硫黄・硫酸・化学サイエンス攻略
基本的な研究だけでは足りなくなったら、次に制御すべき化学連鎖は硫黄と硫酸です。これらは 化学サイエンスパック、電池の開発、火薬製造技術、そして レーザー技術 や ウラン採掘技術 のような重要な技術ルートを解放します。このガイドでは、工場全体の需要に実際に追いつけるよう、生産連鎖の組み立て方を順を追って説明します。
連鎖を拡張する前に 硫黄 処理を解放します
この連鎖を石油から切り離して単独で作ってはいけません。まず 原油処理技術 の解放から始め、そのまま 硫黄処理技術 まで一気に進めます。というのも、硫黄 は研究ラインといくつかの有用な化学製品の両方に入る関門アイテムだからです。重要な研究順は単純です。まず 原油処理技術、次に 硫黄処理技術、そして 発展基板 も使えるようになったら 化学サイエンスパック です。電池の開発 と 火薬製造技術 も 硫黄処理技術 に依存しているので、石油の基盤を作らずに研究設備だけを先に作ろうとしても、結局は行き止まりになるだけです。
進行を計画するときは、研究コストを念頭に置いてください。化学サイエンスパック、電池の開発、硫黄処理技術、火薬製造技術 はいずれも 自動化サイエンスパック と 物流サイエンスパック の段階にありますが、レーザー技術 と ウラン採掘技術 はどちらも後で 化学サイエンスパック を必要とします。つまり、硫黄の生産ラインは単なる脇役ではなく、中盤の技術ルートへ入るための橋渡しなのです。生産と研究の両方を支えることを前提に、これを構築してください。
これから構築する生産ラインの基本参照は次のとおりです。
| レシピ | 入力 → 出力 | 機械 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 硫黄 | 水×30, 石油ガス×30 → 硫黄×2 | 化学プラント | 1s |
| 硫酸 | 硫黄×5, 鉄板×1, 水×100 → 硫酸×50 | 化学プラント | 1s |
| 電池の開発 | 硫酸×20, 鉄板×1, 銅板×1 → 電池の開発×1 | 化学プラント | 4s |
| 火薬製造技術 | 硫黄×1, 石炭×1, 水×10 → 火薬製造技術×2 | 化学プラント | 4s |
| 化学サイエンスパック | エンジンユニット×2, 発展基板×3, 硫黄×1 → 化学サイエンスパック×2 | 組立機1 | 24s |
硫黄 の生産を専用の 化学プラント ブロックとして構築します
硫黄 は 化学プラント で作られますが、これを小さな副次レシピではなく、共有供給源として扱うべきです。これは 水×30 と 石油ガス×30 を使って 1s で 硫黄×2 を作るので、かなり速く、放っておくと少数のプラントだけで 石油ガス を食い尽くしてしまいます。正しいやり方は、硫黄 専用の 化学プラント ブロックを用意し、きれいな流体入力ラインと、需要を先回りできるだけの十分な容量を持たせることです。
これが重要なのは、硫黄 が化学中間体であり、硫酸 の原料でもあるからです。さらに 火薬製造技術 と 化学サイエンスパック にも使われるため、ここが詰まると工場の複数の部分が一度に止まってしまいます。硫黄 のラインが止まるたびに失うのは出力 1 つだけではありません。科学、爆薬、そして次の生産段階を動かし続ける能力そのものを失います。
このブロックを配置するときは、まず 石油ガス と 水 の供給を確実にし、そのうえで需要が増えるたびに 化学プラント を増やしてください。科学研究の規模を拡大し始めた後も、小さな初期構成で「十分」とみなしてはいけません。下流の需要に対して 硫黄 の生産能力を高く保ち、チェーンが決して枯渇しないようにします。
電池 とその他の化学供給ラインのために 硫黄 を 硫酸 に変換します
