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自動車・火炎放射器・エンジン攻略

徒歩移動より速く動き、範囲ダメージの火力を防衛に持ち込みたいなら、自動車火炎放射器 が次の実用的な一歩です。難点は、どちらも先に小さな生産ラインが必要になることです。そのため、正しい順番で解放し、安定した エンジンの開発 の供給を作り、それから戦闘とタレット防衛へ拡張するのが賢いやり方です。このガイドでは、何を研究し、何を製作し、各ツールを自分のゲームでどう効果的に使うかを説明します。

自動車 と 火炎放射器 のラインを正しい順番で解放する

最初に エンジンの開発 から始めてください。必要なのは 鋼鉄加工物流サイエンスパック で、コストは 自動化サイエンスパック ×1物流サイエンスパック ×1 です。これで、輸送ラインにも防衛ラインにも必要な中核部品である エンジンユニット が解放されます。そこから次に 自動車の開発 を研究してください。必要なのは 物流学 2 と エンジンの開発 で、コストは 自動化技術 サイエンスパック ×1物流サイエンスパック ×1 です。

そのあとになってから、石油側へ進めるようにしてください。電気エンジンの開発 には 潤滑油 が必要で、コストは 自動化サイエンスパック ×1物流サイエンスパック ×1化学サイエンスパック ×1 です。火炎放射器 自体には 火器の開発軍事サイエンスパック が必要で、コストは 自動化サイエンスパック ×1物流サイエンスパック ×1軍事技術 サイエンスパック ×1 です。

鉄鋼、石油製品、そして サイエンスパック が安定する前に、無理に戦闘側へ進まないでください。車は作れるようになった時点ですぐに役立ちますが、火炎放射器 と 火炎放射タレット は、急いで解放することよりも、安定した供給網があることのほうを強く求めます。工場がまだ鉄鋼や原油処理不足で苦しんでいるなら、まずはそちらに労力を使ってください。

ほかのすべてが依存する エンジンの開発 生産を整えます

このチェーンのすべては エンジンユニット にかかっているため、倉庫から手で供給しようとするのではなく、専用のラインとして作るべきです。エンジンの開発 ユニット組立機110 秒 かけて、鋼板 ×1鉄歯車 ×1パイプ ×2 から作られます。手作業では製作できないため、いずれにしても自動化が必要です。

サブシステム全体の最速参照は次のとおりです。

配管と 鉄歯車 には注意を払ってください。うっかりすると、ここが最も簡単にボトルネックになります。きれいな目安としては、まず パイプ と 歯車 の生産を作り、そのあとで エンジンユニット の組立機 に継続的に供給する形にするとよいです。最適化された有用な構成は、2 パイプ工場 + 1 鉄歯車 工場 → 20 エンジンユニット工場 です。これを完全にそのまま再現する必要はありませんが、方向性は示しています。エンジンの開発 の生産には、想像以上にしっかりした上流供給が必要です。

そのラインが安定したら、電気エンジンユニット を追加するのは簡単です。これは 組立機110 秒 かけて、エンジンユニット ×1潤滑油 ×15電子回路 ×2 から作られます。これは最初の車両構成の一部というより、後からの拡張として扱ってください。潤滑油 への依存があるため、これを増やし始める前に、すでに石油が安定して動いている必要があります。

車を作り、実際に行きたい距離ぶんの 燃料 を積む

自動車 は、あなたのエンジン生産ラインが部品を回せるようになったら、できるだけ早く作るべきです。レシピは エンジンユニット ×8鉄板 ×20鋼板 ×5 で、組立機12 秒 かかります。つまり、エンジン自動化が始まれば、自動車 は非常に安い見返りをもたらします。

自動車 は、マップ全体を素早く移動するために使います。プレイヤーが乗って運転できる車両ですが、モジュール式の戦闘プラットフォームではありません。遠隔操作はできず、装備グリッドもありません。実際には、これを使って自分自身を素早く移動させるべきであり、戦車の代用品にしようとするべきではありません。

燃料の選択はとても重要です。自動車 は燃焼可能な燃料アイテムで動き、より強い燃料ほど加速と最高速度の両方が上がります。固形燃料 は加速を 20%ロケット燃料80%核燃料150% 上げます。基本燃料と比べた場合です。わずかな改善で十分なら、石レンガ は転がり抵抗を下げる安価な強化です。実際の速度向上が欲しいなら、主要ルートに コンクリート鉄筋コンクリート を敷きましょう。自動車 が本当に輝くのはそこです。

