Локализация: пути файлов, Maps и устаревшие ресурсы Guide
Локализация в Timberborn охватывает места, где игра хранит пользовательские файлы, требующие внимания переводчиков (карты, сохранения, пользовательский контент) на разных платформах, а также устаревшие имена ресурсов, которые могут встречаться в разных языковых пакетах или старых версиях. Знание этих мест помогает переводчикам, моддерам и сотрудникам поддержки находить файлы, которые нужно отредактировать или проверить.
Местоположения файлов по платформам
Windows
- Пользовательские документы для Timberborn хранятся в папке Documents текущего пользователя. Например:
- C:\Users<User>\Documents\Timberborn\
- Часто встречающиеся подпапки:
- Maps
- Saves
- (прочие файлы, созданные пользователем, или файлы конфигурации)
- Пользовательские документы для Timberborn хранятся в папке Documents текущего пользователя. Например:
Linux (Steam с использованием Proton / Wine)
- При использовании Steam с Proton/Wine пользовательские файлы Timberborn находятся внутри префикса совместимости Proton для игры:
- /steamapps/compatdata/1062090/pfx/drive_c/users/steamuser/My Documents/Timberborn/Maps/
- Скорректируйте путь в зависимости от местоположения вашей библиотеки Steam; числовой идентификатор приложения (1062090) используется Proton для изоляции файлов игры.
- При использовании Steam с Proton/Wine пользовательские файлы Timberborn находятся внутри префикса совместимости Proton для игры:
Примечания по macOS
- Представленные источники не содержат явного пути для macOS. При необходимости используйте стандартную папку Documents текущего пользователя (~/Documents/Timberborn/) или обратитесь к документации платформы Steam/Proton.
Что локализовать / распространённые элементы в этих папках
Maps
- Пользовательские карты, созданные или загруженные игроками, хранятся в папке Maps внутри каталога пользователя Timberborn, указанного выше. Локализаторам может потребоваться проверить метаданные карт или имена файлов при переводе названий карт или описаний.
Saves
- Файлы сохранений игроков хранятся в папке Saves в каталоге пользователя Timberborn на Windows. Переводчикам и тестировщикам может потребоваться загрузить сохранения, чтобы проверить локализованный текст в сохранённых играх.
Моды и пользовательский контент
- Сторонний или пользовательский контент (карты, переведённые ресурсы) часто размещается в этих папках. Убедитесь, что кодировка файлов и соглашения об именовании остаются совместимыми с игрой.
Устаревшие / непригодные имена ресурсов
- Игра и старые версии или DLC могут включать устаревшие имена ресурсов и файлы изображений, которые встречаются в разных языковых контекстах:
Пекарня (Obsolete) (
Железные зубы).png — появляется как устаревший или заменённый ресурс Пекарня.- Пекарня (Железные зубы).png — активное или альтернативное имя файла ресурса Пекарня.
Фермерский дом (Железные зубы) (Old).png — старая модель ресурса Фермерский дом.
- Эти устаревшие имена файлов могут появляться в ресурсах локализации или списках активов. При обновлении переводов или замене ресурсов сохраняйте исходные имена файлов там, где это ожидает игра, или обновляйте ссылки в таблицах/скриптах локализации соответственно.
Практические советы для локализаторов
- Сделайте резервную копию всей папки пользователя Timberborn перед внесением изменений в карты, сохранения или файлы ресурсов.
- Работайте с копиями карт или изображений; не перезаписывайте оригинальные имена файлов, если вы также не обновили все ссылки, которые использует игра.
- Проверьте кодировки: используйте UTF-8 без BOM для текстовых файлов, чтобы избежать проблем с парсингом.
- Тестируйте изменения на целевой платформе. Пути отличаются между Windows и Proton/Wine на Linux; убедитесь, что ваши изменения размещены в правильной папке пользователя.
- При работе с устаревшими ресурсами проверьте, всё ли ещё ссылается на имя файла в игре или модах; удаляйте или заменяйте только после подтверждения, что это не сломает контент.
Резюме
Работа по локализации для Timberborn часто требует доступа к пользовательским файлам в каталоге Documents/Timberborn (Windows) или в префиксе Proton/Wine на Linux. Пользовательские карты и сохранения находятся в папках Maps/ и Saves/ соответственно. При обновлении переводов или замене ресурсов обращайте внимание на устаревшие имена файлов ресурсов (например, устаревшие изображения 
