世界内存元
类别逻辑

概述
世界

世界内存元 的主要用途是保存表示全局状态、进度标记或任何需要被多个逻辑系统访问或在单个本地逻辑会话之外保留的信息。因为它面向“世界”范围,存储在 世界内存元 中的值被视为世界级别的逻辑状态的一部分,而不是瞬态的本地变量。
实用注意事项与使用建议:
- 当你需要数据被同一世界中的多个
逻辑处理器或系统访问时,请使用 世界内存元。它们充当逻辑数据的集中存储和共享点。
- 世界内存元 适用于表示全局游戏状态的持久标志、计数器和配置值,例如整体任务进度、全局
开关或多个控制器必须引用的数值。
- 将 世界内存元 视为任何跨系统数据的权威存储,以避免在多个本地处理器之间重复状态。
- 将 世界内存元 与游戏内可读取和写入类内存值的逻辑方块结合使用,以实现分离逻辑网络之间的协调和通信。
- 在设计逻辑时,将本地的、瞬态的变量与全局变量分开;将短寿命或处理器特定的数据排除在 世界内存元 之外,以减少争用并保持逻辑设计的清晰性。
因为 世界内存元 的存在旨在集中并持久化面向世界范围的数据,它是需要耐久、可共享状态的高级逻辑架构的基础工具。只要某个数值必须在世界层面被保存或被多个彼此独立的逻辑子系统引用,就应使用它。
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