硫黄 が流れ始めたら、その一部をすぐに 硫酸 に回します。硫酸 は 化学プラント で、硫黄×5、鉄板×1、水×100 から作られ、1s で 硫酸×50 を生産します。このレシピは流体の比重が大きいため、実際のボトルネックはたいていクラフトそのものではなく、基地のほかの部分を止めずに十分な水と 鉄板 をそこへ供給することです。
硫酸 は主に 電池 の支援に使います。電池の開発 は 硫黄処理技術 で解放され、化学プラント で 硫酸×20、鉄板×1、銅板×1 から 4s で作られます。そのため 電池の開発 は最初は見落としやすいですが、硫酸 を稼働させ続ける重要な理由のひとつです。このラインを枯らすと、レーザー技術 やほかの電力を食う技術へ進もうとしたときに、すぐその影響を感じることになります。
最も安全な方法は、硫黄 を早めに分けることです。安定した一定量を 硫酸 用に確保し、残りを 火薬製造技術 と サイエンス に回します。硫酸 の生産は、入力が細いと化学処理そのものより先に失敗するので、鉄板 と水の供給は近くに確保しておきます。電池の開発 が重要になってきたら、いちばんよくない失敗は 硫酸 を後回しにしてしまうことです。
安定した上流供給から 化学サイエンス ラインへ供給します
化学サイエンスパック は 自動化サイエンスパック×1 と 物流サイエンスパック×1 で研究されるため、通常の研究進行の道筋にそのまま乗ります。パック自体は エンジンユニット×2、発展基板×3、そして 硫黄×1 を使って 化学サイエンスパック×2 を作り、ふつうは研究生産ラインの一部として大量生産されます。少数の散らばった 組立機 から手作業で供給して、うまくスケールすることを期待しないでください。モジュールとして組み立ててください。
優先順位ははっきりしています。まず 発展基板 と エンジンユニット の流れを止めず、その上でラインに 硫黄 を追加し、最後に最終パックの 組立機 を増設します。発展基板 と エンジンユニット は重要な中間消費先なので、研究出力を増やす前に上流の生産を計画してください。これら 2 つの入力が揺れると、化学サイエンスパック のライン全体も一緒に揺れます。
もっとも重要なところに 硫黄 と 硫酸 を使い、バッファーと配置で拡張します
火薬製造技術 は、余った 硫黄 の初期の使い道として最適なものの一つです。レシピは単純で、硫黄×1、石炭×1、そして 水×10 から、化学プラント で 4s かけて 火薬製造技術×2 を作ります。だからこそ 硫黄 は共有供給として作るべきです。拡張、防衛、あるいは将来の技術で必要になったときに、いつでも 火薬製造技術 に回せる余地を確保したいからです。
化学サイエンスパック が稼働し始めたら、工場の次の段階へ進めます。レーザー技術 と ウラン採掘技術 です。レーザー技術 には 電池の開発 と 化学サイエンスパック が必要で、ウラン採掘技術 には 化学サイエンスパック と コンクリート が必要です。これが 硫黄 をきちんと扱うことの見返りです。単に 1 つの生産ラインが解放されるだけではなく、進行の次の段階が開けるのです。
いくつかの実践的な習慣を守れば、ライン全体を安定させやすくなります。
- 電子機器、エンジン、化学プラント はできるだけ近くにまとめ、流体や部品が遠くまで移動しないようにします。
- 拡張時の一時的な偏りをなだらかにするため、各段階の間に小さなバッファーや倉庫を置きます。
- 鋼 と 鉄歯車 の供給は特に注意して監視します。化学サイエンス の処理量が増えると、ここが詰まりやすいからです。
- 出力を上げるなら、まず 硫黄、次に 鋼、そして 化学サイエンスパック に流れ込む中間部品の順で確認します。
最良の 硫黄 設計は、かろうじて動くものではありません。周囲を拡張しても動き続けるものです。これをモジュール化した 化学ブロック として組み、硫黄 と 硫酸 にそれぞれ専用のスペースを与えれば、化学サイエンスパック、電池、火薬製造技術、レーザー技術、そして ウラン採掘技術 へ、慢性的なボトルネックなしで安定して進めます。