虛空領主奧布利德拉
Overview
虛空領主奧布利德拉 是位於 破界之境 內的可選 Boss。它會以類似 Pyrdra、Crydra 和 Druidra 的方式在地下移動,但不同於擾動一般地面,它會出現在一灘類似虛空的物質下方。必須在它附近放置一個 虛空風琴,將它召喚到地表之後,Oblidra 才會受到傷害。
可以使用 虛空領主奧布利德拉掃描器 來在地圖上顯示它的位置。擊敗後,Oblidra 會在 破界之境 的隨機位置重生。
Oblidra 會與 Druidra、Crydra 和 Pyrdra 的靈魂一同生成。這些靈魂無法被攻擊,並且會在整場戰鬥中與 Oblidra 並肩作戰。Oblidra 本身具有防護盔甲,以生命條上方的黃色條顯示;在盔甲被打破之前,這層盔甲會吸收傷害。當盔甲耗盡時,Oblidra 會陷入麻痺並倒在地上,使其變得可受傷,而這些靈魂則會繼續正常攻擊。大約 9.3 秒後,它會重新投入戰鬥,並完全回復盔甲。它在每次可受傷期間所損失的生命值會被軟上限限制在其最大生命值的 25%,因此必須至少將這個 Boss 麻痺四次才能擊敗它。
Oblidra 和靈魂共享幾種攻擊,而且各自也都有一個獨特攻擊。共同攻擊包括一種近距離重擊,會對附近玩家造成傷害,且在出招前會先傳出嘶嘶聲;另外還有一發從嘴裡射出的紫色光束,會追蹤玩家。每次攻擊之間,Oblidra 和靈魂會鑽入地底並互換位置,並在現身時對附近玩家造成傷害。
它們的獨特攻擊會為戰鬥帶來不同的危險:
- Oblidra 會製造最多四個虛空泥池。這些泥池不是緩慢追蹤玩家,就是沿著寬廣的半圓弧路徑移動。
- Pyrdra 會朝天空吐出火球,火球會沿直線落下,紅色標記會顯示它們的落點。撞擊時,會留下 地面岩漿史萊姆。
- Crydra 會在地面上生成一塊冰晶,持續以螺旋模式發射兩輪冰刺。這塊冰塊可以被任何攻擊摧毀。
- Druidra 會朝天空咆哮,召喚數個方塊從上方掉落,接著開始把玩家往內拉。地面上的風效果會標示出接下來震波的命中範圍。短暫延遲後,Druidra 會釋放震波,造成大量傷害並摧毀暴露在外的方塊。這招可以透過躲到方塊後面,或移動到足夠遠的距離來避開。
戰鬥是圍繞著移動、地形,以及掌握輸出時機來設計的。最安全的破綻通常出現在 Oblidra 癱瘓的時候,因為這時它的護甲會卸下、身體也會暴露出來,但在這段時間裡,靈魂仍會持續對玩家施壓。記住挖地與現身的循環非常重要,因為每次重新出現都可能傷害附近的玩家,並立刻接上另一套攻擊模式。