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太陽光発電と暗視装備の攻略

夜間に拠点が止まりがちだったり、燃料を燃やさずに動く防具用装備がほしいなら、携帯太陽光発電暗視装置は、その解決策としてもっともきれいです。まず必要な研究を解除し、次に正しい順序で部品を作り、最後に安定した拠点電力がほしいのか、昼間だけの生産がほしいのか、それとも暗くなってもキャラクターを実用的に保てるシンプルな防具構成がほしいのかを決めます。

装備チェーンは正しい順序で研究する

まず 太陽光発電 を研究します。これでこの連鎖の残りが解放され、必要なのは 鋼鉄加工物流サイエンスパック だけです。研究コストは 自動化サイエンスパック×1物流サイエンスパック×1 です。これが終わったら、そのまま 携帯ソーラーパネル装備 に進みます。これは モジュラーアーマー太陽光発電 を必要とし、さらに 自動化技術 サイエンスパック×1物流サイエンスパック×1 も必要です。

ベルト移動耐性装備暗視装置 はどちらも 携帯ソーラーパネル装備 に依存しているので、序盤に役立つ防具支援を確保したいなら、この順路を進むのがよいです。携帯ソーラーパネル装備 の後は、今すぐ困っている問題に合わせて ベルト移動耐性装備暗視装備 を好きな順で研究します。ベルトに捕まったり工場内で引きずられたりしているなら、まず ベルト移動耐性装備 を取ります。夜間作業や暗い場所の探索で足を取られているなら、まず 暗視装置 を取ります。

装甲モジュールを作る前に基本的な太陽光部品を作ります

個人用装備を作る前に、まず基礎となる部品を作ります。ソーラーパネル組立機110s かけて、鋼板×5, 電子回路×15, 銅板×5 から作れます。次に、それを 組立機110s かけて 携帯ソーラーパネルモジュール にします。必要なのは ソーラーパネル×1, 発展基板×2, 鋼板×5 です。

その順番が重要なのは、装備モジュールがすべて携帯パネルの解放に依存しているからです。最初に ソーラーパネル を備蓄しておけば、あとからの作成は非常に楽になり、装備を強化するたびにいちいち作業を中断して鋼鉄と発展基板を探し回る必要がなくなります。鋼板発展基板 は切らさないようにしてください。携帯ソーラーパネル装備 と 2 つのサイエンスパック装備の両方で使うため、これらはバッファしておくべきボトルネック素材です。

手早く確認できるように、実際に目指して作ることになる基本レシピとアイテム効果をまとめておきます。

アイテム 入力 → 出力 機械 時間 用途
ソーラーパネル 鋼板×5, 電子回路×15, 銅板×5 → ソーラーパネル×1 組立機1 10s 日中に受動的に電力を生み出します
携帯ソーラーパネルモジュール ソーラーパネル×1, 発展基板×2, 鋼板×5 → 携帯ソーラーパネルモジュール×1 組立機1 10s 装備モジュール用の電力を供給します
暗視モジュール 発展基板×5, 鋼板×10 → 暗視モジュール×1 組立機1 10s 暗闇でもより見やすくなります
ベルト移動耐性装備 発展基板×5, 鋼板×10 → ベルト移動耐性装備×1 組立機1 10s ベルトでキャラクターが動かされるのを防ぎます

パネルクラフトのロックを解除したら、それを装備に組み込んでユーティリティモジュール用の電源にできます。ここが重要な考え方です。携帯ソーラーパネルモジュール があるからこそ、ほかの装備を持ち歩く価値が生まれるのです。

安定した拠点電力が欲しいなら、ソーラーパネルと蓄電を組み合わせます

夜通し動く電力網が欲しいなら、ソーラーパネル蓄電池 を組み合わせて使います。ソーラーパネル は昼間にしか発電しないため、蓄電なしでメインネットワークに置くと、日暮れとともに拠点は止まってしまいます。きれいな解決策は、後から付け足すのではなく、最初から夜間電力まで見込んで計画しておくことです。

