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Ferronnier

metalsmith
Subcategory
Métal
Faction
Iron Teeth
Dimensions
2x2
Height
3
Science cost
150
Workers
1

Overview

Le Ferronnier est un bâtiment de production qui convertit des pièces métalliques en composants avancés utilisés pour la construction et la progression technologique. Il fait partie de la chaîne de production de milieu à fin de partie et intervient après la génération de pièces métalliques ; son rôle principal est de transformer les pièces métalliques brutes en objets finis nécessaires pour débloquer et ériger des bâtiments plus complexes.

Le Ferronnier apparaît là où des pièces métalliques sont disponibles dans l’économie du joueur et nécessite un approvisionnement en pièces métalliques pour fonctionner. Il occupe une empreinte fixe et doit être connecté à la logistique de la colonie afin que les travailleurs puissent l’atteindre et livrer les intrants. Le bâtiment requiert la main-d’œuvre de Castors affectés comme forgerons ; ces travailleurs exploitent la forge et effectuent les tâches d’artisanat. Les Metalsmiths consomment du temps et un apport régulier de pièces métalliques pour produire les composants métalliques construits.

Parce que la seule utilisation en jeu des pièces métalliques est la construction de bâtiments, le Ferronnier n’est pas un consommateur continu de ressources diverses mais un convertisseur qui centralise l’usage du métal en pièces prêtes à la construction. Un seul Ferronnier suffit généralement pour la plupart des colonies petites à moyennes si la production de pièces métalliques est limitée ; augmenter la production de pièces métalliques sans accroître la capacité de forge peut conduire à des stocks de pièces métalliques inutilisées, donc dimensionnez le nombre de Metalsmiths pour correspondre au débit de pièces métalliques.

Remarques pratiques et stratégie :

  • Placez les Metalsmiths à proximité des zones de stockage ou de traitement des pièces métalliques pour minimiser le temps de transport et réduire les délais de déplacement des travailleurs.
  • Affectez suffisamment de travailleurs pour que le bâtiment soit pourvu en personnel pendant les périodes de pointe ; des pièces métalliques inactives indiquent soit un manque de travailleurs soit un goulot d’étranglement ailleurs.
  • Puisque les pièces métalliques sont utilisées presque exclusivement pour les bâtiments, planifiez la production de métal et le travail des forges en fonction des calendriers de construction plutôt que d’une production continue et constante.
  • Surveillez la génération de pièces métalliques : si vous augmentez les Smelters ou d’autres producteurs de métal, ajoutez des Metalsmiths supplémentaires pour convertir les pièces en composants utilisables et prévenir la congestion des ressources.
  • Envisagez d’acheminer les Castors par des chemins efficaces (routes, passerelles élevées) entre les mines, les Smelters, les zones de stockage et le Ferronnier pour améliorer le débit.
  • Le Ferronnier s’intègre à la chaîne de construction plus large ; son expansion n’est nécessaire que lorsque vous avez une demande régulière pour les composants métalliques finis utilisés par les structures avancées.

Produces (1)

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