производство ботов: шестерни и детали — гайд
Если вы пытаетесь начать или расширить экономику ботов в Timberborn, главный вопрос обычно не в том, что делают боты, — а в том, как не допустить, чтобы детали перестали поступать и не заблокировали вашу колонию. Производство
Бот зависит от двух разных цепочек: шестерёнки из ваших 

Разблокируйте нужную вам производственную цепочку до того, как поставите фабрики
Воспринимайте производство ботов как двухэтапный логистический проект, а не как одну-единственную разблокировку. Сначала убедитесь, что у вас есть место и инфраструктура для 
Также полезно понимать историческую хронологию, чтобы ориентироваться в старых планах и руководствах. Завод запчастей ботов был добавлен в Обновлении 2, а изначально назывался Заводом деталей голема, прежде чем его переименовали в Обновлении 3. 
Прежде чем строить любое из этих зданий, спросите себя, хватает ли у вас уже обработки древесины, чтобы их снабжать. Производство
Бот выигрывается или проигрывается на потоке материалов, а не на самих зданиях. Если у вас хромает перемещение досок, сначала исправьте это; иначе вы откроете всю цепочку и затем будете смотреть, как она встаёт по причинам, не имеющим ничего общего со скоростью производства.
Сначала сделайте упор на шестерни, чтобы у остальной цепочки была надёжная основа
Постройте свою первую 

Вот краткая справка по основным частям цепочки:
| Предмет или здание | Вход → Выход | Ключевая характеристика | Что делать |
|---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() |
3 часа на шестерню | Запускайте его пораньше и постоянно обеспечивайте сырьём |
![]() |
— → ![]() |
4 за рабочий цикл | Выделите фабрику под конечности |
![]() |
— → ![]() |
1 за рабочий цикл | Выделите фабрику под головы |
![]() |
— → ![]() |
1 за рабочий цикл | Выделите фабрику под шасси |
Внутренний склад Шестерёночная вмещает до 10 

Вам также следует следить за расходом шестерёнок по мере роста колонии. Механические здания и строительство оба расходуют шестерёнки, так что если вы будете мыслить только в духе «одной мастерской достаточно», рано или поздно упрётесь в потолок. Когда спрос растёт, добавляйте хранилище и дополнительные мастерские вместе, а не ждите до последнего момента.
Назначайте Завод запчастей ботов по типу деталей, а не из соображений удобства
Не рассчитывайте, что одна 



Это решение важно, потому что рецепты выполняются с разной скоростью. За одинаковое время работы одна Завод запчастей ботов производит либо 4 Конечность бота, либо 1 Голова бота, либо 1 Шасси бота. Правильный подход — закрепить за каждой фабрикой конкретную деталь и выстраивать вокруг этого всю остальную цепочку, а не пытаться потом «чинить» дефицит постоянной перенастройкой.
Если вы только начинаете цепочку, мыслите в терминах отдельных ролей. Один завод делает конечности, другой — головы, третий — шасси. Такой подход делает всю систему предсказуемой, а предсказуемость и позволяет вашим 
Сбалансируйте соотношение заводов, чтобы ровно снабжать Цех по сборке ботов
Используйте наборы из трёх заводов как единицу планирования. Один на конечности, один на головы, один на шасси — самый чистый способ выстроить цепочку, потому что три завода, настроенные на разные детали, производят ровно столько, сколько нужно для снабжения двух 
Главная ошибка, которой стоит избегать, — считать, что неравномерный выпуск означает, будто вы выбрали неправильные рецепты. Если вашим сборщикам не хватает деталей, вероятнее всего, проблема выше по цепочке: сырьё не доходит до заводов, неверно распределены рабочие или транспорт становится узким местом всей цепочки. Прежде чем наращивать производство, проверьте поток на входе в заводы. В большинстве случаев баланс рецептов уже нормальный; внимания требует система доставки.
Хорошее правило — масштабировать производство сбалансированными блоками. Когда вы добавляете больше Цех по сборке ботов, добавляйте больше фабрик деталей ботов группами по три и следите, чтобы поставки шестерёнок росли вместе с ними. Так вы сохраните пропорции в цепочке и не создадите новый дефицит просто потому, что устранили старый.
Масштабируйте цепочку в темпе спроса и держите запасы рядом с узкими местами
Расширяйте производство ботов только тогда, когда следующий этап спроса это оправдывает. Если вы добавите фабрики деталей ботов раньше, чем 


Имейте в виду, что внутреннее хранилище Шестерёночная помогает только при коротких разрывах. Это не замена настоящему запасу, и относиться к нему как к запасу не стоит. Если вы хотите стабильное производство ботов, ваши склады должны находиться рядом с узкими местами: шестерёнки — рядом с мастерскими и спросом на строительство, а детали для ботов — рядом с сборщиками. Это сокращает время на перевозку и значительно упрощает понимание того, где именно начинается замедление.
Когда выпуск ботов начинает отставать, не паникуйте сразу и не стройте лишнего. Сначала проверьте, получают ли мастерские ресурсы, назначены ли рабочие и не забивает ли транспортная сеть всё подряд. Если с этим всё в порядке, тогда увеличивайте производство в той же сбалансированной схеме, с которой начали. Это самый чистый способ поддерживать рост экономики ботов, не превращая колонию в груду полуготовых деталей.