Moduł Dowodzenia
Overview
Moduł Dowodzenia to załogowy przedział rakiety służący do utrzymywania Duplicants przy życiu podczas podróży kosmicznych. Jego tekst opisowy sugeruje, że jest stożkiem dziobowym, ale w rzeczywistości do działania wymaga podłączonego Podstawowy Czubek. Wnętrze modułu początkowo jest szczelną komorą wypełnioną próżnią, z wbudowanymi specjalnymi ścianami i osprzętem, a sam moduł można umieścić na Platforma Rakietowa nawet bez silnika, co pozwala zbudować go w dowolnym miejscu na asteroidzie, a nie tylko w Kosmos.
Nowo zbudowany Moduł Dowodzenia zawiera pośrodku Stacja Kontroli Rakiety, a także wbudowane sekcje ścian, takie jak Ściana Rakiety, Okno Rakiety oraz porty gazu i cieczy do wymiany materiałów z otoczeniem, gdy stoi na ziemi. Wnętrze modułu jest pod każdym względem odizolowane od zewnętrznego środowiska rakiety, w tym od temperatury, wycieków gazów i cieczy oraz promieniowania. Dzięki temu jest przydatny nie tylko w astronautyce, lecz także jako kompaktowe, kontrolowane pomieszczenie do uprawy roślin, hodowli zwierząt, przemysłu i innych wyspecjalizowanych układów.
Wnętrze zaprojektowano z myślą o podróży, a nie o stałym wyposażeniu, więc gracz musi urządzić je odpowiednio do misji. W praktyce zwykle oznacza to zapewnienie co najmniej łóżka, toalety, jedzenia i Tlen na wyprawy, które najczęściej trwają 2–10 cykli. Stacja Kontroli Rakiety jest konieczne do startu i zmiany celu podróży, choć podczas lotu nie jest bezwzględnie wymagane, jeśli kara do prędkości lotu jest akceptowalna. Stację można rozebrać i odbudować gdzie indziej, a nie liczy się ona jako maszyna przemysłowa; to samo dotyczy osprzętu modułu.
Kilka szczegółów sprawia, że moduł jest szczególnie elastyczny:
- Wbudowane porty wejścia i wyjścia cieczy oraz gazów mogą przenosić płyny do modułu lub z modułu, gdy rakieta stoi na ziemi.
- Gdy rakieta jest w kosmosie, porty wyjściowe nic nie robią, natomiast porty wejściowe wypuszczają swoją zawartość w przestrzeń kosmiczną. Można to wykorzystać do usuwania nagromadzonego Dwutlenek Węgla i odprowadzania ciepła za pomocą gazu.
- Dedykowane złącza podłogowe mogą automatyzować ładowanie zapasów do modułu, w tym złącza wyjścia cieczy, złącza wyjścia gazu oraz złącza Ładowarka Transportera, ale każde z nich wymaga odpowiedniego modułu ładunkowego lub zbiornika w innym miejscu rakiety.
- Tankowanie cieczą jest bardziej złożone: potrzebne są Złączka wlotu cieczy, Zbiornik na płynne ładunki lub Duży zbiornik na płynne ładunki oraz Liquid Rocket Port, a także rury łączące ścieżkę paliwa. Paliwa wrażliwe na temperaturę mogą wymagać izolowanych rur, a ponadto potrzebny jest system odcinający nadmierne napełnienie.
W przypadku układów wnętrza często zaleca się Płytki Metalowe wykonane z Złoto jako powierzchnie do chodzenia, a Płytki Wykładzinowe przydaje się tam, gdzie Duplicants spędzają czas, na przykład w miejscach do spania, ponieważ poprawia szybkość poruszania się i dodaje wystrój dla morale. Podłogi można układać z Drzwi Pneumatyczne, aby tworzyć sekcje, po których da się wspinać, i ograniczyć użycie drabin. Ponieważ nagromadzenie Dwutlenek Węgla i zarządzanie ciepłem prędzej czy później trzeba rozwiązać, wielu graczy od początku planuje wnętrze z myślą o wentylacji i chłodzeniu.
Ściany modułu nie mogą zostać rozebrane przez Duplicants, ale można je zniszczyć innymi sposobami. Doprowadziło to do exploita, w którym gracze topią ściany z Stal przy 2426.9°C albo sekcje z Diament przy 3926.9°C, aby powiększyć użyteczne wnętrze daleko poza zamierzoną przestrzeń 10x8. Dwa pola zawierające Rocket Hatch są szczególnym przypadkiem i zwykle mają około 21°C, przez co zwykłe zmiany temperatury wpływają na nie słabiej, chyba że używane są Płyta gipsowo-kartonowa lub Temp Shift Plates.
References to this (15)
- buildingNadajnik Automatyzacji
- buildingPort wejściowy gazów modułu mieszkalnego
- buildingPort wyjściowy gazów modułu mieszkalnego
- buildingOdkażacz do Rąk
- buildingŁóżko piętrowe
- buildingZłączka wlotu cieczy
- buildingPort wejściowy cieczy modułu mieszkalnego
- buildingPort wyjściowy cieczy modułu mieszkalnego
- buildingOrbitalne Laboratorium Gromadzenia Danych
- buildingSilnik Naftowy
- buildingKapsuła Robo-Pilota
- buildingrocketry building
- buildingMały Moduł Dowodzenia
- buildingDoniczka Ścienna
- buildingToaleta ścienna
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)