Schlamm

Overview
Schlamm ist ein blockartiges Ressourcen-Element, das in Version 3.0 des Spiels eingeführt wurde. Es fungierte als herstellbares und gewinnbares Material, das mit mehreren Produktions- und Hilfssystemen interagierte, bevor es in einem späteren Update entfernt wurde.
Schlamm gehörte zum Inhalt der mittleren Entwicklungsphase und war während der Spielentwicklung von mehreren größeren Balance- und Designüberarbeitungen betroffen.
Eine umfangreiche Überarbeitung in Build 41 veränderte wesentlich, wie
Schlamm produziert, gewonnen und verwendet wurde. Nach dieser Überarbeitung umfasste der Lebenszyklus von
Schlamm explizite Herstellungs- und Abbauwege, erforderte oder interagierte mit Energiesystemen und wurde mindestens einmal als Munition für eine andere Einheit verwendet. Die Überarbeitung änderte Rezepte und die Möglichkeiten, wie Spieler
Schlamm erzeugen oder ernten konnten, im Vergleich zur ursprünglichen Umsetzung. In Build 64 wurde
Schlamm aus dem Spiel entfernt.
Praktische Hinweise und allgemeines Verhalten:
- Zeitlinie: eingeführt in 3.0, erheblich überarbeitet in Build 41, entfernt in Build 64.
- Produktion und Beschaffung: nach der Überarbeitung war
Schlamm sowohl herstellbar als auch gewinnbar; seine Beschaffung beinhaltete spezifische Produktionsketten und Abbaumethoden (Details zu diesen Rezepten und Förderern wurden während der Build-41-Revision geändert). - Nutzbarkeit: das überarbeitete
Schlamm interagierte mit Energiesystemen und hatte mindestens eine Munitionsverwendung, was darauf hindeutet, dass es sowohl als Ressourceneingang als auch als Verbrauchsgut für Waffen oder Geräte diente. - Entfernung:
Schlamm existiert seit Build 64 nicht mehr im Live-Spiel; seine Funktionen und seine Rolle in der Entwicklung wurden in späteren Inhaltsanpassungen ersetzt oder konsolidiert.
Da verfügbare Dokumentation zu diesem Element begrenzt ist und einige Implementierungsdetails verändert oder später entfernt wurden, konsultiere die aktuellen Build-Notes und In-Game-Tooltips für die aktuellsten Informationen über jede Ressource, die die früheren Rollen von
Schlamm ersetzt oder übernommen hat.
Other entities of this type
- Launch Pad(Startplattform)
- Air(Luft)
- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitstein
- Arkyzitschlot
- Arkyzitwand
- Basalt
- Basaltbrocken
- Basalt Vent(Basaltöffnung)
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
- Berylliumsteinwand
- Blaue Erde
- Felsbrocken
- Kohlebrocken
- Kohlestein
- Kohleschlot
- Kohlenstoffwand
- Holzkohle
- Character Overlay(Charakter-Overlay)
- Character Overlay (White)(Charakter-Overlay (Weiß))
- Klippe
- Colored Floor(Gefärbter Boden)
- Colored Wall(Gefärbte Wand)
- Kernzone
- Krater
- Kristallblöcke
- Krystallklumpen
- Krystallboden
... +140 (see sidebar for full list)