당신의 공장이 일반적인 전력과 중반기 생산만으로는 더 이상 버티지 못하는 지점에 도달했다면, 핵융합 발전와 극저온 공장가 다음 단계로 나아가게 해 주는 후반기 도구입니다. 먼저 올바른 순서로 해금 체인을 열고, 그다음 냉각 유체 순환을 의도적으로 구축한 뒤, 그제야 원자로, 발전기, 무기, 그리고 기초를 대규모로 확장하십시오. 과학과 재료 체인이 갖춰지기 전에 전력이나 군사 생산량을 계획하려 하면, 부족한 후반기 입력 재료 때문에 진행이 막힐 것입니다.
아퀼로 시대 체인을 올바른 순서로 해금하기
극저온 공장를 종착점이 아니라 관문으로 생각하십시오. 가장 먼저 노려야 할 것은 리튬 처리입니다. 극저온 공장 자체가 이것을 요구하기 때문입니다. 극저온 공장를 만들 수 있게 되면 극저온 과학 팩을 생산하기 시작할 수 있고, 이것이 후반기 사다리의 나머지를 여는 열쇠입니다.
그다음에는 가능한 한 빨리 양자 처리 장치로 나아가야 합니다. 이 기술이 거의 모든 핵심 요소의 중심에 있기 때문입니다. 핵융합로 연구에는 양자 처리 장치가 필요하고, 레일건에도 마찬가지로 필요합니다. 토대 역시 극저온 과학 팩이 필요하므로, 용암, 석유 바다, 물 위에 지을 수 있는 지형이 필요하다면 이것들도 같은 진행 경로에 포함됩니다.
너무 일찍 다른 길로 빠지지 마십시오. 중요한 흐름은 단순합니다. 리튬 처리를 확보하고, 극저온 공장를 건설한 뒤, 극저온 과학 팩 생산을 시작한 다음, 그 과학을 사용해 양자 처리 장치, 핵융합로, 레일건, 그리고 토대을 해금하는 것입니다. 융합과 무기 기술은 독립적인 목표가 아닙니다. 그것들은 과학 진행의 다음 단계에 있습니다.
아무것도 대량 생산하려 하기 전에 냉동 공급망을 먼저 구축하십시오
극저온 공장는 게임 후반의 유체를 다루기 쉽게 만들어 주는 설비입니다. 여기서 플루오로케톤 (뜨거움)를 플루오린, 암모니아, 고체 연료, 그리고 리튬으로부터 제작한 뒤, 그것을 식혀 플루오로케톤 (차가움)로 만듭니다. 이 차가운 버전은 과학과 고급 제작에 투입하고, 뜨거운 버전은 시스템 밖으로 다시 나오는 작업 유체입니다.
목적에 맞게 순환 구조를 구성합니다. 뜨거운 플루오로케톤을 만들고, 식힌 다음, 차가운 형태를 필요한 제작법으로 보내십시오. 극저온 과학 팩와 양자 처리 장치에서 나오는 뜨거운 부산물은 다시 냉각 단계로 돌려보내어 시스템이 계속 순환하도록 할 수 있습니다.
가장 큰 물류 제약은 플루오린입니다. 이는 아퀼로에서만 얻을 수 있고 드럼에 담을 수 없으므로, 행성 밖으로 운송할 수 없습니다. 따라서 전체 생산 체인을 수입하려고 하기보다, 아퀼로에서 플루오로케톤와 핵융합 동력 전지을 현지 생산하도록 계획해야 합니다. 플루오로케톤 (뜨거움)는 일반 유체 시스템을 사용할 수 있고, 필요하다면 드럼에 담아 이동할 수도 있지만, 가장 깔끔한 구성은 여전히 파이프, 탱크, 그리고 기계에 직접 공급하는 현지 생산입니다.
대량 생산을 예약하기 전에 행성 간 공급선을 먼저 점검하십시오. 초전도체는 풀고라에서 해금되며, 텅스텐 판는 불카누스의 텅스텐 광석에서 얻습니다. 탄소 섬유는 글레바에서 제작하며, 리튬 판은 제련로에서 리튬을 제련해 얻습니다. 이들 수입품 가운데 하나라도 불안정하면, 극저온 공장을 아무리 많이 배치해도 융합 설계는 멈추게 됩니다.
