Wystrój
Overview
Wystrój to wartość środowiskowa oparta na kafelkach, która wpływa na morale Duplicantów. Prawie wszystko w grze ma wartość Wystrój, dodatnią albo ujemną, wraz z promieniem pokazującym, jak daleko ta wartość sięga. Wynik decor na danym kafelku jest sumą wszystkich obiektów, których promień Wystrój obejmuje ten kafelek. Duplicanci oceniają Wystrój swoją dolną połową ciała, a gra śledzi zarówno ich bieżący środowiskowy Wystrój, jak i średni Wystrój, który odczuwali w trakcie cyklu oraz w poprzednim cyklu.
Wysoki decor zapewnia morale. Jeśli średni decor Duplicanta z ostatniego cyklu osiągnie określone progi, otrzymuje on coraz większe bonusy do morale: mediocre przy 0, average przy 30, nice przy 60, charming przy 90 i gorgeous przy 120, aż do +12 morale. Ponieważ odczuwany Wystrój zmienia się stopniowo, nagłe ulepszenia nie podnoszą morale natychmiast; korzyść narasta, gdy Duplicant spędza czas w udekorowanym obszarze.
Na decor wpływa wiele źródeł. Do najsilniejszych dodatnich wkładów należą dzieła sztuki, Kapsuła Drukująca, niektóre rośliny oraz specjalne budynki, takie jak Wielki Pomnik. Wiele obiektów użytkowych i przemysłowych zamiast tego obniża Wystrój, w tym debris, maszyny, Kabel 1kW, Drabina i Pojemnik. Zarówno dodatnie, jak i ujemne wartości Wystrój rozchodzą się przez efekty oparte na promieniu, więc źle umieszczona maszyna może obniżyć wynik na dużym obszarze, a dobrze ustawiona roślina lub dzieło sztuki może poprawić całe pomieszczenie.
Kilka struktur pomaga przenosić wystrój przez przestrzenie, które w innym przypadku byłyby zablokowane. Okno i Drzwi Pneumatyczne pozwalają wystrojowi przechodzić przez nie, dzięki czemu przydają się do utrzymania przyjemnego wyglądu pomieszczenia nawet wtedy, gdy maszyny muszą być odizolowane za ścianą. Dla odmiany Mechaniczna Śluza i Ręczna Śluza blokują wystrój, gdy są zamknięte, więc można ich używać do izolowania brzydkich obszarów przemysłowych bez trwałego ograniczania dostępu.
Materiały również mają znaczenie. Bazowy wystrój przedmiotu jest mnożony przez premię do wystroju materiału, z którego został zbudowany. Granit, na przykład, daje premię +20% do wystroju, a materiały przezroczyste zapewniają jeszcze większą premię. Niektóre materiały można wybierać ze względów praktycznych nawet wtedy, gdy ich premia do wystroju nie jest idealna, ponieważ zachowanie termiczne i inne właściwości mogą być ważniejsze niż wygląd.
Kilka budynków i jednostek niezwiązanych bezpośrednio z wystrojem nadal wpływa na wystrój w istotny sposób. Oświetlenie daje stałą premię +15 do wystroju niezależnie od jasności, co czyni je szczególnie wartościowym w przestrzeniach przemysłowych w połączeniu z premią do szybkości Lit Workspace. Stroje duplikantów mają karę do wystroju, dopóki nie zostaną ulepszone do lepszej odzieży, a niektóre stworzenia i rośliny niedekoracyjne same z siebie zapewniają dodatni wystrój. Upuszczone zasoby, ciężkie maszyny i odsłonięte przewody mogą szybko sprawić, że pomieszczenie stanie się brzydkie, dlatego dobry projekt bazy zwykle łączy przejrzysty układ, zamknięte maszynownie i elementy dekoracyjne, aby utrzymać morale.
Przed Launch Update termin ten nazywał się Mining.
References to this (30)
- achievementSztuka Podziemna
- buildingAero Doniczka
- buildingCzyste Płótno
- buildingPłytki Wykładzinowe
- buildingRzeźbiony Świetlisty Kwarc
- buildingKompost
- buildingZsyp Transportera
- buildingDoniczka
- buildingFossil Block
- buildingKontener Gravitas
- buildingHanging Fossil Block
- buildingKabel 50kW
- buildingDrabina
- buildingLampa
- buildingPłótno Krajobrazowe
- buildingOgromny Blok do Rzeźbienia
- buildingBlok Marmurowy
- buildingPłytki Metalowe
- buildingPakiet Pikseli
- buildingSkrzynka plantacyjna
- buildingPłótno na Portret
- buildingPower (Building)
- buildingLodówka
- buildingStacja badawcza
- buildingBlok do Rzeźbienia
- buildingZlew
- buildingPłytka Śnieżna
- buildingZarodnikowiec
- buildingPłytki
- buildingOkno
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +534 (see sidebar for full list)