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Serraria

lumber-mill
Subcategory
Madeira
Faction
Folktails
Dimensions
2x3
Height
3
Science cost
0
Workers
1
Power consumption (hp)
50

Overview

O Serraria é um edifício de produção que converte toras em tábuas e é um componente central da indústria no início e meio de jogo. Ele aparece como uma oficina especializada onde castores trabalhadores operam serras para transformar madeira bruta em material de construção utilizável. O Serraria conecta cadeias de recursos básicas (silvicultura e construção) a muitas outras cadeias de produção e deve ser abastecido com um fluxo constante de toras para operar com eficiência.

Um Serraria requer um trabalhador designado para operá‑lo e uma entrada de toras colocadas em seu inventário ou entregues por logística próxima. Quando abastecido e com pessoal, ele produz continuamente tábuas a uma taxa fixa até que seu armazenamento de saída esteja cheio ou os insumos se esgotem. O edifício ocupa uma área adequada para zonas industriais e se integra com estradas e correias adjacentes; posicioná‑lo perto de plantações de árvores, fontes de água para transporte ou outros prédios de processamento reduz o tempo de deslocamento e melhora o rendimento.

  • Pessoal e necessidades básicas: Operadores seguem necessidades básicas específicas da facção que afetam a produtividade do moinho. Se a Necessidade Básica de um trabalhador não for atendida, sua velocidade de movimento é reduzida e ele pode recusar trabalhar, o que diminui diretamente a produção do Serraria. Gerencie as Necessidades Básicas dos trabalhadores por meio de serviços e edifícios apropriados para evitar lentidões.
  • Abastecimento e logística: Fornecimento consistente de toras é crítico. Coloque o moinho próximo a plantações de árvores e use armazenamento ou rotas de transporte para evitar tempo ocioso. A produção excedente deve ser direcionada para armazenamento ou fábricas a jusante para impedir que o moinho pare quando seu inventário de saída estiver cheio.
  • Posicionamento e adjacência: O Serraria se beneficia de estar dentro de uma distância eficiente de viagem dos trabalhadores em relação a residências, serviços de comida/energia e outros edifícios de produção. Localize moinhos onde estradas ou redes de correias minimizem a distância de transporte tanto para insumos quanto para produtos.
  • Interação com impulsos e sistemas de facção: A velocidade de produção é influenciada por impulsos para trabalhadores e por mecânicas específicas de facção. Mantenha os operadores no alcance de edifícios que forneçam impulsos e assegure que quaisquer necessidades de consumo ou proximidade específicas da facção (como mecânicas de catalisador ou torre de controle) estejam satisfeitas para desempenho máximo.
  • Dicas práticas: Mantenha estoques de reserva de toras para lidar com interrupções temporárias no fornecimento; evite gargalos com um único moinho construindo vários Serraria e distribuindo a carga de trabalho; monitore os indicadores de status dos trabalhadores para resolver rapidamente Necessidades Básicas não atendidas que reduzem a velocidade de trabalho ou causam recusa em trabalhar.
  • Modos de falha: O Serraria ficará inativo se faltar toras, se seu inventário de saída estiver cheio ou se os trabalhadores designados recusarem trabalhar devido a necessidades não atendidas. Resolva essas causas ajustando linhas de suprimento, aumentando a capacidade de armazenamento ou solucionando as necessidades dos trabalhadores.

O Serraria é indispensável para converter madeira colhida em tábuas usadas na construção e em produção avançada, tornando‑o uma prioridade inicial para qualquer assentamento em crescimento.

Produces (1)

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