乗組員モジュール
概要
乗組員モジュール は、宇宙旅行中に Duplicants を生かしておくための、有人ロケット区画です。フレーバーテキストではノーズコーンのように示唆されていますが、実際には機能するために接続された ノーズコーン が必要です。モジュール内部は、あらかじめ組み込まれた特殊な壁や設備を備えた密閉済みの真空室として始まり、エンジンがなくても ロケット発射台 に設置できます。そのため、宇宙バイオーム の中だけでなく、小惑星のどこにでも建設できます。
新しく建てられた 乗組員モジュール には、中央に ロケット制御端末 があり、さらに ロケット外壁 や ロケット窓 のような組み込みの壁区画と、着地中に外部と物資をやり取りするための気体・液体ポートが備わっています。モジュール内部は、温度、気体や液体の漏れ、放射線を含め、ロケットの外部環境からあらゆる面で遮断されています。そのため、ロケット用途だけでなく、農業、畜産、工業、その他の特殊な構成に使える、コンパクトな制御室としても役立ちます。
内部は固定設備ではなく旅程を前提に設計されているため、プレイヤーが任務に合わせて装備する必要があります。実際には、たいてい 2–10 サイクルほど続く旅に向けて、少なくともベッド、トイレ、食料、酸素を用意することになります。 ロケット制御端末 は離陸と目的地変更に必要ですが、飛行速度のペナルティを許容できるなら、飛行中は厳密には必須ではありません。ステーションは解体して別の場所に再建でき、産業機械としては扱われません。モジュールの設備についても同様です。
いくつかの詳細により、このモジュールは特に柔軟になります。
- 標準装備の液体および気体の入出力ポートは、ロケットが地上にある間、流体をモジュールの内外へ移動できます。
- ロケットが宇宙にあるときは、出力ポートは何もしませんが、入力ポートは内容物を宇宙へ放出します。これは、たまった二酸化炭素を排出したり、気体で熱を取り除いたりするのに使えます。
- 専用の床用継手を使えば、液体出力継手、気体出力継手、コンベアローダー継手を含め、補給物資をモジュールへ自動で積み込めますが、それぞれに対応する貨物モジュールまたはタンクがロケットの別の場所に必要です。
- 液体の燃料補給はより手間がかかります。液体入口端子、液体貨物タンク または 大型液体貨物タンク、そして Liquid Rocket Port が必要であり、さらに燃料経路をつなぐ配管も必要です。温度に敏感な燃料では断熱配管が必要になることがあり、過充填を止めるシステムも必要です。
配置については、金 で作られた 金属タイル が歩行用の床としてよく勧められます。また、睡眠エリアのように Duplicants が長く過ごす場所では、絨毯タイル が有用です。これは移動を改善し、士気のための装飾も追加するからです。床は 空気式ドア を使って配置することで、登れる区画を作り、はしごの使用を減らせます。二酸化炭素のたまりと熱管理は最終的に対処する必要があるため、多くのプレイヤーは最初から換気と冷却を前提に内部を設計します。
モジュールの壁は Duplicants によって解体できませんが、ほかの方法で破壊することはできます。これにより、プレイヤーが 鋼鉄 の壁を 2426.9°C まで、または ダイヤモンド の区画を 3926.9°C まで溶かして、本来想定されている 10x8 の空間をはるかに超える実用的な内部空間へ広げる、という悪用法が生まれました。Rocket Hatch を含む 2 つのタイルは特殊なケースで、通常は 21°C 前後です。そのため、石膏ボード や Temp Shift Plates が関与しない限り、通常の温度変化の影響は受けにくくなっています。