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Unkultiviert

Valence
Neutral

Overview

Unkultiviert ist eine Eigenschaft eines Duplicant, die beschreibt, dass ein Duplicant keine Wertschätzung für Kunst hat. Im Lokalisierungstext des Spiels wird diese Eigenschaft als kurze atmosphärische Beschreibungszeile dargestellt, die angibt, dass der betroffene Duplicant für die Künste weder empfänglich ist noch sie zu schätzen weiß. Die Formulierung wird als beschreibender Flavortext im Spiel verwendet; sie kennzeichnet eine Persönlichkeitseigenschaft, statt in den hier bereitgestellten Beschreibungen Zahlenwerte anzugeben.

Die Eigenschaft erscheint in den Lokalisierungsdateien des Spiels in mehreren Sprachen mit gleichwertigen Formulierungen, die die Gleichgültigkeit oder das Unverständnis des Duplicant gegenüber Kunst betonen. Die Übersetzungen der Eigenschaft, wie sie in der Lokalisierungsquelle vorhanden sind, lauten:

  • Englisch: Dieser Duplicant hat einfach kein Gespür für die Künste

  • Koreanisch: Dieser Duplicant hat überhaupt kein ästhetisches Empfinden.

  • Russisch: Dieser Duplicant schätzt Kunst überhaupt nicht

  • Vereinfachtes Chinesisch: Dieser Duplicant hat schlicht keine Fähigkeit, Kunst zu schätzen

  • Japanisch: Dieser Duplicant hat kein Verständnis für Kunst

  • Deutsch: Dieser Duplicant hat einfach kein Gespür für Kunst

  • Spanisch: Dieser Duplicant weiß die Künste einfach nicht zu schätzen

  • Italienisch: Dieser Duplicant weiß Kunst nicht zu schätzen

  • Französisch: Dieser Duplicant ist für Kunst absolut nicht empfänglich

  • Brasilianisches Portugiesisch: Dieser Duplicant hat keinerlei Wertschätzung für die Künste

  • Polnisch: Dieser Duplicant hat einfach keinen Respekt vor der Kunst

  • Praktische Hinweise: Die verfügbaren Lokalisierungszeilen stellen Unkultiviert als Flavor-Text dar, der die Einstellung eines Duplicant gegenüber Kunst beschreibt. Die Formulierung vermittelt sprachübergreifend konsequent einen Mangel an Wertschätzung für Kunst. Die Eigenschaftsbezeichnung auf Englisch lautet Unkultiviert und wird in den übersetzten Strings des Spiels verwendet, um Spielerinnen und Spielern in verschiedenen Regionen dasselbe Konzept zu vermitteln.

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