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Carro e Lança-chamas: guia de motores

Se você quer se mover mais rápido do que a pé e levar poder de fogo com dano em área para as suas defesas, Carro e Lança-chamas são o próximo passo prático. O detalhe é que ambos dependem primeiro de uma pequena cadeia de produção, então o caminho mais inteligente é liberá-los na ordem certa, montar um fornecimento constante de Motor e só então expandir para combate e defesas com torretas. Este guia mostra o que pesquisar, o que fabricar e como usar cada ferramenta com eficiência no seu jogo.

Desbloqueie a cadeia do Carro e do Lança-chamas na ordem certa

Comece com Motor primeiro. Ela precisa de Processamento de Aço e Pacote científico de logística, e custa Pacote científico de automação ×1 e Pacote científico de logística ×1. Isso libera a peça central de que tanto sua cadeia de transporte quanto sua cadeia de defesa precisam: Motor. A partir daí, pesquise Automobilismo em seguida. Ela exige Logística 2 e Motor, e custa Automação Ciência pack ×1 e Pacote científico de logística ×1.

Só depois disso você deve avançar para o lado do petróleo. Motor elétrico requer Lubrificante e custa Pacote científico de automação ×1, Pacote científico de logística ×1 e Pacote científico de química ×1. O Lança-chamas em si requer Inflamáveis e Pacote científico militar, e custa Pacote científico de automação ×1, Pacote científico de logística ×1 e Militar Ciência pack ×1.

Não force o lado de combate antes de o seu aço, os produtos de petróleo e os packs de ciência estarem estáveis. O carro é útil assim que você consegue construí-lo, mas o Lança-chamas e a torre de Lança-chamas recompensam mais uma cadeia de suprimentos confiável do que um desbloqueio apressado. Se a sua fábrica ainda estiver sem aço ou sem processamento de petróleo bruto, invista nisso primeiro.

Configure a produção de motores da qual todo o resto depende

Tudo nessa cadeia depende de Motor, então monte isso como uma linha dedicada em vez de tentar alimentá-la manualmente a partir do armazenamento. Motor unit é feita em uma Máquina de montagem 1 em 10 seconds a partir de Viga de aço ×1, Engrenagem de ferro ×1 e Cano ×2. Você não consegue fabricá-la à mão, então de qualquer forma vai precisar de automação.

Aqui está a referência mais rápida para todo o subsistema:

Fique de olho em Cano e Engrenagem de ferro, porque são os gargalos mais fáceis de criar por acidente. Uma regra prática simples é primeiro montar a produção de Cano e gears, e depois deixá-las abastecer continuamente os montadores de Motor. Uma configuração otimizada útil é 2 fábricas de Cano + 1 fábrica de Engrenagem de ferro → 20 fábricas de Motor. Você não precisa copiar isso exatamente, mas isso mostra a direção: a produção de Motor quer um suprimento a montante surpreendentemente sólido.

Quando essa linha estiver estável, Motor elétrico fica fácil de adicionar. Ele é feito em uma Máquina de montagem 1 em 10 seconds a partir de Motor ×1, Lubrificante ×15 e Circuito eletrônico ×2. Trate isso como uma expansão mais adiante, não como parte da sua primeira configuração de veículos, porque a dependência de Lubrificante significa que você já deve ter o petróleo funcionando sem problemas antes de começar a escalar.

Construa o carro e abasteça-o para a viagem que você realmente quer

Construa o Carro assim que sua linha de Motor puder poupar as peças. A receita dele é Motor ×8, Chapa de ferro ×20 e Viga de aço ×5, fabricada em uma Máquina de montagem 1 em 2 seconds. Isso faz do Carro um retorno muito barato assim que a automação de Motor estiver funcionando.

Use o Carro para transporte pessoal rápido pelo mapa. Ele é um veículo dirigível usado pelo jogador, mas não é uma plataforma de combate modular: não pode ser controlado remotamente e não fornece uma grade de equipamentos. Na prática, isso significa que você deve usá-lo para se deslocar rapidamente, e não para tentar transformá-lo em um substituto de tanque.

A escolha do combustível importa bastante. O Carro é abastecido por itens de combustível queimáveis, e combustíveis mais fortes aumentam tanto a aceleração quanto a velocidade máxima. Combustível sólido aumenta a aceleração em 20%, Combustível de foguete em 80% e Combustível nuclear em 150% em comparação com combustíveis básicos. Se você quiser apenas uma melhora modesta, Tijolo de pedra é uma melhoria barata para a resistência ao rolamento. Se você quiser um ganho real de velocidade, pavimente suas rotas principais com Concreto ou Concreto refinado. É aí que o Carro realmente brilha.