이것은 토대이 들어갈 자리이기도 합니다. 텅스텐 판, 리튬 판, 탄소 섬유, 돌, 그리고 플루오로케톤 (냉각)이 필요하므로, 프로세서와 무기와 마찬가지로 같은 행성 간 자원을 두고 경쟁하게 됩니다. 먼저 지형이 필요하다면 소량만 제작하십시오. 먼저 프로세서가 필요하다면, 나머지 생산 사슬이 안정될 때까지 토대 생산을 최소한으로 유지하십시오.
먼저 무엇을 만들지 정하기: 전력, 기동성, 방어
생산 사슬이 돌아가기 시작하면, 모든 것을 한꺼번에 만들려 하지 마십시오. 한 가지 성과를 골라 먼저 밀어붙이십시오.
기지가 전력이 부족하다면 핵융합로와 핵융합 발전기부터 시작하십시오. 핵융합 동력 전지은 핵융합로에서만 쓰이는 연료이며, 핵융합 발전기는 플라즈마를 소비해 전기 에너지를 만들어 냅니다. 따라서 이는 전력망이 무너지려 하거나, 이미 후반부 수요를 감당하느라 버거운 공장에 가장 좋은 첫 선택이 됩니다.
우주 인프라를 방어하거나 강력한 대공 작업을 준비하고 있다면 레일건과 레일건 포탑의 우선순위를 더 높이십시오. 레일건은 강력한 후반 무기 아이템을 제공하고, 레일건 포탑는 적과 소행성에 효과적인 장거리 전기 포탑입니다. 첫 번째 시도에서 희소한 후반 자재를 세 가지 경로에 모두 나누어 쓰지 마십시오. 하나를 끝낸 뒤 다음으로 넘어가야 합니다.
보너스를 제대로 받도록 핵융합로와 발전기를 배치하십시오
핵융합로는 인접 보너스를 크게 받으므로, 단순히 정사각형 효율만 보지 말고 유체 연결을 염두에 두고 배치해야 합니다. 원자로와 마찬가지로, 인접한 가동 중인 원자로로부터 이웃 보너스를 받지만, 필요한 것은 원자로 사이에 유체 연결 하나뿐입니다. 같은 원자로에 출력 두 개를 연결해도 추가 효과는 없습니다.
연결된 원자로 하나마다 생성되는 플라스마의 에너지 잠재력이 100%씩 증가하며, 이는 더 뜨거운 플라스마와 더 많은 출력을 뜻합니다. 보너스가 없으면 플라스마는 백만 °C에서 생성되고, 100% 보너스가 있으면 200만 °C가 되며, 이런 식으로 계속 증가합니다. 같은 배열 안의 서로 다른 원자로는 서로 다른 온도로 동작할 수 있으며, 시스템 안에서 플라스마 온도는 평균화됩니다.
실용적인 규칙은 다음과 같습니다. 처음에는 작게 시작하고, 생성기가 열에 맞춰 제대로 확장되는지 확인한 뒤, 배관이 안정화된 다음에만 확장하십시오. 핵융합로는 각 면에 2 유체 연결부가 있으며, 핵융합 발전 셀을 넣을 공간을 남겨두면서 얻을 수 있는 가장 높은 실용적 이웃 보너스는 +500%입니다. 차가운 플루오로케톤 소비량은 이웃 보너스에 따라 증가하지 않으며, 품질에 의해 수정된 채 원자로당 4/s로 유지됩니다. 즉, 핵심은 폭주하는 냉각제 비용이 아니라 인접 배치와 삽입 공간입니다.
계획 목표로 보면, 원자로 하나는 2 발전기 100 MW, 8 발전기 400 MW, 18 발전기 900 MW, 그리고 28 발전기 1400 MW를 지원할 수 있습니다. 핵융합 발전기의 출력은 플라스마 열에 따라 증가하며, 개당 최대 50 MW까지 나옵니다. 결국 뜨거운 플라스마야말로 이 시스템 전체를 지을 가치가 있게 만드는 핵심입니다.
실제로 선택지를 바꾸는 Factorio의 후반부 버전을 원한다면, 따라야 할 순서는 이렇습니다. 극저온 공장를 해금하고, 극저온 유체 순환을 안정화하며, 행성 간 입력을 확보한 뒤, 전력·기동성·방어 중 하나에 확실히 투자하는 것입니다. 그렇게 하면 핵융합 발전는 더 이상 기술 트리의 흥미로운 구경거리가 아니라, 다음 공장 단계의 중추가 됩니다.