水培花园物流与供水攻略
如果你正试图在不再开垦更多农田的情况下养活一个不断扩张的定居点,


何时值得建造 水培花园
当土地开始成为真正的限制,而不是劳动力时,就该开始考虑 
不过,不要把它们当成应急方案。它们的生长速度很慢:

最重要的一点是:当空间紧张,或者你想要每格更高的产出时,就建 水培花园;但不要指望它们能立刻解决食物危机。它们是节省空间、依赖劳动力的食物来源,而不是爆发式生产方案。
从第一座花园开始时就把水和物流考虑进去
在放置第一个 
同样重要的是,每个花园都有有限的内部输出存储,只够容纳一次收获。等这部分存储装满后,建筑就无法开始新的种植周期,直到它被彻底清空为止。实际上,这意味着附近的 仓库 和较短的搬运路线不是可有可无的附加项;它们就是建造方案的一部分。
如果你在搭建第一个花园,就按这个顺序来:先把供水点安排得足够近,确保搬运工能迅速取走输出,然后再放下花园。如果你先建花园,把产出留在里面不清空,你其实已经给下一个瓶颈埋好了伏笔。
防止种植在周期中途停摆
最关键的两个故障点是输出堵塞和缺水。只要 
水 是另一个硬性限制。如果在一个生长周期中水用完了,花园就会显示“培育停止”。更糟的是,当水在周期中途耗尽时,已经长成一半的作物会枯萎,可能变质,生长进度计时器也会重置。这意味着一次漏补水既会浪费时间,也可能把整次收成都白白葬送。
你的习惯应该很简单:确保水有库存,并清空产出。如果某个花园里堆着已经完成的产品,先处理这个问题。如果它在生长中途停了下来,下一步就检查供水。只要做好这两项检查,大多数 水培花园 的问题都会在扩大成连锁反应之前被解决。
将 蘑菇 和 水藻 输送到正确的处理建筑
在下游机器准备好之前,不要扩建 



这意味着你应该先建好相匹配的处理建筑,或者至少与花园同步建造,尤其是在你计划建设多层叠加农场时。如果你的种植速度超过了处理建筑的消耗能力,产出库存就会被填满,花园停摆,而下一次收获也永远无法开始。结果就是产能被连锁浪费。
一个不错的原则是:让加工链的规模跟上花园的节奏,而不是反过来。由于生长很慢,很容易想把花园建得过大。要克制这一点。先增加足够的 发酵处 和 食品工厂,保证收获物能持续流转,然后只有在整条链都能顺畅消化产出时,才继续扩建花园。
平衡工人质量、加工设施与收获量

这也会改变你对升级的思路。更好的工人会直接带来收益;花哨的耕地并不会。若某个花园表现不佳,不要把时间浪费在改善它下面的地面上。相反,要保持工人持续在岗且状态良好,并确保产出有地方去。
同时也要记住其漫长的时间安排。

纵向扩展,并留意真正重要的限制
使用 
不过,只有后勤跟得上时,垂直堆叠才真正有效。因为每个花园都只存储一次收获,你的搬运通道必须足够可靠。附近的 仓库 应该离得足够近,以便搬运工能在下一轮结束前清空产出。如果做不到,整个堆叠就会开始一次收获一次收获地堵塞。
也要记住这个建筑的历史:它是在 4 号更新 中加入的,而它的建造成本在 1 版 中从 20 



为了获得最佳效果,请将 水培花园 建成紧凑的垂直模块,在附近放置 水箱 或专门的送水设施,并把 仓库 放到足够近的位置,以便立即清空。如果你把这三点都做到位,花园就会发挥它应有的作用:在极小的空间里产出大量食物,只要你的后勤保持顺畅。