맵 콘테스트
개요
Map 컨테스트는 Timberborn의 지도 편집기에서 사용자 제작 맵을 만들고 저장·불러오기·공유할 수 있는 기능들을 통칭한다. 맵 편집기 상단의 파일 바는 새 맵 생성, 불러오기(Load), 저장(Save / Save as...), 편집기 종료(Exit editor) 같은 기본 동작에 접근하는 인터페이스를 제공한다. 새 맵 만들기는 가로·세로 크기를 지정하며 최소 4×4에서 최대 256×256까지 허용되고 직사각형 크기도 지원한다. 가장 큰 건물(5×6, 전방 
저장은 현재 편집 중인 맵을 파일로 기록한다. 이름이 없는 맵을 저장하면 이름 지정 화면이 뜨며 텍스트 상자에 파일명을 입력해 저장 버튼을 클릭하면 맵이 맞춤형 지도 목록에 추가된다. 불러오기는 저장된 Timberborn 맵 목록을 보여주며 목록에서 선택하고 Load를 눌러 해당 맵을 편집기로 불러온다. 둘 다 파일 탐색기( Browse directory ) 버튼으로 로컬 맵 파일 폴더를 여는 기능을 제공하며, 취소 또는 X로 창을 닫아 이전 화면으로 돌아갈 수 있다.
편집기 종료를 선택하면 확인 창이 나타나며 Yes를 누르면 편집기를 닫고 메인 메뉴로 돌아간다. 맵 편집기에는 물 시뮬레이션 제어(일시정지·실행·빠르게 실행·리셋·물 숨기기)와 자연 자원 표시 토글도 있어 지형·수계·자원 배치를 실시간으로 확인하며 조정할 수 있다. 이러한 도구를 활용해 대회용 혹은 공유용 커스텀 맵을 설계하고 저장해 다른 플레이어와 교환하거나 배포할 수 있다.