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Modulo Abitativo

Overview

Lo Spacefarer Module è il compartimento abitato del razzo usato per mantenere in vita i Duplicants durante i viaggi spaziali. Il suo testo descrittivo suggerisce che sia un cono di prua, ma in realtà richiede un Ogiva Basilare collegato per funzionare. L’interno del modulo inizia come una camera sigillata e riempita di vuoto, con pareti e raccordi speciali integrati, e può essere posizionato su una Rampa di Lancio anche senza un motore, permettendo di costruirlo ovunque su un asteroide invece che solo nel Bioma Spaziale.

Uno Spacefarer Module appena costruito contiene un Stazione di Controllo al centro, insieme a sezioni di parete integrate come Parete di Razzo, Finestra di Razzo e porte per gas/liquidi per scambiare materiali con l’esterno mentre è a terra. L’interno del modulo è isolato dall’ambiente esterno del razzo sotto ogni aspetto, inclusi temperatura, perdite di gas e liquidi, e radiazioni. Questo lo rende utile non solo per la missilistica, ma anche come stanza compatta e controllata per agricoltura, allevamento, industria e altre configurazioni specializzate.

L’interno è progettato intorno al viaggio più che ad arredi fissi, quindi il giocatore deve allestirlo per la missione. In pratica, questo di solito significa fornire almeno un letto, una toilette, cibo e Ossigeno per viaggi che comunemente durano 2–10 cicli. La Rocket Control Station è necessaria per il decollo e i cambi di destinazione, anche se non è strettamente richiesta durante il volo se la penalità alla velocità di volo è accettabile. La stazione può essere smantellata e ricostruita altrove, e non conta come macchinario industriale; lo stesso vale per i raccordi del modulo.

Alcuni dettagli rendono il modulo particolarmente flessibile:

  • Le porte integrate di ingresso/uscita per liquidi e gas possono spostare fluidi dentro o fuori dal modulo mentre il razzo è a terra.
  • Quando il razzo è nello spazio, le porte di uscita non fanno nulla, mentre le porte di ingresso scaricano il loro contenuto nello spazio. Questo può essere usato per eliminare l’anidride carbonica accumulata e rimuovere calore con il gas.
  • Raccordi da pavimento dedicati possono automatizzare il caricamento delle scorte nel modulo, inclusi raccordi di uscita per liquidi, raccordi di uscita per gas e raccordi per Caricatore, ma ciascuno richiede il modulo di carico o il serbatoio appropriato altrove nel razzo.
  • Il rifornimento di liquidi è più complesso: sono necessari un Giunzione d'Ingresso (Liquidi), un Stiva dei Liquidi o Stiva dei Liquidi Grande, e un Liquid Rocket Port, insieme alle tubazioni per collegare il percorso del carburante. I carburanti sensibili alla temperatura possono richiedere tubazioni isolate, ed è necessario anche un sistema di arresto per evitare il riempimento eccessivo.

Per le disposizioni interne, i Piastrella di Metallo fatti di Oro sono comunemente consigliati per le superfici calpestabili, con Moquette utile dove i Duplicants trascorrono tempo, come le zone notte, perché migliora il movimento e aggiunge decorazione per il morale. I pavimenti possono essere disposti con Porta Pneumatica per creare sezioni scalabili e ridurre l’uso delle scale. Poiché l’accumulo di anidride carbonica e la gestione del calore prima o poi devono essere affrontati, molti giocatori progettano l’interno tenendo conto fin dall’inizio di ventilazione e raffreddamento.

Le pareti del modulo non possono essere demolite dai Duplicants, ma possono essere distrutte con altri mezzi. Questo ha portato a un exploit in cui i giocatori fondono le pareti di Acciaio a 2426.9°C o le sezioni di Diamante a 3926.9°C per espandere l’interno utilizzabile ben oltre lo spazio previsto di 10x8. Le due celle che contengono il Rocket Hatch sono un caso speciale e di solito si trovano intorno ai 21°C, il che le rende meno influenzate dai normali cambiamenti di temperatura, a meno che non siano coinvolti Cartongesso o Temp Shift Plates.

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