Skip to main content

Вода

CategoryЖидкости
water
Category
Жидкости
Faction
Обе
Weight (kg)
2

Overview

Вода — основной возобновляемый ресурс в Timberborn, который обеспечивает жизнь, строительство и гидромеханические системы. Теку́щая вода естественным образом появляется в периоды Temperate и питает ландшафт; её описывают как источник жизни и поддерживающий естественный ресурс. Когда Temperate возвращается в начале новой игры, ручьи снова текут и вода становится широко доступной по карте.

Во время периодов засухи естественное появление текущей воды прекращается. Засуха характеризуется непрекращающимся солнечным светом и полным отсутствием нового текущего потока воды. Перед началом засухи игра показывает видимое предупреждение с приблизительным временем в днях до её начала, давая игрокам время завершить последние приготовления. После начала засухи приток из природных источников постепенно ослабевает, пока не прекращается совсем. Существующие озёра, пруды, ручьи и другие поверхностные водоёмы будут постепенно испаряться, поскольку новая вода не генерируется; поэтому испарение становится ключевым фактором управления водой во время засух.

Хранимая вода становится единственным надёжным запасом во время засухи. В игре есть ёмкости и системы, такие как водяные баки и перекачиваемая вода, удерживаемая в резервуарах; это последние источники воды, когда поверхностная вода иссыхает. Игрокам придётся полагаться на накопленную и перекачанную воду, чтобы поддерживать поселения до возвращения Temperate. Сложность игры и режимы влияют на поведение засух: по мере развития игры засухи, как правило, становятся длиннее и полу-случайными, а в некоторых режимах засухи могут быть мягче или жёстче, чем в стандартных настройках.

  • Планируйте засухи как неизбежный цикл: готовьтесь и запасайте воду и припасы в период Temperate, когда текущая вода обильна.
  • Следите за внутриигровым предупреждением о засухе и используйте его для планирования последних приготовлений, таких как заполнение водяных баков и резервуаров.
  • Отдавайте приоритет строительству и обслуживанию хранилищ воды (водяные баки и резервуары) и насосной инфраструктуры, чтобы обеспечить перекачиваемую воду для использования во время засухи.
  • Ожидайте, что испарение уменьшит поверхностную воду в течение засухи; не полагайтесь на озёра или ручьи после начала засухи.
  • Учитывайте режим игры и долгосрочную динамику: последующие засухи обычно дольше, а настройки сложности изменяют их тяжесть, поэтому масштабируйте запасы и резервные решения соответствующим образом.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: