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중반 공략: 연구·과학팩 공급·방어 최적화

Mid game in Factorio는 기본 자동화에서 더 크고 모듈화된 생산, 중간 등급 기술, 강화된 방어로 전환하는 단계입니다. 이 시기에는 과학 생산(화학 및 제조 과학)을 확장하고, 석유 및 화학 처리 인프라를 확장하며, 조립기/용광로와 모듈을 업그레이드하고, 로봇과 물류로 수리/유지보수를 자동화하는 기반을 구축합니다. 이 가이드는 실용적인 목표, 핵심 시스템, 생산 목표, 방어 고려사항을 다루어 성공적인 중반을 돕습니다.

중반의 목표

  • 화학 과학 팩와 Manufacturing science packs를 해제하고 안정적으로 공급하며, 전투 기술을 위해 군사 science를 증강한다.
  • 제련과 조립을 더 높은 처리량의 설비로 전환한다(강철 용광로, 조립 기계 2/3, 전기 용광로)와 광범위한 모듈 사용을 시작한다.
  • 석유 정제와 기본 석유화학(황, Plastic, 고체 연료 옵션)을 구축하여 과학 및 고급 아이템에 공급한다.
  • 건설 로봇을 사용한 재건/확장과 아이템 라우팅을 위한 물류 네트워크 등 물류 자동화를 도입한다.
  • 방어를 개선한다: 포탑 업그레이드와 장거리 기지 방어/공격을 위한 대포 배치를 시작한다.

과학과 연구 처리량

  • 중반에는 화학 과학 팩(Plastic과 sulfur 같은 석유 유도체 필요)과 Manufacturing science packs(더 복잡하고 높은 처리량 필요)이 도입된다. 군사 science는 전투 관련 기술에 여전히 중요하다.
  • 실험실에 균형 잡힌 입력이 들어가도록 생산 비율을 동기화하라. 이후 연구 수요를 따라잡기 위한 일반적인 조립기 비율(조립 기계 3을 기준으로):
    • Chemical science: 많은 중간재 때문에 조립기 수가 높아야 한다.
    • Manufacturing 및 Utility science는 더 복잡하고 더 높은 처리량과 상류의 균형이 필요하다(정확한 비율은 생산 플래너 참조).
  • 실험실은 과학 아이템을 "단위"로 소비하며; 연구 시간은 실험실 수와 연구 속도 보정치(실험실 수와 모듈/연구 속도 보너스가 총 연구 속도를 곱함)에 비례한다. 실험실 수를 늘리고 속도 보너스를 적용해 시간을 단축하라.

석유 및 화학 처리

  • 원유를 석유가스, 경유/중유로 분해하는 정제를 수립한 뒤 기본 석유화학을 구축하라:
    • 화학 공장에서 물과 석유 유도체로 황를 생산하라; sulfur는 황산와 Chemical science의 주요 입력이다.
    • Petroleum에서 Plastic을 생산하여 Chemical science의 중간재로 사용하라.
  • 연료 전략을 결정하라: 고체 연료(solid fuel)는 오일 제품에서 만들 수 있고 아이템당 높은 에너지를 제공하지만 생산 체인이 더 크고 석탄이 풍부하면 덜 매력적일 수 있다. 오일이 풍부하고 초과 오일 제품을 저장 가능한 연료로 전환해야 할 때 solid fuel을 선택하라.

조립기, 용광로, 그리고 모듈

  • 처리량 수요가 증가하면 기본 조립기와 용광로를 업그레이드하라:
    • 강철 용광로는 돌 용광로보다 판재와 벽돌 생산량을 두 배로 늘린다; 전기 용광로는 석탄을 소비하지 않으면서 강철 용광로 출력에 맞춘다.
    • 조립 기계 3는 더 높은 기본 속도와 네 개의 모듈 슬롯을 제공한다 — 중후반의 핵심 이점은 여러 Productivity 또는 Speed 모듈을 사용해 처리량과 효율을 조정할 수 있다는 점이다.
  • 병렬로 여러 조립 기계 2를 사용하는 대안적 배치도 고려하라: 속도 모듈을 장착한 두 대의 조립 기계 2는 원시 처리량에서 단일 조립 기계 3를 능가할 수 있으며 에너지 효율이 더 나을 수 있다. 하지만 AM3의 네 슬롯은 높은 Productivity 모듈 빌드를 가능하게 해 투입 대비 유효 출력이 크게 증가한다.
  • 생산 계획을 사용하라: 중간 제품이 병목이라면 이미 포화된 조립기에 더 많은 단계를 추가하기보다는 그 아이템 전용 조립 라인을 추가하라.

