Walkthrough: Пошаговое развитие поселения Guide
Timberborn — это градостроительная игра, в которой вы ведёте поселение бобров через циклы нормальной погоды и периодические засухи. Ранняя планировка, управление водой, производство пищи и поэтапные приоритеты строительства определяют, выживет ли колония первые засухи и превратится ли в укреплённый центр развитой фракции.
Открытие (Дни 1–3): закрепите основы и население
- Немедленно поставьте
Флаг дровосеков, Log Pile,
Флаг собирателей и
Насос, чтобы запустить базовые потоки ресурсов. Они обеспечивают древесину, хранение бревен, сбор пищи и забор воды.
- Постройте первое жилое помещение, чтобы у новых бобров были кровати и работа могла начаться без излишнего стресса.
- Запустите
Изобретатель (или соответствующее научное здание вашей фракции), чтобы производить очки науки для ранних открытий.
- Назначьте одного-двух бобров на сбор и одного на выкачку воды. Держите раннюю рабочую силу небольшой, чтобы потребление ресурсов оставалось низким.
Раннее расширение (Дни 4–12): стабильная еда, хранение воды и производство
- Добавьте второй
Флаг дровосеков и
Лесничество, чтобы увеличить производство древесины и обеспечить непрерывное лесовосстановление.
- Начните фермерство: разместите
Фермерский дом и примерно 15–20 участков картофеля на орошаемой земле. Орошение обеспечивает стабильные урожаи до засух.
- Постройте Small Water Tanks и начните накапливать воду. Старайтесь создать комфортный запас до первого окна засухи (ориентир: достаточно, чтобы пережить первоначальный период засухи).
- Если играете за
Железные зубы, постройте Инкубатор к дню 3–4, чтобы начать рост населения; он требует воды и ягод, поэтому обеспечьте эти линии снабжения.
- Постройте поддерживающие здания, такие как
Костёр (или другое место отдыха), чтобы держать стресс бобров низким, и расширьте жильё, чтобы поддержать ~12–15 бобров по мере приближения к середине игры.
Подготовка к середине игры (Дни 8–18): прочная инфраструктура и подготовка к засухе
- Постройте первый дам по самому узкому месту реки, чтобы контролировать поток воды и создать предсказуемые резервуары.
- Начните накапливать бревна специально для аварийного строительства во время засух (floodgates, tanks, pumps и dams). Сократите несущественное строительство, чтобы экономить древесину.
- Откройте и постройте
Лесопилка для производства досок, когда у вас накопится достаточно бревен. Доски и металл часто нужны для более продвинутых зданий.
- Исследуйте и планируйте апгрейды, такие как Large Water Tanks и
Шлюз; это ключевое для выживания в засухах.
- Убедитесь, что запасы пищи имеют как минимум многодневный буфер (стремитесь к примерно 10 дням продовольствия перед крупной засухой).
- К дню 15 проверьте резервы воды и скорректируйте приоритеты, если tanks не наполняются ожидаемыми темпами.
Первая засуха и выживание (Дни 19–25): сортировка и управление
- Когда наступит засуха, немедленно следите за уровнями в резервуарах и tanks. Ставьте приоритет на питание важных насосов и перенаправляйте труд бобров на экстренные работы (ремонт и обслуживание водной инфраструктуры) и транспортировку воды.
- Если резервуар опорожняется слишком быстро, сократите рабочие часы или поставьте производственные здания в режим простоя, чтобы уменьшить потребление.
- Режьте воду на критические здания и людей: держите pumps в работе, по возможности поддерживайте основное орошение ферм и приостанавливайте низкоприоритетные задачи.
- Используйте
Шлюз, dams и накопленную воду, чтобы выиграть время. Быстро ремонтируйте повреждения; деградация инфраструктуры ускоряет коллапс.
Замечания по фракции: начало Железные зубы
Железные зубы начинают с доступным Глубинный насос. Разместите его над самым глубоким участком источников воды, чтобы использовать весь его радиус (он может достигать нескольких тайлов в глубину).
- У Железные зубы нет бесплатной ветровой энергии, но есть Engine для надёжной энергии; Engine потребляет бревна—убедитесь, что два
Флаг дровосеков активны до строительства Engine, чтобы топливо не конкурировало с бревнами для строительства.
- Железные зубы могут складывать Log Piles вертикально; используйте сложенные Log Piles для экономии места и компактного хранения.
Инкубатор являются ключевыми для прироста населения у Железные зубы; постройте один рано и снабдите его водой и ягодами.
Логистика и маршрутизация товаров
- Используйте Distribution Posts и Drop-off Points для организации потока предметов. Чтобы создать маршрут: выберите Distribution Post, выберите «Add a new route», затем выберите назначение Drop-off Point и товар для отправки.
- Drop-off Points отображаются красным в районе Distribution Post при создании маршрутов, но вы по-прежнему можете направлять к ним маршруты. Если бобры не могут распределять товары после создания маршрута, появится маркер '!' и сообщение «Бобры can't distribute goods» — проверьте маршрутизацию, доступ и не заблокированы ли или не отключены Distribution Post или Drop-off Point.
Создание карт и пользовательские сценарии
- В редакторе карт начните с выбора размеров карты, моделируйте рельеф и вырежьте русла рек. Разместите источники воды и деревья, чтобы обеспечить подходящие стартовые ресурсы.
- Поместите маркер стартовой позиции для бобров и настройте параметры цикла засух, чтобы определить сложность карты.
- Тестируйте несколько раз, чтобы убедиться, что реки текут правильно и стартовая область имеет достаточно ресурсов для пережития первоначального окна засухи.
- Когда будете довольны, сохраните и загрузите карту в Steam Workshop или mod.io.
Практический чеклист для успешного раннего прохождения
- День 1–3:
Флаг дровосеков, Log Pile,
Флаг собирателей,
Насос, первый дом,
Изобретатель.
- День 4–7: второй Флаг дровосеков,
Лесничество,
Фермерский дом + 15–20 орошаемых участков картофеля, Small Water Tanks.
- День 8–12: первый дам через узкую часть реки,
Костёр/место отдыха, начните откладывать бревна для конструкций на случай засухи.
- День 13–18:
Лесопилка, исследование Large Water Tank /
Шлюз, обеспечьте 10-дневный запас пищи.
- День 19+: выполняйте план по сортировке при засухе, приоритизируйте распределение воды и ремонт инфраструктуры.
Следуйте этому поэтапному подходу, чтобы пройти опасные ранние циклы и создать запасы и инфраструктуру, необходимые для расширения до продвинутых зданий, устойчивого производства и долгосрочного роста поселения.