点対点の輸送手段のように扱ってください。長距離を走るときはより強力な燃料を使い、最高の性能を期待する前に、足元の地面も強化しておくべきです。まだ草地や土の上を走っているなら、車は本来よりずっと遅く感じられます。

群れや巣に対する近距離解決策として、火炎放射器 そのものを使います

火炎放射器 が解放されたら、1つ作ってホットバーに入れ、敵の集団を一掃するときに使えるようにしておきます。レシピは簡単で、鋼板 ×5鉄歯車 ×10組立機110 秒 使えば作れます。実際の制約は弾薬のほうなので、現地で頼る前に十分に供給できるか確認してください。火炎放射器用燃料化学プラント6 秒鋼板 ×5原油 ×100 から作れます。

これは精密な道具ではなく、群衆制御の武器として使ってください。敵の集団、巣、木々に向かってなぎ払い、燃焼に後始末を任せます。たいていは一度の攻撃で バイター の巣を破壊できるので、撃ち合いを続けたくないときの手早い掃討に非常に向いています。弾薬生産には早い段階から 原油 を流し込み続けてください。弾切れの 火炎放射器 は、ただの足手まといにすぎません。

重要なのは、同じ場所に十分長く噴射して、火が育つのを待つことです。炎は最初の範囲ダメージと継続ダメージを生み、同じ場所へ繰り返し噴射することで燃焼地帯はさらに激しくなります。要塞化した拠点を片付けるときは、流れをむやみにあちこちへ振らず、その地点に集中して火を重ねてください。

火炎放射タレット を一回限りの罠ではなく、拡張可能な防衛手段にする

拠点防衛では、エンジンの開発 の供給が安定したら 火炎放射タレット を作ります。必要なレシピは 鋼板 ×30鉄歯車 ×15パイプ ×10エンジンユニット ×5 で、組立機120秒 かけて作成します。ここで、これまでに積んだ エンジンの開発 への投資が効いてきます。

火炎放射器 タレット は、火炎放射器系の弾薬と バーナーエネルギー を使って炎の連続噴流を撃ち、地面に持続的な火を発生させます。火は標準で 2秒 持続しますが、タレット が同じ場所へ撃ち続けると、30秒 まで強化され、基本ダメージの最大6倍 まで達します。これこそ、活用したい挙動です。

敵が何度も通らざるを得ない場所、特にチョークポイントにタレットを置いてください。通路、角、または巣へ向かう入口を押さえさせるのが有効です。まったく同じタイルを複数のタレットで狙うような密集配置をして、燃焼の蓄積が速くなると期待してはいけません。複数のタレットが同じ場所に撃っても、上昇速度はクールダウンによって制限されるため、強度の増加は速くならないからです。ルート全体を覆い、敵を火の中に長く留められるように分散配置してください。

タレットのダメージは、石油供給の弾薬ボーナスと火炎放射器、そしてタレット研究のボーナスで乗算的に伸びます。そのため、両方の強化ラインに投資する価値があります。この伸び方があるからこそ、敵が手強くなってもタレットは役立ち続けます。バイターとスピッターは特に火耐性がなく、簡単に発火するため弱点です。巣と大型のワームは 3 の固定火耐性 を持つので、直撃の範囲攻撃はそれほど派手ではありませんが、強化された地面火災なら十分に片付きます。戦車、列車、スパイダートロン15 の固定火耐性 を持つので、序盤の火力で即座に溶かせるとは思わないでください。より強い強化ほど、強化された炎上地帯ははるかに危険になります。

制限も忘れないでください。火炎放射タレット は宇宙プラットフォームでは使えず、アステロイド は 100% の火耐性 を持ち、グレバ 上の ペンタポッドの卵 は火耐性を持たず、ヴルカヌス 上の デモリッシャー は 100% の火耐性 を持ちます。要するに、火が実際に効く相手に使い、万能だと思わないことです。

最適な流れはシンプルです。まず エンジンの開発 を解放し、次に 自動車の開発 を解放します。それから本格的なエンジン生産ラインを建設し、移動用に 自動車 を追加し、最後に 石油システム が支えられるようになったら 火炎放射器 武器と タレット に移行します。この順番で進めれば、早い段階で機動力を確保でき、そのすぐ後には強力で拡張性の高い防御手段も手に入ります。

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