Spider Empress

Overview
Spider Empress adalah Bos Incursion ketiga dan bos laba-laba besar yang bergerak cepat. Ia dapat dimunculkan dengan portal bos yang muncul setelah menyelesaikan Spider Castle Incursion, atau dengan menggunakan Crown of Spiderkin(Mahkota Spiderkin) saat berada di dalam Incursion.
Ia muncul sebagai versi Queen Spider yang lebih besar, lebih biru, berjubah, dan lebih humanoid, dengan mahkota yang mencolok di kepalanya yang bukan item Crown. Sebagai bos Incursion, ia dirancang dengan gerakan agresif dan penolakan area berlapis, bukan sekadar tekanan target tunggal sederhana.
Dalam pertempuran, Spider Empress bergiliran menggunakan beberapa serangan. Serangan cakarnya dimulai dengan ia berdiri diam sementara banyak garis abu-abu muncul di seluruh layar. Setelah jeda singkat, garis-garis itu berubah merah dan melukai apa pun yang menyentuhnya, kecuali bos itu sendiri. Serangan sutranya menyebarkan banyak bola sutra di sekelilingnya yang memberikan damage saat bersentuhan; kemudian ia menerjang ke arah targetnya sementara bola-bola sutra mengikuti di belakangnya. Semburan racunnya meluncurkan bola racun ke pemain, meninggalkan area efek berbahaya yang melukai apa pun yang bergerak melewatinya sampai area itu menghilang. Ia juga memiliki serangan terjangan dasar, menerjang lurus ke arah targetnya.
Setelah menerima jumlah damage yang tampaknya acak, ia memasuki kondisi mengamuk yang ditandai dengan kepalanya terbakar dan partikel muncul di sekelilingnya. Dalam kondisi ini, sebagian besar serangannya menjadi jauh lebih sulit dihindari. Serangan cakarnya menghasilkan lebih banyak garis abu-abu yang muncul seiring waktu, bukan sekaligus, biasanya dalam tiga gelombang. Bola sutranya diluncurkan lebih jauh. Serangan racunnya menjadi jauh lebih berbahaya, karena ia meludahkan tiga bola racun dua kali, bukan satu tembakan saja, sehingga menutupi bagian arena yang lebih luas. Setelah beberapa waktu, ia keluar dari kondisi mengamuk ini dan kembali ke pola serangan normalnya.
- Serangan cakarnya menghukum pemain yang diam di jalur yang ditandai, jadi pergerakan sama pentingnya dengan hasil damage mentah.
- Bola sutra dan genangan racunnya sama-sama membuat arena makin berbahaya secara bertahap, jadi menjaga ruang di sekitar boss membantu mengurangi tumpang tindih.
- Terjangannya adalah serangan yang paling mudah dipahami, tetapi tetap bisa mengenai pemain yang terlalu fokus menghindari efek area.
- Selama mengamuk, pertarungan menjadi jauh kurang memaafkan, jadi menjaga kewaspadaan terhadap lantai sangat penting.
Other entities of this type
- Aged Champion
- Alkemis
- Ancestor Knight
- Ancestor Mage
- Ancient Armored Skeleton
- Ancient Skeleton
- Ancient Skeleton Mage
- Ancient Skeleton Thrower
- Ancient Vulture
- Ancient Vulture Egg
- Angler
- Animal keeper
- Animated Bow
- Arcanic Pylon
- Arena Entrance Portal
- Ascended Bat
- Ascended Beam
- Ascended Gauntlet
- Ascended Golem
- Ascended Wizard
- Baby Crawling Zombie
- Baby Dryad
- Baby Skeleton
- Baby Skeleton Mage
... +245 (see sidebar for full list)