Skip to main content

Układ procesorowy

CategoryProdukty pośrednie
processing-unit
Category
Produkty pośrednie
Stack size
100
Rocket capacity
300
Prototype type
item
Internal name
processing-unit
Planet
nauvis

Overview

Processing unit to zaawansowany produkt pośredni używany w produkcji późnej fazy gry. Wytwarza się go z Zaawansowane układy elektroniczne, Układ elektroniczny i Kwas siarkowy, a jest wymagany do receptur wysokiego poziomu. Łańcuch produkcyjny Układy procesorowe zwykle ma wąskie gardło w dostawach Zaawansowane układy elektroniczne i Kwas siarkowy, dlatego staranne zrównoważenie tych wejść jest niezbędne do utrzymania stałej produkcji.

Standardowe proporcje używane do planowania fabryk Układy procesorowe są zwykle obliczane przy założeniu, że Automat montażowy 3 działają z pełną prędkością, bez wsparcia Modules ani beacon. Przy takim założeniu można wyprowadzić układ o minimalnych proporcjach, który zachowuje całkowite liczby wszystkich asemblerów i maszyn; produkty pośrednie, które zakłada się jako obficie dostępne w fabryce, mogą być pomijane w takich tabelach proporcji. Kwas siarkowy jest wytwarzany w Zakład chemiczny i musi być stale dostarczany do asemblerów Układy procesorowe. Rozważania dotyczące receptury opierają się na recepturze trybu normalnego.

  • Przy planowaniu używaj Automat montażowy 3 jako punktu odniesienia dla tempa produkcji na maszynę; tabele i poradniki proporcji są zazwyczaj publikowane dla tej maszyny, bez Moduły wspomagające ani wsparcia Radionadajników.
  • Zaawansowane układy elektroniczne i Układ elektroniczny są bezpośrednimi komponentami; upewnij się, że ich własne linie produkcyjne są odpowiednio przeskalowane i podają produkty bezpośrednio do assemblerów Układy procesorowe.
  • Kwas siarkowy musi być produkowany w Zakład chemiczny i doprowadzany rurami albo w inny sposób dostarczany do assemblerów; nadaj priorytet nieprzerwanej produkcji chemicznej, aby uniknąć przestojów.
  • Dodanie Modules i konfiguracji z beaconami zmieni wydajność na maszynę oraz wymagane proporcje; ponownie przelicz liczbę assemblerów, jeśli używasz Moduły wspomagające szybkości, produktywności lub wydajności albo Radionadajników.
  • Tabele proporcji i blueprinty często pomijają pośrednie podkomponenty, jeśli zakłada się, że są magazynowane lub produkowane gdzie indziej w fabryce; sprawdź, czy wszystkie pominięte wejścia są faktycznie dostępne przy planowanej przepustowości.

Projektując sekcję Układy procesorowe w fabryce, zaplanuj ciągły dopływ circuitów i Kwas siarkowy, zdecyduj, czy zwiększyć produkcję za pomocą Moduły wspomagające i Radionadajników, oraz ponownie przelicz wszystkie liczby maszyn przy zmianie typów assemblerów albo konfiguracji modułów/Radionadajników.

Raw materials

ReferenceCount
Miedziany drut80
Żelazna płytka24
Pychotka5.17
Żelorzech1

Used in (38)

Other entities of this type

Last updated: