진흙
카테고리지형·장식

개요
진흙는 게임의 버전 3.0에서 도입된 블록형 자원입니다. 이 자원은 제작 가능하고 채취 가능한 재료로서 여러 생산 및 유틸리티 시스템과 상호작용했으며, 이후 업데이트에서 제거되기 전까지 사용되었습니다. 진흙는 중기 콘텐츠 세트의 일부로 존재했고, 개발 도중 여러 주요 밸런스 및 설계 개편의 영향을 받았습니다.
Build 41에서의 대규모 재작업은 진흙의 생산, 획득 및 사용 방식을 크게 변경했습니다. 그 재작업 이후 진흙의 수명 주기에는 명시적인 제조와 채굴 경로가 포함되었고, 전력 시스템과의 연계가 필요하거나 상호작용했으며, 적어도 하나의 용도는 다른 개체의 탄약으로 사용되는 것이 있었습니다. 재작업은 초창기 구현과 비교하여 레시피와 플레이어가 진흙를 생성하거나 수확할 수 있는 방식을 변경했습니다. Build 64에서 진흙는 게임에서 삭제되었습니다.
실용적인 
- 타임라인: 3.0에서 도입, Build 41에서 대폭 재작업, Build 64에서 제거.
- 생산 및 획득: 재작업 이후 진흙는 제작 가능하고 추출 가능한 자원이 되었으며; 획득에는 특정 생산 연쇄와 추출 메커니즘이 포함되었다. (해당 레시피와 추출기는 Build 41 개편 동안 변경되었다.)
- 유틸리티: 재작업된 진흙는 전력 시스템과 상호작용했고, 적어도 하나의 탄약 용도가 있어 자원 투입과 무기 또는 장치의 소비품으로서의 역할을 모두 가짐을 시사한다.
- 제거: Build 64 기준으로 진흙는 라이브 게임에 더 이상 존재하지 않는다; 그 기능과 개발상 위치는 이후 콘텐츠 조정에서 대체되거나 통합되었다.
해당 개체에 대한 사용 가능한 문서가 제한적이고 일부 구현 세부 사항이 변경되거나 이후에 제거되었기 때문에, 진흙의 이전 역할을 대체하거나 흡수한 어떤 자원에 대해서도 최신 정보를 얻으려면 현재 게임 빌드 노트와 게임 내 툴팁을 확인하십시오.
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