Skip to main content

Radar

CategoryWojsko
radar
Category
Wojsko
Footprint
3×3
Power consumption (kW)
300
Prototype type
radar
Internal name
radar
Planet
nauvis

Overview

Radary jest budynkiem zużywającym energię, który rozszerza widoczność mapy zarówno lokalnie, jak i na dużą odległość. Nieustannie mapuje obszar wokół siebie, ujawniając teren i jednostki na mapie, a także wykonuje okresowe skany dalekiego zasięgu, które odkrywają dodatkowe chunki znacznie dalej niż jego bezpośrednie otoczenie.

Radary nieustannie mapuje obszar 7×7 chunków, wycentrowany na chunku, który zajmuje, co odpowiada 224×224 tile’om. Ten pobliski skan jest odświeżany jako pojedynczy impuls mniej więcej raz na sekundę przy pełnej mocy. Jeśli moc zostanie obniżona, odstęp między impulsami staje się dłuższy, a mapa może na krótko migać, ponieważ obszar jest odświeżany wolniej. Przy 20% mocy Radary wysyła impuls mniej więcej raz na 4 sekundy; nadal utrzymuje to pobliski obszar widoczny na mapie, ale z mniejszą szczegółowością. Jeden solar panel może dostarczyć taki poziom mocy, albo jeden odizolowany Akumulator może być używany na każde pięć Radaryów. roboport również zapewnia lokalne mapowanie, ale tylko na obszarze 5×5.

W przypadku skanowania dalekiego zasięgu każdy Radary zaznacza jeden odległy chunk, gdy jego pasek postępu skanowania sektora się zapełni. Przy pełnej mocy zajmuje to 33.333 sekundy na chunk, a każdy chunk wymaga 10 MJ energii do zeskanowania. Skanowanie dalekiego zasięgu obejmuje obszar 29×29 chunków wokół Radaru, z wyłączeniem pobliskiego obszaru 7×7, co daje łącznie 792 chunki w zasięgu. Jeśli wszystkie chunki są już odkryte, Radary ponownie skanuje ten chunk, który był skanowany najdawniej. Wiele Radarów współdzieli chunki dalekiego zasięgu, co skraca czas potrzebny do ukończenia rozpoznania; unikają one również skanowania chunków, które są już skanowane przez inny Radary. Najpierw skanowane są chunki nieodkryte, a jeśli chunk nie został jeszcze wygenerowany, jego skanowanie go generuje.

Zaznaczanie przez Radary wpływa na mapę na kilka sposobów. Zeskanowane chunki są kopiowane do mapy dla sił gracza, a zaznaczanie umożliwia przybliżenie z mapy do normalnego widoku świata oraz interakcję z blueprintami i plannerami rozbiórki. Gdy chunk zostanie zeskanowany, pozostaje aktywnie zaznaczony przez 10 sekund; jeśli w tym czasie nie zostanie zeskanowany ponownie, znika we mgle wojny i zachowuje tylko swój ostatni obraz na mapie. Ponieważ zaznaczanie aktualizuje również poruszające się jednostki, częste zmiany w wielu chunkach mogą wpływać na wydajność.

Radary również łączą się z siecią obwodów. Każdy Radary na tej samej powierzchni jest połączony z każdym innym Radarem na tej powierzchni, a każdy sygnał obwodowy wysłany do jednego Radaru jest wyjściem ze wszystkich pozostałych. To połączenie zanika, jeśli Radary straci zasilanie, a sygnał można obserwować tylko przez połączone obiekty, takie jak słupy elektryczne, ponieważ sam Radary nie ma interfejsu użytkownika.

  • Do tanków i Spidertronów nie można wsiąść, gdy znajdują się poza zasięgiem radaru, ale nadal można nimi sterować i można z nich wysiąść.
  • W nowym gnieździe wroga może pojawić się chunk, który był wcześniej zeskanowany, więc odkryta mapa nie gwarantuje, że obszar nadal jest czysty.
  • Skanowania dalekiego zasięgu są widoczne na mapie jako chunk, który rozświetla się na kilka sekund, a potem powoli znowu ciemnieje.
No related recipes

Other entities of this type

Last updated: