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맵 콘테스트

난이도
표준

개요

Map 컨테스트는 Timberborn의 지도 편집기에서 사용자 제작 맵을 만들고 저장·불러오기·공유할 수 있는 기능들을 통칭한다. 맵 편집기 상단의 파일 바는 새 맵 생성, 불러오기(Load), 저장(Save / Save as...), 편집기 종료(Exit editor) 같은 기본 동작에 접근하는 인터페이스를 제공한다. 새 맵 만들기는 가로·세로 크기를 지정하며 최소 4×4에서 최대 256×256까지 허용되고 직사각형 크기도 지원한다. 가장 큰 건물(5×6, 전방 타일 필요)을 고려해 최소 한쪽 차원을 10 타일 이상으로 잡는 것이 권장된다.

저장은 현재 편집 중인 맵을 파일로 기록한다. 이름이 없는 맵을 저장하면 이름 지정 화면이 뜨며 텍스트 상자에 파일명을 입력해 저장 버튼을 클릭하면 맵이 맞춤형 지도 목록에 추가된다. 불러오기는 저장된 Timberborn 맵 목록을 보여주며 목록에서 선택하고 Load를 눌러 해당 맵을 편집기로 불러온다. 둘 다 파일 탐색기( Browse directory ) 버튼으로 로컬 맵 파일 폴더를 여는 기능을 제공하며, 취소 또는 X로 창을 닫아 이전 화면으로 돌아갈 수 있다.

편집기 종료를 선택하면 확인 창이 나타나며 Yes를 누르면 편집기를 닫고 메인 메뉴로 돌아간다. 맵 편집기에는 물 시뮬레이션 제어(일시정지·실행·빠르게 실행·리셋·물 숨기기)와 자연 자원 표시 토글도 있어 지형·수계·자원 배치를 실시간으로 확인하며 조정할 수 있다. 이러한 도구를 활용해 대회용 혹은 공유용 커스텀 맵을 설계하고 저장해 다른 플레이어와 교환하거나 배포할 수 있다.

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