Pannello di visualizzazione

Overview
Il 
Il sistema condizionale del pannello accetta confronti numerici e può usare segnali logici come operandi e come icone di output. La gestione dei segnali logici ha alcuni comportamenti speciali: il segnale Anything è l’unica opzione tra i segnali logici che produce un’icona di output significativa e variabile quando viene selezionato come icona da mostrare. I segnali logici Everything e Each si comportano come previsto quando vengono usati come operando sul lato sinistro di una condizione, agendo come una corrispondenza in stile 
L’interfaccia utente limita a 100 voci il numero di messaggi condizionali che si possono aggiungere tramite la GUI di gioco. Anche se un file di 


- Il pannello può visualizzare un’icona e un testo statici quando non è collegato alla rete circuitale; usalo per etichette permanenti o semplici cartelli.
- Quando usi la rete circuitale, disponi le condizioni dalla più specifica alla meno specifica, perché vince la prima voce corrispondente.
- Usa Anything quando hai bisogno che il pannello scelga e mostri il segnale effettivo che ha soddisfatto una regola condizionale; usa Everything o Each solo quando vuoi che venga mostrato il simbolo del segnale logico stesso o quando li usi come operandi di condizione.
- Tieni presente il limite dell’interfaccia di 100 messaggi per sistemi di segnaletica grandi e complessi; affidati a più pannelli se ti servono più variazioni condizionali.
- I
Progetto non dovrebbero essere usati per aggirare il limite dell’interfaccia: importare un
Progetto con più di 100 messaggi non ricreerà quelle voci.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cavo di rame | 3 |
| Piastra di ferro | 2 |
Produced by
Made by (1)
Other entities of this type
- Cassa fornitrice attiva
- Combinatore aritmetico
- Cassa buffer
- Piattaforma d'atterraggio per carichi
- Fucile da combattimento
- Combinatore di costanti
- Construction Robot
- Filo di rame
- Combinatore decisionale
- Lanciafiamme
- Cavo verde
- Logistic Robot
- Cassa fornitrice passiva
- Pistola
- Interruttore
- Altoparlante programmabile
- Cannone a rotaia
- Cavo rosso
- Cassa di richiesta
- Porto per Droni
- Lanciarazzi
- Silo per razzi
- Satellite
- Combinatore di selettore
- Fucile
- Lampione
- Comando dello spidertron
- Cassa deposito
- Mitragliatrice
- Fucile Tesla
