결합하거나 분리할 수 있게 하는 실제 기계의 클러치와 개념적으로 유사합니다.
- 자동 상태에서는 동력을 전달하기 위해 자동화 신호가 필요합니다; 클러치를 자동화 구성 요소(power meters, resource counters, weather stations, chronometers, depth sensors 등)에 연결하여 식민지 상황에 반응하도록 만드세요.
- 전력 네트워크에 전력이 부족할 때, 물자가 부족할 때, 바람이나 날씨가 발전을 제한할 때, 또는 기계를 특정 시간에만 작동시키고 싶을 때 네트워크 구간을 격리하기 위해 Clutches를 사용하세요.
- Clutches는 모터와 전기 드릴이나 펌프 같은 장치 사이에 적합합니다; 클러치는 하류 장치의 회전 여부를 변경하면서 모터가 계속 회전하도록 허용하므로 정밀 제어나 단계적 작업에 유용합니다.
- 게임 내 인터페이스는 세 가지 클러치 아이콘을 표시하므로 작동 모드를 빠르게 확인하고 변경할 수 있습니다.
이미지와 예시 빌드는 구동계와 전용 빌드에서의 클러치 배치와 사용법을 보여줍니다. Clutches는 게임의 자동화 및 물자 시스템과 통합되어 동력원을 멈출 필요 없이 효율적이고 조건부적인 기계 네트워크를 구성할 수 있게 해 줍니다.