核心指揮官

Overview
核心指揮官 是一個遊戲後期頭目,需在集齊全部六個 titan souls 之後,由 Crystal Meteorite 召喚而出。這場戰鬥分為兩個階段,設計核心在於擊破它環繞的球體,創造短暫的輸出空窗,之後球體會恢復,循環 повтор。
要第一次開始這場戰鬥,需在收集完六個 titan souls 後,與 Crystal Meteorite 互動並將其擊碎。它被擊敗一次之後,只要在隕石內的符文上放置一個 核心指揮官召喚神像,就能再次召喚。頭目被擊敗後,披上斗篷的商人 會開始販售召喚神像。
在兩個階段中,核心指揮官 一開始都處於無敵狀態,並且有三個球體繞著它旋轉。必須先擊敗每個球體,頭目才會進入可受傷狀態。當某個球體被摧毀後,它會掉到地面上停留在原地,並持續以五角形圖案釋放造成傷害的電球。當三個球體全都被擊敗後,核心指揮官 會陷入麻痺狀態,並在有限時間內可受到傷害。這個空窗結束後,球體會恢復到滿血並重新開始繞行,戰鬥便會重複。頭目在每次可受傷期間所損失的生命值,會被軟上限限制在最大生命值的 50%,因此在一般情況下,每個階段至少需要讓它麻痺兩次才能擊敗;不過,若輸出足夠高,則可以繞過這個限制。
在第 1 階段,核心指揮官 會使用三種主要攻擊類型:
- 雷電會以四種模式之一在玩家附近召喚:帶有隨機缺口的圓圈、位於玩家上下方的兩排、朝玩家匯聚的三組,或是一道快速移動的單一道閃電。
- 會定期召喚紫色旋風,並將附近的玩家拉向其中。符文會顯示它們將出現的位置,但它們可能會在視覺效果尚未完全成形時就變得可作用,甚至可能直接出現在玩家腳下。
- 會發射三個三角形投射物,這些投射物會追蹤玩家、造成大量傷害,並在擊中方塊或幾秒後消失。
當生命值耗盡後,核心指揮官 會恢復到滿血,變成 Unleashed Core Commander,並進入第 2 階段。第二階段新增了一種虛空攻擊:音效提示會警告首領周圍的空間將轉化為虛空,並留下三個圓形安全區。站在虛空中會套用持續傷害減益,每秒削減 20% 的最大生命值,因此必須使用這些安全區直到攻擊結束。第 1 階段的雷電攻擊在這個階段仍會繼續出現,但不包括單一道閃電版本,而且它們會在安全區周圍施放。安全區會隨時間縮小,在攻擊結束前縮小到半徑約一格。若 核心指揮官 在這次攻擊期間被麻痺,攻擊會立即結束。第 2 階段也會提高雷電的移動速度,並使旋風更遠離首領生成。
在戰鬥準備上,最重要的目標是快速且安全地摧毀那三個球體,因為每個可受傷的時段都有限,且首領即使在無敵狀態下仍能持續對競技場施壓。第二階段的虛空攻擊特別危險,因為它會迫使你朝著不斷縮小的安全區移動,而不是朝首領移動。戰鬥結束後,與 The Core 互動會播放片尾與製作名單,而首領被擊敗也會推進遊戲的結局流程。