Dirija-o como uma ferramenta de transporte ponto a ponto. Use combustível mais forte para trajetos mais longos por estrada e melhore o terreno sob você antes de esperar desempenho máximo. Se você ainda estiver dirigindo sobre grama e terra, o carro vai parecer muito mais lento do que deveria.

Use o Lança-chamas em si como solução de curta distância contra enxames e ninhos

Assim que o Lança-chamas for desbloqueado, fabrique um e mantenha-o na sua barra de acesso rápido para limpar aglomerações hostis. A receita é simples: Viga de aço ×5 e Engrenagem de ferro ×10 em uma Máquina de montagem 1 por 10 segundos. A munição é o verdadeiro limitador, então garanta que você consiga abastecê-lo antes de depender dele no campo. A Munição de lança-chamas é produzida em uma Usina química em 6 segundos a partir de Viga de aço ×5 e Petróleo Bruto ×100.

Use-o como uma arma de controle de multidões, não como uma ferramenta de precisão. Varra um grupo de inimigos, um ninho ou árvores e deixe o fogo terminar o serviço. Um único ataque geralmente é suficiente para destruir um ninho de biters, o que o torna excelente para limpezas rápidas quando você não quer ficar parado trocando tiros. Mantenha o Petróleo Bruto fluindo para a produção de munição cedo, porque um Lança-chamas que fica sem combustível não passa de peso morto.

O hábito importante é borrifar a mesma área por tempo suficiente para o fogo se formar. A chama causa dano em área inicial e dano ao longo do tempo, e borrifar repetidamente faz a área em chamas se intensificar. Se você estiver limpando uma posição entrincheirada, não fique movendo o jato aleatoriamente; mantenha o foco no ponto e deixe o fogo se acumular.

Transforme torretas de lança-chamas em uma defesa escalável em vez de uma armadilha pontual

Para defesa da base, construa Torre lança-chamas quando seu suprimento de Motor estiver saudável. Sua receita é Viga de aço ×30, Engrenagem de ferro ×15, Cano ×10 e Motor ×5, fabricados em uma Máquina de montagem 1 em 20 segundos. É aqui que seu investimento anterior em Motor compensa.

Torretas de Lança-chamas disparam um jato contínuo de chamas usando munição do tipo Lança-chamas e energia de burner, e criam fogo persistente no chão. O fogo dura 2 segundos por padrão, mas, se a torreta continuar disparando no mesmo ponto, ele pode se intensificar por até 30 segundos e chegar a até seis vezes o dano base. Esse é o comportamento que você quer explorar.

Posicione torretas onde os inimigos precisam passar repetidamente, especialmente em gargalos. Faça com que elas segurem uma linha, uma curva ou a entrada de um acesso ao ninho. Não desperdice um aglomerado denso de torretas mirando exatamente no mesmo quadrado e espere um acúmulo de intensidade mais rápido; várias torretas disparando no mesmo ponto não aceleram o crescimento da intensidade porque o aumento é limitado pelo tempo de recarga. Espalhe-as para que cubram o trajeto e mantenham os inimigos no fogo por mais tempo.

O dano da turret escala multiplicativamente com os bônus de munição fornecidos por óleo, além dos bônus de pesquisa da Torre lança-chamas e da turret, então invista em ambas as linhas de melhoria. É essa escala que mantém a turret relevante à medida que seus inimigos ficam mais resistentes. Biters e spitters são especialmente vulneráveis porque não têm resistência a fogo e pegam fogo com facilidade. Spawners e worms maiores têm 3 de resistência fixa a fogo, então a explosão direta impressiona menos, mas o fogo intensificado no chão ainda resolve. Tanque, parada e spidertrons têm 15 de resistência fixa a fogo, então não espere que o dano inicial os derreta instantaneamente; melhorias mais fortes tornam as áreas intensificadas muito mais perigosas.

Lembre-se também das limitações: Torre lança-chamas não podem ser usadas em Plataforma espacial, asteroides têm 100% de resistência a fogo, pentapods em Gleba não têm resistência a fogo, e demolishers em Vulcanus têm 100% de resistência a fogo. Em outras palavras, use a arma onde o fogo realmente funciona e não suponha que ela seja universal.

O melhor padrão é simples: desbloqueie primeiro Motor, depois Automobilismo, então construa uma linha real de motores, adicione o carro para se locomover e, por fim, avance para armas e torretas de Lança-chamas assim que seu sistema de petróleo puder sustentá-los. Se você seguir essa ordem, ganha mobilidade cedo e, pouco depois, uma ferramenta defensiva poderosa e escalável.

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