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생산 모듈과 고처리량 생산 공략

더 비싼 투입 자원을 더 오래 쓰고 싶거나, 원광 공급에 드는 부담을 줄이고 싶거나, 더 효율적인 생산 구성을 열고 싶다면, 생산 모듈는 공장에 추가할 수 있는 가장 강력한 도구 중 하나입니다. 핵심은 단순히 연구하는 데 그치지 않고, 실제로 효과가 필요한 곳에 넣은 뒤 그 주변에 지원 체계까지 갖춰 처리량이 무너지지 않게 하는 것입니다. 첫 번째 모듈 단계부터 시작해, 추가 산출이 정말 중요한 곳에 사용하고, 그다음에야 더 높은 단계와 모듈 비중이 큰 제련 및 과학 생산으로 확장하십시오.

모듈 라인을 먼저 열어 두고 그에 맞춰 계획하십시오

생산 모듈를 초반의 일반적인 공장 성장 대체재로 보아서는 안 됩니다. 생산 모듈 연구는 모듈 이후에 열리고, 비용은 자동화 과학 팩×1물류 과학 팩×1입니다. 즉, 기본 모듈 기술 경로가 열린 뒤에 접근 가능하며, 이미 이를 공급할 실제 생산 기반을 갖춘 시점에 사용할 수 있습니다.

중요한 제약은 생산 모듈이 대체로 중간 제품에 쓰인다는 점입니다. 다시 말해, 물리적으로 끼울 수 있는 모든 곳에 넣기보다는 다른 레시피로 이어지는 레시피에 넣는 것이 좋습니다. 그래서 가장 큰 이득은 모든 것을 생산성으로 돌리려 하기보다, 중요한 생산 단계 몇 개를 골라 그 부분을 개선하는 데서 나옵니다. 기본 기술 경로가 열리면, 병목을 기준으로 생각해야 합니다. 계속 대량으로 만드는 비싼 재료는 무엇인지, 그리고 그 연쇄 중 어느 단계를 개선해야 매 제작마다 조금이라도 더 나오면서 원자재를 가장 많이 아낄 수 있는지 살펴보는 것입니다.

첫 번째 모듈 레시피를 출발점으로 삼으세요

더 높은 등급을 노리기 전에, 생산 모듈 생산을 위한 작고 믿을 수 있는 라인을 먼저 갖추세요. 이 레시피는 단순하지만 회로가 많이 들며, 조립 기계 1에서 15s 제작 시간으로 만들어집니다: 고급 회로×5 + 전자 회로×5 → 생산 모듈×1.

첫 번째 건설에 어떻게 접근해야 하는지 이 제작법이 정확히 알려줍니다. 안정적인 회로 공급으로 먹여 주고, 처음부터 과하게 확장하지 말며, 나온 출력은 가장 중요한 첫 번째 기계들을 가동하는 데 쓰십시오. 생산 모듈은 중간 제품에만 사용할 수 있으므로, 초기 투입분은 원광 채굴만으로는 규모를 키우기 가장 어려운 제작법에 넣어야 합니다. 초반 모듈 재고를 사소한 설비에 낭비하지 말고, 투입을 아껴서 절감 효과가 실제로 큰 곳에 사용하십시오.

2단계와 3단계 병목을 확장 전에 해결하십시오

상위 단계는 많은 플레이어가 막히는 구간입니다. 다음 모듈 단계가 그 이전 단계에 의존하기 때문입니다. 생산 모듈 2조립 기계 1에서 30s 제작 시간으로 만들어집니다: 생산 모듈×4 + 고급 회로×5 + 처리 유닛×5 → 생산 모듈 2×1. 생산 모듈 3 역시 조립 기계 1에서 만들어지며, 제작 시간은 60s입니다: 생산 모듈 2×4 + 고급 회로×5 + 처리 유닛×5 → 생산 모듈 3×1.

실용적인 교훈은 이것입니다. 위 단계부터 순서대로 구축하십시오. 먼저 2단계 생산 라인을 계속 가동할 수 있을 만큼 생산 모듈이 충분한지 확인하고, 그다음 생산 모듈 2가 안정적인지 확인한 뒤에야 생산 모듈 3으로 넘어가야 합니다. 보너스는 그만한 가치가 있습니다. 생산 모듈 26% 생산 모듈를 추가하고, 생산 모듈 310% 생산 모듈를 추가합니다. 하지만 모듈 공급 자체가 병목이라면, 그 수치는 아무런 도움이 되지 않습니다.

좋은 원칙은 더 높은 등급의 모듈을 비용이 크고 항상 바쁜 생산 단계에 아껴 두는 것입니다. 어떤 기계가 가끔만 돌아간다면, 가장 희귀한 모듈을 거기에 낭비하지 마십시오. 먼저 모듈 공급망을 채워 넣은 다음, 가장 가치가 높은 대상을 고르십시오.

모듈 중심 공장을 계속 움직이게 하려면 용광로를 전기로 바꾸십시오

생산성 중심의 공장을 확장하고 있다면 제련을 전기 용광로로 옮기십시오. 이것은 전력을 사용하는 제련 건물로, 강철 용광로와 같은 제련 레시피를 수행하고 같은 속도로 출력을 생산하지만 석탄은 소비하지 않습니다. 대신 공장 전력망에서 전기 에너지를 끌어다 씁니다.

그 점이 중요한 이유는 모듈을 많이 쓰는 공장은 보통 복잡도가 올라가고, 석탄 물류가 관리해야 할 일이 하나 더 되기 때문입니다. 전기 용광로 레시피는 강철 판×10 + 고급 회로×5 + 벽돌×10 → 전기 용광로×1이며, 조립 기계 1에서 5s 제작 시간으로 만듭니다. 일단 확보하면 연료를 운반하는 대신 제련을 전력망에 깔끔하게 연결하는 데 사용하십시오.

출력 수치 또한 업그레이드를 고려해야 할 강한 이유입니다. 하나의 전기 용광로0.625/s철 판, 구리 판, 그리고 벽돌을 생산하고, 0.3125/s리튬 판를 생산하며, 0.125/s강철 판를 생산합니다. 돌 용광로와 비교하면, 돌 용광로0.3125/s철 판구리 판만 생산하고 0.15625/s리튬 판을 생산하므로, 일반적인 판재 제작에서는 출력이 두 배가 됩니다. 아직 연료 물류에 의존하고 계시다면, 생산 과학을 확장하기 전에 할 수 있는 가장 깔끔한 업그레이드 중 하나입니다.

실제로 비용 대비 효과가 있는 곳에 생산성 적용하기

추가 산출물이 기계 속도 저하와 더 높은 에너지 소모보다 더 큰 의미가 있는 곳에 생산성 모듈을 사용하십시오. 그 절충이 바로 핵심입니다. 기계는 더 많은 에너지를 소비하고 속도는 느려지는 대신 추가 산출물을 만들어냅니다. 그러므로 슬롯이 비어 있다는 이유만으로 가치가 낮은 임의의 단계에 넣지 마십시오.

대표적인 예로는 생산 과학 팩입니다. 이 제작법은 전기 용광로×1 + 생산 모듈×1 + 철도×30 → 생산 과학 팩×3이며, 조립 기계 1에서 21s의 제작 시간으로 만들어집니다. 바로 이런 종류의 조합에 생산성 보너스를 주는 것이 좋습니다: 비싼 입력 재료, 중간 재료, 그리고 더 깔끔한 생산 배치를 자연스럽게 유도하는 제작법입니다.

철도 부분은 실제로 기지를 짓는 방식대로 사용하면 됩니다. 짧은 구간은 수동으로, 긴 고스트 경로는 철도 플래너로 사용하십시오. __CONTROL__build__는 짧고 직접적인 배치에 사용하고, __CONTROL__build-ghost__는 더 긴 구간을 배치할 때 사용합니다. 생산 과학 라인에 철도이 대량으로 필요하다면, 나중에 따로 처리할 일로 넘기지 말고 생산 블록의 일부로 입력을 계획해야 합니다.

시스템을 신중하게 확장하고 처리량을 솔직하게 관리하십시오

규모를 키울 때는 감이 아니라 처리량 수치를 기준으로 하십시오. 생산 과학 팩에 대한 계획 기준은 조립 기계 3모듈도 없이, 비콘 지원도 없이 최대 속도로 가동되는 상황을 가정합니다. 이는 모든 공장에 대한 약속이 아니라 계획용 기준입니다. 더 낮은 등급의 조립기를 사용한다면 같은 출력을 내려면 더 많은 기계가 필요합니다. 모듈이나 비콘을 추가하면 필요한 수량과 처리량도 함께 달라집니다.

비율 감각을 청사진처럼 활용하되, 실제 구축에 맞게 조정하십시오. 계획 요약은 생산 처리량을 생각하는 데 도움을 주기 위한 것이므로, 이를 여러분의 벨트, 인서터, 물류 네트워크가 필요로 하는 형태로 바꾸어야 합니다. 또한 일부 중간 재료 레시피는 계획 표에서 제외되어 있다는 점도 기억하십시오. 따라서 실제 공장에서는 과학 라인이 의존하는 모든 것을 여전히 공급해야 합니다. 고급 회로, 철판, 석재 벽돌, 철도, 그리고 다른 중간 재료들까지도, 평소에 놓치기 쉬운 것들입니다.

모듈 체인에 계속 자원을 공급하고, 제련을 전기 용광로로 옮기며, 생산성 모듈은 정말로 그럴 가치가 있는 생산 단계에만 배치한다면, 공장의 규모를 훨씬 더 쉽게 키울 수 있을 것입니다. 그것이 바로 생산성의 진짜 힘입니다. 단순히 더 많이 만드는 것이 아니라, 중요한 모든 곳에서 원자재를 더 열심히 일하게 만드는 것입니다.

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