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Tirolês

Valence
Neutro

Overview

Tirolês é um traço de duplicante que faz o duplicante cantar melodias marcantes sempre que está no estado Overjoyed. O traço descreve uma peculiaridade comportamental, e não uma habilidade ou recurso; ele se manifesta com o duplicante soltando canções memoráveis enquanto vivencia emoções positivas intensificadas, rotuladas no jogo como Overjoyed.

O nome do traço Tirolês identifica a tendência do duplicante a vocalizar quando está muito feliz. O comportamento é uma animação descritiva e um efeito sonoro ligado especificamente ao estado de humor Overjoyed. A descrição do traço em si não implica bônus nem penalidades mecânicas; ela simplesmente registra que o duplicante cantará essas melodias sob a condição indicada.

  • O traço Tirolês é ativado apenas enquanto o duplicante está Overjoyed.
  • A ativação é expressa como canto audível ou murmúrio de melodias marcantes.
  • O traço é uma marca de personalidade/comportamento de um duplicante e não define, por si só, outras características.

As traduções e formulações localizadas registradas em outros idiomas refletem o mesmo comportamento:

  • Coreano: este Duplicante canta uma música animada quando está em estado de alegria transbordante.
  • Russo: este Duplicante começa a cantarolar uma melodia grudenta quando está sentindo alegria extrema.
  • Chinês simplificado: este Duplicante canta uma melodia cativante quando está alegre.
  • Japonês: este Duplicante canta uma música cativante quando entra em estado de júbilo.
  • Alemão: este Duplicante canta músicas que grudam na cabeça quando está eufórico.
  • Espanhol: este Duplicante canta melodias pegajosas quando está em Júbilo.
  • Italiano: este Duplicante tende a cantarolar quando está radiante.
  • Francês: este Duplicant assobia melodias envolventes quando está feliz.
  • Português do Brasil: este Duplicante solta melodias cativantes quando está Super Feliz.
  • Polonês: este Duplicante canta melodias cativantes quando está extremamente feliz.

Os jogadores podem usar o nome do traço e sua descrição simples para reconhecer que o Duplicante produzirá esses comportamentos audíveis quando estiver Overjoyed, e para diferenciar esse traço social/comportamental de traços que alteram atributos ou produzem efeitos de jogabilidade.

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