Carica Pauka

Overview
Carica Pauka je treći Incursion Boss i veliki, brzokretni paukoliki boss. Može se prizvati pomoću portala za bossa koji se pojavi nakon dovršetka Spider Castle Incursion, ili uporabom Kruna Paukova dok se nalaziš unutar Incursion.
Izgleda kao veća, plavlja, odjevena i humanoidnija inačica Kraljica Pauk, s uočljivom krunom na glavi koja nije predmet Crown. Kao Incursion boss, osmišljena je oko agresivnog kretanja i slojevitog uskraćivanja prostora, a ne jednostavnog pritiska na jednu metu.
U borbi, Carica Pauka se izmjenjuje kroz nekoliko napada. Njezin napad kandžama počinje tako da stoji mirno dok se po ekranu pojavljuju mnoge sive linije. Nakon kratke odgode, linije postaju crvene i nanose štetu svemu što ih dodiruje, osim samoj bossici. Njezin napad svilom raspršuje mnogo kugli svile oko nje koje nanose štetu pri dodiru; zatim jurne prema svojoj meti dok je kugle svile slijede iza nje. Njezin otrovni mlaz ispaljuje kuglu otrova prema igraču, ostavljajući za sobom štetno područje učinka koje nanosi štetu svemu što se kreće preko njega dok ne nestane. Ima i osnovni napad jurišem, pri kojem juri ravno prema svojoj meti.
Nakon što primi naizgled nasumičnu količinu štete, ulazi u pomahnitalo stanje obilježeno time da joj se glava zapali i da se oko nje pojave čestice. U tom stanju većinu njezinih napada postaje znatno teže izbjeći. Njezin napad kandžama stvara više sivih linija koje se pojavljuju postupno umjesto odjednom, obično u tri naleta. Njezine svilene kugle lete dalje. Njezin otrovni napad postaje mnogo opasniji jer dvaput ispljune tri otrovne kugle umjesto jednog hica, pokrivajući veći dio arene. Nakon nekog vremena napušta to pomahnitalo stanje i vraća se svom uobičajenom obrascu napada.
- Njezin napad kandžama kažnjava stajanje na mjestu u označenim trakama, pa je kretanje jednako važno kao i sama količina nanesene štete.
- Njezine svilene kugle i otrovne lokve postupno čine arenu opasnijom, pa držanje prostora oko bossa pomaže smanjiti preklapanje.
- Njezin juriš najjednostavniji je napad, ali svejedno može uhvatiti igrače koji se previše usredotoče na izbjegavanje područnih učinaka.
- Tijekom pomahnitalog stanja borba postaje mnogo manje opraštajuća, pa je ključno stalno pratiti što se događa na podu.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkemičar
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Antički Oklopljen Kostur
- Antički Kostur
- Antički Kostur Čarobnjak
- Antički Kostur Bacač
- Antički Lešinar
- Jaje Antičkog Lešinara
- Ribolovac
- Stočar
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Portal Ulaza u Arenu
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Beba Puzajući Zombi
- Beba Druid
- Beba Kostur
- Beba Čarobnjak Kostura
... +245 (see sidebar for full list)