Skip to main content

Lokalizacja: ścieżki plików, mapy i przestarzałe zasoby Guide

Lokalizacja w Timberborn obejmuje miejsca, w których gra przechowuje pliki użytkownika wymagające uwagi lokalizacyjnej (mapy, zapisy, treści niestandardowe) na różnych platformach oraz przestarzałe nazwy zasobów, które mogą występować w różnych pakietach językowych lub starszych wersjach. Znajomość tych lokalizacji pomaga tłumaczom, modderom i zespołom wsparcia znaleźć pliki, które trzeba edytować lub zweryfikować.

Lokalizacje plików według platformy

  • Windows

    • Pliki użytkownika Timberborn są przechowywane w folderze Dokumenty bieżącego użytkownika. Na przykład:
      • C:\Users<User>\Documents\Timberborn\
    • Często spotykane podfoldery:
      • Zapisy
      • Mapy
      • (inne pliki tworzone przez użytkownika lub konfiguracyjne)
  • Linux (Steam z użyciem Proton / Wine)

    • Korzystając ze Steam z Proton/Wine, pliki użytkownika Timberborn znajdują się wewnątrz prefixu kompatybilności Proton dla gry:
      • /steamapps/compatdata/1062090/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Timberborn/Maps/
    • Dostosuj ścieżkę do lokalizacji swojej biblioteki Steam; numeryczny identyfikator aplikacji (1062090) jest używany przez Proton do izolowania plików gry.
  • Uwagi dotyczące macOS

    • Dostarczone źródła nie zawierają jawnej ścieżki dla macOS. W razie potrzeby użyj standardowego folderu Dokumenty bieżącego użytkownika (~/Documents/Timberborn/) lub sprawdź dokumentację specyficzną dla platformy Steam/Proton.

Co lokalizować / typowe elementy znajdujące się w tych folderach

  • Mapy

    • Mapy niestandardowe tworzone lub pobierane przez graczy są przechowywane w folderze Mapy wewnątrz katalogu użytkownika Timberborn wskazanego wyżej. Lokalizatorzy mogą potrzebować sprawdzić metadane map lub nazwy plików przy tłumaczeniu nazw map lub opisów.
  • Zapisy

    • Pliki zapisu gracza są przechowywane w folderze Zapisy w katalogu użytkownika Timberborn w systemie Windows. Tłumacze i QA mogą potrzebować wczytać zapisy, aby zweryfikować zlokalizowany tekst w zapisanych grach.
  • Mody i treści niestandardowe

    • Zawartość tworzona przez osoby trzecie lub użytkowników (mapy, przetłumaczone zasoby) często będzie umieszczana w tych folderach. Upewnij się, że kodowanie plików i konwencje nazewnictwa pozostają kompatybilne z grą.

Przestarzałe / nieaktualne nazwy zasobów

  • Gra oraz starsze wersje lub DLC mogą zawierać przestarzałe nazwy zasobów i pliki graficzne, które pojawiają się w różnych kontekstach językowych:
    • Piekarnia (Obsolete) (Żelazozębni).png — pojawia się jako przestarzały lub zastąpiony zasób Bakery.
    • Piekarnia (Żelazozębni).png — aktywna lub alternatywna nazwa pliku zasobu Bakery.
    • Gospodarstwo (Żelazozębni) (Old).png — stary model zasobu Farmhouse.
  • Te przestarzałe nazwy plików mogą występować w zasobach lokalizacyjnych lub listach zasobów. Podczas aktualizacji tłumaczeń lub zastępowania zasobów zachowaj oryginalne nazwy plików tam, gdzie gra ich oczekuje, lub odpowiednio zaktualizuj odniesienia w tabelach/skryptach lokalizacyjnych.

Praktyczne wskazówki dla lokalizatorów

  • Zrób kopię zapasową całego folderu użytkownika Timberborn przed wprowadzeniem zmian w mapach, zapisach lub plikach zasobów.
  • Pracuj na kopiach plików map lub obrazów; nie nadpisuj oryginalnych nazw plików, chyba że jednocześnie zaktualizujesz wszystkie odniesienia używane przez grę.
  • Sprawdź kodowania: używaj UTF-8 bez BOM dla plików tekstowych, aby uniknąć problemów z parsowaniem.
  • Testuj zmiany na docelowej platformie. Ścieżki różnią się między Windows a Proton/Wine na Linuxie; upewnij się, że Twoje zmiany są umieszczone w odpowiednim folderze użytkownika.
  • Przy pracy z przestarzałymi zasobami sprawdź, czy nazwa pliku jest nadal referencjonowana przez grę lub mody; usuń lub zamień dopiero po potwierdzeniu, że nie spowoduje to uszkodzenia zawartości.

Podsumowanie

Prace lokalizacyjne dla Timberborn często wymagają dostępu do plików użytkownika w katalogu Dokumenty/Timberborn (Windows) lub do prefixu Proton/Wine na Linuxie. Mapy i zapisy znajdują się odpowiednio w folderach Mapy/ i Zapisy/. Zwróć uwagę na przestarzałe nazwy plików zasobów (np. nieaktualne obrazy Bakery i Farmhouse) podczas aktualizacji tłumaczeń lub zastępowania zasobów i zawsze testuj zmiany na docelowej platformie.