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核融合と低温プラント攻略

工場がすでに通常の電力や中盤の生産では追いつかない段階に来ているなら、核融合発電低温プラント が次の段階を切り開く終盤の手段です。まずは適切な順序で連鎖を解放し、それから冷却流体の循環を意図的に組み立て、最後に原子炉、発電機、武器、基盤 へと規模を広げていきます。科学と資材の連鎖がまだ整っていない段階で電力や軍事出力を計画しようとすると、終盤の入力不足で行き詰まります。

アクィロ時代の連鎖を正しい順序で解除します

低温プラント は到達点ではなく、入口として扱ってください。最初の目標は リチウム処理 です。なぜなら、低温プラント 自体にそれが必要だからです。低温プラント を建設できるようになれば、低温サイエンスパック を作り始められます。そしてそれこそが、終盤の残りの段を開く鍵になります。

そこから先は、できるだけ早く 量子プロセッサー を進めてください。これは重要なもののほとんどの中心にあるからです。核融合炉 の研究には 量子プロセッサー が必要で、レールガン にも同じく必要です。基盤 にも 低温サイエンスパック が必要ですので、溶岩、油の海、または水の上に建設可能な地形が必要なら、それも同じ進行経路に含まれます。

あまり早く分岐しないでください。重要な流れは単純です。リチウム の処理を進め、低温プラント を建て、低温サイエンスパック の生産を始め、それからその研究で 量子プロセッサー核融合炉レールガン基盤 を解放します。核融合 と武器系の技術は独立した目標ではありません。科学の流れの先にあるものです。

何かを大量生産しようとする前に冷凍供給網を構築する

低温プラント は、ゲーム後半の液体を扱いやすくする設備です。フルオロケトン (高温)フッ素アンモニア固形燃料リチウム から製造し、その後それを冷却して フルオロケトン (低温) にします。冷えたほうは サイエンス や高級レシピに投入し、熱いほうはシステムから戻ってくる作動流体として使います。

実際には、次の流れを基準に組み立てるとよいです。

ループは目的を持って組み立てます。つまり、熱い フルオロケトン を作り、それを冷却し、冷えた形を必要なレシピへ流します。低温サイエンスパック量子プロセッサー から出る熱い副産物は、冷却工程に戻してシステムを循環させることができます。

最大の物流上の制約は フッ素 です。これは アクィロ で採取でき、バレル化できないため、惑星外へ運び出すことはできません。つまり、チェーン全体を輸入しようとするのではなく、アクィロ 現地で フルオロケトン核融合燃料棒 を生産する計画を立てるべきです。フルオロケトン (高温) は標準的な流体システムを使え、必要ならバレル化して移送することもできますが、もっともきれいな構成は、配管、タンク、そして機械への直接供給による現地生産です。

工場を拡張する前に高度素材のボトルネックを解決する

低温プラント 自体は難しくありません。難しいのは、それに材料を流し込むことです。量子プロセッサー には 炭化タングステン制御基板超伝導体カーボンファイバーリチウム板、そして フルオロケトン (低温) が必要です。このレシピひとつだけで、終盤のネットワークが本当に準備できているかどうかが分かります。

量産をキューに入れる前に、惑星間の供給線を確認してください。超伝導体フルゴラ で解放され、タングステン板ヴルカヌスタングステン鉱石から手に入ります。また、炭素 繊維グレバ で製作します。リチウム は、炉でリチウムを製錬して作ります。これらの輸入のどれか一つでも不安定なら、どれだけ多くの 低温プラント を置いても、あなたの核融合構築は止まってしまいます。

ここでも 基盤 が当てはまります。必要なのは タングステン板リチウム板カーボンファイバー、そして フルオロケトン (低温) なので、あなたのプロセッサーや武器と同じく、異星間でやり取りする素材を取り合うことになります。まず地形が必要なら、少量だけ作ってください。まずプロセッサーが必要なら、残りの生産ラインが安定するまでは 基盤 の生産を最小限に抑えてください。

まず何を作るかを選ぶ: 電力、機動力、それとも防御か

そのラインが機能し始めたら、何でも一度に作ろうとしないでください。ひとつの見返りを選び、まずそれを押し進めます。

基地が電力不足なら、核融合炉核融合発電機 から始めてください。核融合燃料棒核融合炉 専用の燃料であり、核融合発電プラズマを消費して電力を生み出します。これは、電力網が崩れかけている場合や、すでに終盤の需要で工場が悲鳴を上げている場合に、最初の選択肢として最適です。

もし目的が個人移動や遠隔操作なら、携帯核融合炉 を最優先にしてください。これは 携帯原子炉核融合発電 セル、タングステン板カーボンファイバー超電導コンデンサー、そして 量子プロセッサー から作られるため高価ですが、装備の電力面では、すぐに効果を実感できるだけの見返りがあります。

宇宙インフラを防衛する場合や、対空火力を強化する準備をする場合は、レールガンレールガンタレット の優先順位を上げてください。レールガン は強力な終盤向けの武器アイテムであり、レールガンタレット は敵や小惑星に有効な長射程の電気式砲塔です。限られた終盤資材を、最初からこの3つすべての経路に分散させないでください。まず1つを完成させてから、次に進みましょう。

核融合炉 と発電機を配置して、支払った分のボーナスを得るようにします

核融合炉 は隣接による恩恵が大きいので、単なる正方形の効率だけでなく、流体接続も考えて配置してください。原子炉と同じように、稼働中の隣接した原子炉から隣接ボーナスを得ますが、原子炉同士の間に必要なのは流体接続が 1 本だけです。同じ原子炉に 2 つの出力をつないでも、追加の効果はありません。

接続された原子炉 1 基ごとに、生成されるプラズマのエネルギー潜在値が 100% 増えます。つまり、より高温のプラズマが得られ、出力も増えます。ボーナスなしでは、プラズマは 100万 °C で生成されます。100% のボーナスがあれば 200万 °C になり、以降も同様です。同じ配列内の異なる原子炉はそれぞれ別の温度で稼働でき、プラズマはシステム内で平均化されます。

実用上のルールはこうです。まずは小規模で始め、発電機が熱に応じて規模拡大できていることを確認し、配管が安定してから拡張してください。核融合炉 には各側に 2 流体接続 ありますが、核融合発電 セルを差し込む余地を残しつつ得られる実用上の最大隣接ボーナスは +500% です。冷却用の フルオロケトン の消費は隣接ボーナスでは増えず、品質による変動を受けるものの、原子炉 1 基あたり 4/s のままです。つまり、配列設計の課題は隣接と挿入スペースであって、冷却材の消費が際限なく膨らむことではありません。

計画目標としては、原子炉 1 基で 2 基の発電機で 100 MW8 基の発電機で 400 MW18 基の発電機で 900 MW28 基の発電機で 1400 MW をまかなえます。核融合発電機 の出力はプラズマの熱に応じて増え、最大で 1 基あたり 50 MW まで上がるので、高温のプラズマこそが、このシステム全体を建設する価値を生みます。

もし、実際に選択肢を変えてくれる Factorio の終盤版を求めるなら、進める順番は次の通りです。低温プラント を解放し、低温流体の循環を安定させ、惑星間の投入資源を確保し、そして電力・機動力・防衛のいずれかに本腰を入れます。そこまでできれば、核融合発電 はテックツリー上の珍しい要素ではなくなり、次の工場段階を支える中核になります。

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