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汽车与火焰喷射器引擎攻略

如果你已经准备好把速度提升到超越步行,并为防线引入范围伤害火力,那么汽车火焰喷射器就是下一步最实际的选择。不过问题在于,这两者都依赖一条较短的生产链,所以最明智的做法是按正确顺序解锁:先建立稳定的发动机供应,再逐步扩展到战斗和炮塔防御。本指南会告诉你需要研究什么、制造什么,以及如何在你自己的游戏里高效使用每一种工具。

按正确顺序解锁汽车和火焰喷射器链

先研究 内燃机。它需要 炼钢技术物流科技包(绿瓶),消耗 机自科技包(红瓶) ×1物流科技包(绿瓶) ×1。这会解锁交通链和防御链都需要的核心部件:内燃机。接着,再研究 汽车。它需要 物流学 2内燃机,并消耗 自动化 科技包 ×1物流科技包(绿瓶) ×1

只有在那之后,你才应该转向石油这一侧。电动机 需要 润滑油,并且它的研发成本是 机自科技包(红瓶) ×1物流科技包(绿瓶) ×1化工科技包(蓝瓶) ×1火焰喷射器 本身需要 燃料制备军备科技包(灰瓶),并且它的研发成本是 机自科技包(红瓶) ×1物流科技包(绿瓶) ×1军工学 科技包 ×1

在你的钢铁、石油产品和科技包稳定之前,不要急着把重心压到战斗这一侧。只要能造出来,汽车就已经很有用;但 火焰喷射器火焰炮塔 更看重稳定可靠的供应链,而不是仓促解锁。如果你的工厂仍然缺钢铁或原油处理能力,那就先把力气花在这些地方。

建立所有其他东西都依赖的引擎生产线

整个链条都建立在 内燃机 之上,所以最好把它单独做成一条专用生产线,而不是试图从仓库里手动供给。内燃机 单元组装机1型 制作,耗时 10 秒,原料是 钢材 ×1铁齿轮 ×1管道 ×2。你本来也不能手工制作它,所以无论如何都需要自动化

下面是整个子系统的最快速参考:

配方 / 物品 输入 → 输出 机器 时间
内燃机 钢材 ×1, 铁齿轮 ×1, 管道 ×2 → 内燃机 ×1 组装机1型 10s
汽车 内燃机 ×8, 铁板 ×20, 钢材 ×5 → 汽车 ×1 组装机1型 2s
电动机 内燃机 ×1, 润滑油 ×15, 电路板 ×2 → 电动机 ×1 组装机1型 10s
火焰喷射器 钢材 ×5, 铁齿轮 ×10 → 火焰喷射器 ×1 组装机1型 10s
油料储罐 钢材 ×5, 原油 ×100 → 油料储罐 ×1 化工厂 6s
火焰炮塔 钢材 ×30, 铁齿轮 ×15, 管道 ×10, 内燃机 ×5 → 火焰炮塔 ×1 组装机1型 20s

留意管道和铁齿轮,因为它们最容易在不经意间形成瓶颈。一个不错的经验法则是先建立管道和齿轮生产,再让它们持续供给引擎单元组装机。一个有用的优化配置是 2 个管道工厂 + 1 个 铁齿轮 工厂 → 20 个引擎单元工厂。你不需要完全照搬这个配置,但它说明了方向:引擎生产所需的上游供给,比想象中要扎实得多。

一旦这条生产线稳定下来,电动机 就很容易加入了。它在 组装机1型 中用 10 秒 制作,需要 内燃机 ×1润滑油 ×15电路板 ×2。把它看作后期扩展,而不是你第一个载具配置的一部分,因为润滑油这一要求意味着,在开始扩产之前,你应该已经让石油系统顺畅运转起来了。

制作汽车,并按你真正想要的行程为它加油

只要发动机生产线有余力,就尽快建造 汽车。它的配方是 内燃机 ×8铁板 ×20钢材 ×5,在 组装机1型 中用时 2 秒。这意味着,一旦发动机实现自动化,汽车就会成为一种非常便宜的回报。

把 汽车 用作在地图上快速进行个人运输的工具。它是一种玩家可驾驶的载具,但不是模块化战斗平台:它不能远程控制,也没有装备栏。实际上,这意味着你应该用它来快速移动自己,而不是试图把它改造成坦克替代品。

