核融合と低温プラント攻略
工場がすでに通常の電力や中盤の生産では追いつかない段階に来ているなら、核融合発電 と 


アクィロ時代の連鎖を正しい順序で解除します



そこから先は、できるだけ早く 




あまり早く分岐しないでください。重要な流れは単純です。

何かを大量生産しようとする前に冷凍供給網を構築する







実際には、次の流れを基準に組み立てるとよいです。
| レシピ | 入力 → 出力 | 機械 | 時間 |
|---|---|---|---|
| フルオロケトン | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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10s |
| 高温 フルオロケトン の冷却 | ![]() ![]() |
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5s |
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氷×3, ![]() ![]() ![]() ![]() |
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20s |
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![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
10s |
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![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
60s |
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![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
30s |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
10s |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
10s |
ループは目的を持って組み立てます。つまり、熱い フルオロケトン を作り、それを冷却し、冷えた形を必要なレシピへ流します。

最大の物流上の制約は フッ素 です。これは 

工場を拡張する前に高度素材のボトルネックを解決する








量産をキューに入れる前に、惑星間の供給線を確認してください。超伝導体 は 






ここでも 
まず何を作るかを選ぶ: 電力、機動力、それとも防御か
そのラインが機能し始めたら、何でも一度に作ろうとしないでください。ひとつの見返りを選び、まずそれを押し進めます。
基地が電力不足なら、



もし目的が個人移動や遠隔操作なら、





宇宙インフラを防衛する場合や、対空火力を強化する準備をする場合は、



核融合炉 と発電機を配置して、支払った分のボーナスを得るようにします


接続された原子炉 1 基ごとに、生成される
実用上のルールはこうです。まずは小規模で始め、発電機が熱に応じて規模拡大できていることを確認し、配管が安定してから拡張してください。核融合炉 には各側に 2 流体接続 ありますが、核融合発電 セルを差し込む余地を残しつつ得られる実用上の最大隣接ボーナスは +500% です。冷却用の フルオロケトン の消費は隣接ボーナスでは増えず、品質による変動を受けるものの、原子炉 1 基あたり 4/s のままです。つまり、配列設計の課題は隣接と挿入スペースであって、冷却材の消費が際限なく膨らむことではありません。
計画目標としては、原子炉 1 基で 2 基の発電機で 100 MW、8 基の発電機で 400 MW、18 基の発電機で 900 MW、28 基の発電機で 1400 MW をまかなえます。
もし、実際に選択肢を変えてくれる Factorio の終盤版を求めるなら、進める順番は次の通りです。