물류 및 건설 로봇

  • 건설 로봇은 빠른 확장과 유지보수에 필수적이다. 그들은:
    • 수리 팩이 제공되면 손상된 엔티티를 수리한다.
    • 파괴된 엔티티는 제공자/저장 상자에 교체 아이템이 있으면 대체한다.
    • 표시된 엔티티를 철거하고 제거된 아이템을 상자로 옮긴다.
    • 청사진의 고스트 엔티티를 가장 가까운 물류 상자에서 가져온 아이템으로 건설한다.
  • 중반 로봇 작업:
    • 청사진 기반 확장과 업그레이드를 자동화한다.
    • 수리 팩을 비축하고 공격 시 벽/터렛의 자동 수리를 가능하게 한다.
    • 로봇을 사용해 철도, 제련 컬럼, 공장 모듈을 정리하고 재건하면서 반복 작업을 한다.

군사 및 방어

  • 포탑과 방어 범위를 업그레이드하라: 중반의 위협은 규모와 출현이 커진다; 포탑 밀도, 성벽, 탄약 공급을 개선하라. 포탑 자동화와 물류 상자를 사용해 탄약 흐름을 유지하라.
  • 대포는 강력한 중후반 추가물로 사용된다:
    • 대포 포탑는 매우 긴 사거리를 가지며 전기 없이 작동한다(탄약 기반).
    • 자동 모드에서는 범위 내 적 구조물(스포너와 worms)을 목표로 삼는다; 수동 모드에서는 플레이어가 대포 목표 지정 리모컨를 사용해 지도상의 아무 지점이나 포격할 수 있다. 수동 발사는 목표 위치 범위 내에 적어도 하나의 장전된, 전원이 공급된 artillery(또는 wagon)가 있어야 한다.
    • 대포용 포탄는 범위 내의 모든 것에 피해를 주며 폭발 구역을 드러낸다; 이로써 안전한 장거리 기지 정리와 정찰이 가능해진다.
  • 더 나은 무기, 갑옷, 포탑 기술을 해제하려면 군사 science 생산을 안정적으로 유지하라.

실용적인 배치 및 확장 조언

  • Chemical 및 Manufacturing science를 위한 상류 공급을 균형 있게 유지하라 — sulfur, Plastic 또는 intermediate circuits의 부족은 연구를 멈추게 한다. 실험실 수를 늘리기 전에 이러한 입력을 안정화하는 것을 우선시하라.
  • 생산을 모듈화하라: 정유, sulfur/petroleum 처리, Plastic, 복잡한 과학 팩 조립 전용 모듈을 만들어 병목을 격리하고 확장을 단순화하라.
  • 기계를 업그레이드할 때 전력과 오염 영향을 계획하라. AM3는 더 많은 전력을 소비하고 모듈에 따라 오염량이 달라질 수 있다; 전력이나 오염이 제약되는 곳에서는 두 대의 AM2가 더 바람직할 수 있다.
  • 투입물이 비싼 경우(예: 회로, 고급 부품) 생산성 모듈을 사용하고 처리량이 제한 요인일 때 속도 모듈을 사용하라. AM3의 네 모듈 슬롯은 고부가가치 출력에 대해 공격적인 생산성 빌드를 허용한다.

흔한 중반의 함정

  • 석유 인프라를 적게 지음: petroleum gas가 바닥나면 많은 중반 라인(Plastic, sulfur, lubricant)이 멈춘다. 석유 생산을 확장하고 경유가 쌓이면 cracking을 설정하라.
  • 물류를 무시함: 요청기/공급기 상자 배치가 부적절하거나 로봇/건물 수가 부족하면 자동 건설과 수리가 중단될 수 있다.
  • 연구 불균형: 과학 공급이 균형 잡히지 않은 상태에서 실험실 수를 급격히 늘리면 자원이 낭비된다; 항상 실험실 수를 안정적인 과학 생산에 맞춰라.
  • 방어의 구멍: 장거리 전투나 고급 생산으로 전환하면 더 큰 공격을 유도한다; 주변 방어선을 강화하고 대포를 사용해 먼 벌집을 무력화하라.

중반에서 안정적인 석유화학 공급, 균형 잡힌 과학 생산, 적절한 모듈을 사용한 기계 업그레이드, 그리고 로봇과 대포를 이용한 자동 건설/방어에 집중하면 후기 기술과 로켓 생산을 위한 확장 가능한 기반을 구축할 수 있다.