Skip to main content

Jodłujący Duplikant

Valence
Neutralny

Overview

Jodłujący Duplikant to cecha duplicanta, która sprawia, że duplicant śpiewa chwytliwe melodie zawsze, gdy znajduje się w stanie Overjoyed. Opisuje ona behawioralną osobliwość, a nie zdolność ani zasób; przejawia się tym, że duplicant wyśpiewuje zapadające w pamięć melodie, gdy doświadcza silnych pozytywnych emocji określonych w grze jako Overjoyed.

Nazwa cechy Jodłujący Duplikant określa skłonność duplicanta do wokalizowania, gdy jest bardzo szczęśliwy. To zachowanie jest opisową animacją i sygnałem dźwiękowym powiązanym konkretnie ze stanem nastroju Overjoyed. Sam opis cechy nie sugeruje żadnych mechanicznych bonusów ani kar; po prostu odnotowuje, że duplicant będzie śpiewał te melodie w podanym warunku.

  • Cecha Jodłujący Duplikant aktywuje się tylko wtedy, gdy duplicant jest w stanie Overjoyed.
  • Aktywacja przejawia się jako słyszalny śpiew lub nucenie chwytliwych melodii.
  • Cecha jest znacznikiem osobowościowym/behawioralnym duplicanta i sama w sobie nie definiuje innych właściwości.

Tłumaczenia i zlokalizowane sformułowania zapisane w innych językach odzwierciedlają to samo zachowanie:

  • Koreański: 이 복제체는 넘치는 기쁨 상태일 때 흥겨운 노래를 부릅니다.
  • Rosyjski: Этот дубликант начинает напевать какую-то навязчивую мелодию, когда испытывает сверхрадость.
  • Chiński uproszczony: 这名复制人在喜悦时会唱出朗朗上口的曲调.
  • Japoński: この複製人間は歓喜状態になるとキャッチーな歌を歌い上げます.
  • Niemiecki: Dieser Duplikant singt Ohrwürmer, wenn er begeistert ist.
  • Hiszpański: Este Duplicante canta melodías pegajosas cuando está en Júbilo.
  • Włoski: Questo Duplicante tende a canticchiare quando è Gongolante.
  • Francuski: Ce Duplicant siffle des airs entraînants lorsqu'il est heureux.
  • Portugalski brazylijski: Este Duplicante solta melodias cativantes quando está Super Feliz.
  • Polski: Ten Duplikant śpiewa chwytliwe melodie, gdy jest przeszczęśliwy.

Gracze mogą użyć nazwy cechy i jej prostego opisu, aby rozpoznać, że duplicant będzie wydawać te słyszalne zachowania, gdy będzie Overjoyed, oraz odróżnić tę społeczną/behawioralną cechę od cech, które zmieniają statystyki lub wywołują efekty rozgrywki.

Other entities of this type

Last updated: