太空员舱
概述
太空员舱 是用于在太空旅行中维持 Duplicants 存活的载人火箭舱段。其味道文本暗示它是一个鼻锥,但实际上它必须连接一个 基础前锥 才能正常工作。该舱段的内部一开始是一个密封、充满真空的舱室,带有内置的特殊墙壁和配件,即使没有引擎,也可以放置在一个 火箭平台 上,因此它可以在小行星上的任何地方建造,而不只是在 太空生态 中。
一个新建成的 太空员舱 中央会包含一个 火箭控制台,并带有内置的墙体部分,例如 火箭墙体、火箭窗户,以及用于在着陆状态下与外界交换物质的气体/液体接口。该舱段的内部在各个方面都与火箭外部环境隔绝,包括温度、气体和液体泄漏,以及辐射。这使它不仅适合火箭旅行,也可作为用于农业、畜牧、工业以及其他专门布置的紧凑型受控房间。
其内部设计是围绕旅程而非固定家具来规划的,因此玩家必须根据任务对其进行配置。实际上,这通常意味着为持续 2–10 个周期的航行至少提供一张床、一个厕所、食物和氧气。火箭控制台 对于起飞和更改目的地是必需的,不过如果可以接受飞行速度惩罚,那么它在飞行途中并非绝对必须。该站点可以拆除并在别处重建,而且它不算作工业机械;舱段配件也是如此。
有几个细节让这个模块尤其灵活:
- 内置的液体和气体输入/输出端口可以在火箭停靠在地面时,将流体送入模块或从模块中送出。
- 当火箭位于太空中时,输出端口不会起作用,而输入端口会把其中的内容直接排放到太空中。这可用于清除积累的二氧化碳,并用气体带走热量。
- 专用地板接口可以自动把补给装入模块,包括液体输出接口、气体输出接口和传送带装载器接口,但每一种都需要火箭中其他位置配有相应的货运模块或储罐。
- 液体加注要复杂得多:需要一个 液体输入配件、一个 液缸货舱 或 大型液缸货舱,以及一个 Liquid Rocket Port,同时还需要管道来连接燃料路径。对温度敏感的燃料可能需要保温管道,而且还需要一个防溢断流系统。
在布局方面,通常推荐用由 金 制成的 金属砖 作为可行走表面;而 地毯砖 则适合 Duplicants 会长时间停留的区域,比如睡眠区,因为它能提升移动效率,并增加装饰度以提升士气。地板还可以配合 气动门 布置,以创建可攀爬的区域并减少对梯子的依赖。由于二氧化碳堆积和热量管理最终都必须解决,许多玩家会从一开始就围绕通风和冷却来规划内部布局。
模块的墙壁无法被 Duplicants 拆解,但可以通过其他方式摧毁。这导致了一种利用方式:玩家将 钢 墙壁加热到 2426.9°C,或将 钻石 区段加热到 3926.9°C,从而把可用内部空间扩展到远超预期的 10x8 范围。包含 Rocket Hatch 的两个格子属于特殊情况,通常温度在 21°C 左右,因此受一般温度变化的影响较小,除非涉及 干板墙 或 Temp Shift Plates。