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ガラス

glass
状態
固体
モル質量
25
比熱容量
0.84
熱伝導率
1.11

概要

ガラス は、 から ガラス工房 で製造される精製建設資材です。Forge は 100 kg の 砂 を 25 kg の 融解ガラス に変換し、その後、溶融した生成物を冷却して、建設に使える固体の ガラス にできます。砂 の融点は 1712.85 °C なので、通常は極端に高温の熱源を使うか、必要な温度を作り出せる 精錬装置 の構成を利用して変換します。工業生産に加えて、ガラス は Space Debris にある再生可能な宇宙の興味地点からも回収でき、ロケット任務中にさまざまな量で出現します。

資材としての ガラス は、その透明性と、終盤および補助系のいくつかの建物で果たす役割が評価されています。ソーラーパネルモニュメント上部日光ランプピクセルパック の建設に必要です。また、窓タイル浮き鉢 の材料候補のひとつでもあるため、視界、装飾、または透明な建設資材が求められるあらゆる場面で役立ちます。

  • ガラス は以下の用途に必要です:
    • ソーラーパネル
    • モニュメント上部
    • 日光ランプ
    • ピクセルパック
  • ガラス は以下の材料候補として使用できます:
    • 窓タイル
    • 浮き鉢

ガラス は宇宙インフラで特に重要です。ソーラーパネル と モニュメント上部 は大量に消費するためです。そのため、多くのコロニーでは 砂 の管理を低優先度の鉱物利用ではなく、独立した生産チェーンとして扱っています。コロニーが マグマ やほかの非常に高温の環境にアクセスできる場合は、わずかな 砂 を Metal Volcano の溶融出力に投入して間接的に ガラス を生産することもできますが、これは標準的な製造ルートというより上級者向けの構成です。

実用面では、ガラス はその透明性や、ゲーム後半での高い価値を特に活かせる建物に割り当てるのが最も効率的になりやすいです。窓タイル と 浮き鉢 は一般的な非実用用途であり、日光ランプ と ピクセルパック では美観や照明重視のプロジェクトの一部になります。ガラス の生産は 砂 から始まるため、これに依存するコロニーにとっては、安定した 砂 供給を確保することが長期的な最重要課題です。

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