生物结晶与细菌培养攻略
在你尝试扩张任何东西之前,先解锁 生物室 链
如果你已经到了 




先获取 



在这些条件就位之前,不要试图用一座巨大的、完全
将 生物结晶 产能作为你的核心输入
把 




在规划工厂时,你需要记住下面这套核心配方:
| 配方 | 输入 → 输出 | 机器 | 时间 |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
4s |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
6s |
| 生物润滑油 | ![]() ![]() |
![]() |
3s |
| 生物塑料 | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
2s |
| 生物硫磺 | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
2s |
| 铜细菌培养 | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
4s |
| 铁细菌培养 | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
4s |
| 生物结晶制营养素 | ![]() ![]() |
![]() |
2s |
| 果冻制火箭燃料 | 水×30, ![]() ![]() ![]() |
![]() |
10s |
围绕着持续向 生物室 输送 
另外,也要记住 生物结晶 会被直接用于很多地方:
保持菌群持续流动,不要指望生产效率会帮你兜底
一旦你解锁 




关键在于这些配方的形式:每次执行都会给你一批明确的 4 个,而且新产出的 铜细菌 和 铁细菌 总是从最高新鲜度开始。设计时要把这一点算进去。稳定地给它们喂 生物结晶,确保输入菌种不会挨饿,并且把产出用于维持你的细菌库存健康,而不要指望通过模块获得巨大的规模优势。
不要把这些产线设计成普通的催化配方那样,指望生产效率悄悄把输入拉长。这里不能这样理解。应当把循环搭建到始终有合适的种子培养和 生物结晶 可用,然后让它持续运转。若你需要更多细菌产出,就增加更多稳定运行,而不是增加更多不切实际的生产效率假设。
使用 生物结晶 将生物技术转化为真正的工厂吞吐量
一旦 


至于润滑,生物润滑油 会在 3 秒内消耗 

生物硫磺 是另一种很有用的转化:


如果你的食物支援或制作营养不足,生物结晶制营养素 可将 生物结晶×5 在 2 秒内转化为 
对于后期燃料支援,果冻制火箭燃料 会在 10 秒内消耗 水×30、果冻×30 和 生物结晶×2,产出 
实际原则很简单:如果 生物结晶 开始紧张,就先优先处理当前最严重的瓶颈那条生产线。不要把同一份 生物结晶 同时分给塑料、硫、营养和火箭燃料,除非你的作物产量已经明显高于需求。
围绕新鲜度而不是单纯速度来建立你的农业科学线


先把原料物流理顺。新鲜度会从原料传递到产物,而产物的新鲜度是由原料新鲜度平均得出的。这意味着,一个更新鲜的 

在你还不能保证科学包保持新鲜之前,不要过度扩建实验室。更大的实验室区块只会更快地消耗掉变质的包,让新鲜度问题显得更糟。另外,更高品质的包腐坏时间更长,科学价值下降得也更慢,所以只要你的体系能够支持,品质就值得重视。
这里最好的习惯是把科研生产线做得短、快,并且尽量靠近供应端。把科研包做出来,及时送进实验室,只有在鲜度处理已经可控之后,再考虑扩张。
只有在确认是哪种生物产品饿死了生产线之后再扩张
主生物链包括 




当工厂开始摇摆不定时,不要盲目再加更多 




在你稳定这条生产链的同时,继续推进 


如果你按这个顺序推进,路线就很直接:先解锁 生物室,确保获得 生物结晶,开启 细菌培养 和 