persönliche Batterien und Schrottverwertung: Leitfaden
Wenn dein Rüstungsraster ständig leer läuft oder du möchtest, dass Schrott auf Fulgora in etwas Nützliches verwandelt wird, statt sich nur anzuhäufen, dann sind persönliche Batterien und Wiederverwertung die Systeme, die du zuerst lernen solltest. 
Schalte die Batteriekette in der Reihenfolge frei, die dir tatsächlich mehr Möglichkeiten eröffnet
Beginne mit der Forschung 




Danach solltest du zu 



Erst dann solltest du auf 



Zum Vergleich hier auf einen Blick die zentrale Batterie- und Recyclingkette:
| Rezept | Eingaben → Ausgaben | Maschine | Zeit |
|---|---|---|---|
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10s |
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| Schrottverwertung | ![]() |
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0.2s |
Batterieproduktion einrichten, bevor du dein Rüstungsnetz ausbaust
Baue zuerst 



Sobald das stabil läuft, steigst du erst auf 




Vergiss auch die Stapelgröße nicht: Tragbare Akkus, Tragbare Akkus 2 und Tragbare Akkus 3 stapeln sich alle auf 20. Das macht sie leicht in Truhen oder im Logistiksystem zu puffern, aber es bedeutet auch, dass sie schnell verschwinden können, wenn du anfängst, Rüstungsnetze zu füllen, bevor die Produktion aufgebaut ist.
Verwende die Batterielinie für Ausrüstung, die tatsächlich von Bordstrom profitiert. Tragbare Akkus 3 ist dafür gedacht, persönliche Ausrüstung wie persönliche Lasertechnik, Exoskelette, Schilde und tragbare Generatoren zu versorgen.
Schrott in Wiederverwerter einspeisen und den Mischoutput als deine Fulgora-Versorgung nutzen



Erwarte nicht, dass sich Schrott wie ein normales Erzfeld verhält. Die Schrotthaufen werden nicht dichter, je weiter man sich vom Abwurfpunkt entfernt; die dichtesten Haufen liegen unter den fulgoranischer vault ruins. Dort solltest du das Einsammeln priorisieren, wenn du auswählst, wo du deine Basis errichtest.
Schrottverwertung liefert ein breites, gemischtes Bündel an Gegenständen zurück. Der entscheidende Punkt ist, dass die Ausgaben unabhängig ausgewürfelt werden, also kann ein einzelner Handwerksvorgang mehrere Ressourcen erzeugen. Ein voller Förderbandstrom Schrott erzeugt im Durchschnitt ein Förderband, das zu 60% voll ist, weil die angegebenen Ausgabewahrscheinlichkeiten zusammen 60% ergeben. Das bedeutet, dass du mit teilweisem Durchsatz planen solltest und nicht mit einer 1:1-Eingangs-zu-Ausgangs-Linie.
Das wichtige Prinzip ist dies: Entwirf zuerst um die häufigen Nebenprodukte herum. 








Verhindere, dass der Wiederverwerter durch Verstopfung ausgebremst wird, indem du zuerst die häufigen Nebenprodukte einplanst
Der 
Wenn du 
Deine Priorität sollte sein, die Ausgaben mit hohem Durchsatz zuerst zu leeren oder zu verbrauchen. Halte Abnehmer für 


Wiederverwerter für Batterien und andere rückwärtskompatible Gegenstände verwenden, wenn du Komponenten zurückhaben willst
Der Wiederverwerter ist nicht nur für Schrott da. Er kehrt die meisten Rezepte vom Typ Assembler um und gibt im Durchschnitt 25% der Zutaten zurück. Das macht ihn nützlich, wenn du Komponenten aus Gegenständen zurückgewinnen willst, die du nicht mehr brauchst, besonders wenn du alte Produktionslinien auf Fulgora aufräumst.

Setze das Recyceln gezielt ein. Wenn sich kein gültiges Rezept rückgängig machen lässt, gibt der Wiederverwerter das Eingangsobjekt in 25% der Fälle zurück und zerstört es in 75% der Fälle. Das ist für alles Wichtige ein schlechtes Glücksspiel, also recycle nur dann, wenn du weißt, dass der Gegenstand ein umkehrbares Rezept hat. Für Batterieketten ist Recyceln ein nützliches Mittel zur Rückgewinnung, aber kein Ersatz für eine gleichmäßige Produktion.
Das beste Muster ist einfach: Schalte 



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