ナウヴィス では、通常品質の ソーラーパネル 1枚あたり、1日全体では平均 42 kW を供給します。計画の目安としては、通常品質の ソーラーパネル 1枚につき、夜間も出力を安定させるために通常品質の 電池 が約 0.84672 必要です。手早い工場規模の目安が欲しいなら、ソーラーパネル 25 枚と 蓄電池 21 個でおよそ 1 MW になり、より小さな近似では ソーラーパネル 6 枚に対して 蓄電池 5 個です。

その比率を、太陽光発電群を組むときの出発点にしてください。小規模な前哨基地を作るなら、6対5 のルールは覚えやすく、まず動かすには十分です。より大きな電力網へ拡張していくなら、25対21 の比率を意識して、蓄電設備を少なめに作りすぎて毎晩電圧低下が起きることのないようにしてください。大事なのは、先に太陽電池区画を置いて、あとで蓄電池を考えるやり方をしないことです。両方を一緒に計画してください。

エネルギーを貯めたくないときは、昼間だけの電力を別ネットワークで使います

巨大な蓄電池群がいつも必要なわけではありません。生産ラインが夜間の停止に耐えられるなら、代わりに一時的な生産調整を使ってください。昼のうちに過剰生産して品物を貯め、夜はラインを止めて、蓄えておいた製品で需要をまかなうのです。これは特に、板や回路のように、バッファで稼働停止時間を吸収できるものに向いています。

これを管理しやすくするには、昼間だけの生産を、ソーラーパネル で給電する別の電力網にまとめてください。そうすれば、夜には工場全体を乱さずに主基地の電力網から切り離せます。これは、特定の区画にきれいな 太陽光発電 が欲しいけれど、あちこちで常時の蓄電コストを払いたくない場合に、よりよい選択です。ルールは単純です。機械のラインが夜に安全に眠れるなら、眠らせてください。眠れないなら、電池 を与えてください。

実際に問題を解決する場所では、暗視装備とベルト移動耐性装備を装備します

暗さのせいで作業がやりにくいなら、暗視モジュール を作ってください。暗闇の中でもよりはっきり見えるようになるので、夜間の建築、探索、修理がずっと楽になります。ベルトこそが本当の危険なら、ベルト移動耐性装備 を作ってください。ベルトにキャラクターが押し流されなくなります。どちらも 携帯ソーラーパネルモジュール で動くため、小さなユーティリティモジュールを入れる余裕がすでにあるアーマー構成で使うのに向いています。

今の問題を解決していないなら、アーマーの枠を無駄に使わないでください。明るく照らされた安全な生産エリアの中で過ごしているなら、暗視モジュール は後回しで構いません。搬送ラインの周りで作業していないなら、ベルト移動耐性装備 も後回しで構いません。ただし、必要になったときには、燃料なしで働き続けるので、どちらも非常に便利な品質向上になります。

レイアウトを標準化する前に、品質と惑星ごとの差を考慮してください

1つの太陽比率にずっと固定してしまわないでください。ソーラーパネル蓄電池 の最適比率は、両方の品質と、どの惑星に建設するかによって変わります。品質の高い、または低い 電池 では、比率を調整するために、珍しいなら 2 で、まれなら 3 で、壮大なら 4 で、伝説級なら 6 で割ってください。惑星ごと、品質ごとの最適比率は、実際に予定している建設内容に合わせて確認する必要があります。

まずは、基準として ナウヴィス の通常品質の数値を使い、装備の品質が変わったときや別の場所に建てるときに調整してください。そうすれば、あとで全部を作り直すことを強いられずに、設計を柔軟に保てます。あまり早い段階で標準化しすぎると、見た目は正しくても実際には性能が出ない太陽光発電施設になってしまいます。

最短で役立つ結果を出したいなら、次の順番に進めてください。まず 太陽光発電 を解除し、ソーラーパネル を建設します。次に 携帯ソーラーパネル装備 に強化し、あとは何が足を引っ張っているかに応じて 暗視装備ベルト移動耐性装備 を追加します。基本電力については、最初から ソーラーパネル蓄電池 を組み合わせて使ってください。柔軟な工場を作りたいなら、昼間だけ動かす生産を独立した太陽光給電網に分離するとよいです。それが、太陽光をあなたに味方させるための最もきれいな方法です。

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