燃料选择非常重要。汽车 使用可燃燃料物品,且更强的燃料会同时提升加速和最高速度。与基础燃料相比,固体燃料 可将加速提升 20%火箭燃料 提升 80%,而 核能燃料 提升 150%。如果你只想要一点小幅提升,石砖 是降低滚动阻力的廉价升级。如果你想要真正的速度提升,就用 标准混凝土钢筋混凝土 铺设主干道路。那才是 汽车 真正发挥作用的地方。

把它当作一种点到点的运输工具来驾驶。长距离公路行驶时用更强的燃料,并且在期待它发挥最佳性能之前,先把脚下的地面升级好。如果你还在草地和泥地上行驶,这辆车的感觉会比应有的慢得多。

将火焰喷射器本身作为对付虫群和巢穴的近距离方案

一旦解锁 火焰喷射器,就制作一把,并把它放在快捷栏里,用来清理敌对集群。配方很简单:在 组装机1型 中用 钢材 ×5铁齿轮 ×10,耗时 10 秒。它的弹药才是真正的限制,所以在依赖它进行实战之前,务必确保你有能力持续供弹。油料储罐化工厂 中用 钢材 ×5原油 ×100,耗时 6 秒 制成。

把它当作群体控制武器,而不是精密工具。对着一群敌人、一个巢穴,或者树木横扫过去,让燃烧把剩下的事解决掉。一次攻击通常就足以摧毁一个污染虫巢,这使它在你不想站着对射时,特别适合快速清场。尽早让原油持续流入弹药生产,因为一把弹药耗尽的火焰喷射器,只是一块累赘。

关键的习惯是对同一片区域持续喷射足够久,让火势建立起来。火焰会先造成初始溅射伤害和持续伤害,反复喷射还会让燃烧区域不断增强。如果你在清理一个固守阵地,不要把喷射到处乱晃;要咬住同一个点,让火势层层叠加。

把 火焰炮塔 变成可扩展的防线,而不是一次性陷阱

用于基地防御时,只要你的发动机供应已经稳定,就可以建造 火焰炮塔。它的配方是 钢材 ×30铁齿轮 ×15管道 ×10,以及 内燃机 ×5,在 组装机1型 中用 20 秒 制作完成。你之前在发动机上的投入,这时就会开始回报。

火焰喷射器 炮塔会消耗喷火器弹药和燃烧能量,持续喷出一条火焰,并在地面上留下持久火焰。默认情况下,这些火焰会持续 2 秒,但如果炮塔一直对同一个位置射击,火焰可以逐步增强,最多持续到 30 秒,并且伤害可达到基础伤害的 高达六倍。这正是你想要利用的行为。

把炮塔放在敌人必须反复经过的地方,尤其是瓶颈位置。让它们守住一条通道、一个拐角,或虫巢接近路线的入口。不要浪费一大团炮塔全都瞄准完全相同的格子,然后指望燃烧强度会更快积累;多个炮塔对同一个点同时开火,并不会加快强度增长,因为增幅会被冷却限制。把它们分散布置,让它们覆盖整条路线,让敌人在火里待得更久。

炮塔伤害会随着油料供弹加成,以及火焰喷射器和炮塔研究加成而按乘算方式提升,所以这两条升级线都值得投入。这种成长性,正是炮塔在敌人变得更强时依然有用的关键。撕咬虫和喷吐虫尤其脆弱,因为它们没有火焰抗性,而且很容易被点燃。产卵巢和更大的蠕虫有 3 点固定火焰抗性,所以直接溅射的效果没那么惊人,但强化后的地面火焰依然能把它们解决掉。坦克、火车和蜘蛛机甲15 点固定火焰抗性,所以别指望早期伤害能立刻把它们烧化;更强的升级会让这些被强化过的火焰区域危险得多。

另外也要记住这些限制:火焰喷射炮塔不能用于太空平台,陨石有 100% 火焰抗性句芒星 上的五足兽没有火焰抗性,而 祝融星 上的破坏者有 100% 火焰抗性。换句话说,要在火焰真正有效的地方使用这种武器,不要以为它对所有目标都通用。

最好的流程很简单:先解锁 内燃机,再解锁 汽车,然后建一条真正的发动机生产线,接着把汽车用于出行,最后在你的石油系统能够支撑之后,再转向火焰喷射器武器和炮塔。只要按这个顺序推进,你就能较早获得机动性,并且很快拥有一种强力、可扩展的防御工具。

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