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gold
状態
固体
モル質量
196.966569
比熱容量
0.129
熱伝導率
60

概要

金は、高度な製造や装飾重視の建設に使われる精錬金属です。金アマルガムを精錬することで入手でき、金アマルガムを食べるSmooth Hatchesを育成することでも、岩石粉砕機で金アマルガムを砕くことでも入手できます。また、いくつかの宇宙バイオーム流星群にも含まれており、Gilded Asteroidでも見つかりますし、Gilded Asteroid Fields内の再生可能な宇宙上の興味対象から採取することもできます。

最も効率のよい入手源は精錬装置で、金アマルガムを100%の効率で金に変換し、100 kgの金アマルガムから100 kgの金を生産します。Smooth Hatchはおよそ75%の効率で金を得られ、電力も熱入力も不要なので、すでに牧畜がコロニー経済の一部になっているなら、便利な受動的供給源になります。岩石粉砕機でも金アマルガムを処理できますが、効率は50%にとどまり、100 kgの金アマルガムから50 kgの金と50 kgのしか得られません。

金は精錬金属であること以外にも、終盤で重要な用途がいくつかあります。分子合成機超冷却剤の生産に使われ、漂白石ホッパー漂白石の生産に使われ、オキシライト精錬装置オキシライトの生産に使われます。具体的なレシピは次のとおりです。

  • 1 kg フラーレン + 49.5 kg 金 + 49.5 kg 石油 = 100 kg 超冷却剤
  • 30 kg + 500 g 金 = 10 kg 漂白石 + 20 kg 砂
  • 600 g/s 酸素 + 3 g/s 金 = 600 g/s オキシライト

金 は +50% の 装飾 ボーナスを持つため、装飾 が重要な建物では特に価値があります。通常は大きな 装飾 ペナルティを伴う高度な power system に対しても、有力な選択肢です。金 で作られた 大容量導電線 は 装飾 ペナルティがはるかに小さく、金 で作ると 導電線ブリッジ もペナルティが軽減されます。このため、金 は居住区に置く通行量の多い power infrastructure に最適な metal のひとつです。

金 は建物の overheat temperature を 50 °C 上昇させるため、構造物に追加の thermal tolerance が必要なときにも役立ちます。多くの他の metal 火山 の産出物と比べても、金 は扱いやすいです。溶融した金 は specific heat capacity が低く、そのぶん熱をあまり蓄えないからです。固まったばかりの 金 も、すぐに冷えるため多くの状況で安全に運搬でき、取り扱い中に Duplicant を焼いてしまう可能性も低くなります。

実用面では、金 は中盤から終盤にかけて最も汎用性の高い metal のひとつです。便利な refined material に加工しやすく、重要な高度レシピを支え、さらに、装飾 に敏感な power network を改善する用途では最良クラスの metal です。

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