Pók Császárnő

Overview
Pók Császárnő a harmadik Incursion Boss, egy nagy, gyorsan mozgó pókfőnök. Megidézhető a Spider Castle Incursion teljesítése után megjelenő főnökportállal, vagy egy Pókkirály koronája használatával az Incursion területén belül.
Úgy néz ki, mint a Pókkirálynő nagyobb, kékebb, köntösös és emberszerűbb változata, a fején egy feltűnő koronával, amely nem azonos a Crown tárggyal. Incursion főnökként az agresszív mozgásra és a több rétegű területlezárásra épül, nem pedig egyszerű, egy célpontra irányuló nyomásra.
Harc közben Pók Császárnő több támadást váltogat. Karomtámadása úgy kezdődik, hogy mozdulatlanul áll, miközben sok szürke vonal jelenik meg a képernyőn. Rövid késleltetés után a vonalak vörösre váltanak, és megsebeznek mindent, ami hozzájuk ér, kivéve magát a főnököt. Selyemtámadása során sok selyemgolyót szór szét maga körül, amelyek érintkezéskor sebzést okoznak; ezután a célpontja felé rohan, miközben a selyemgolyók követik őt. Méregpermetje egy méreggolyót lő ki a játékosra, és maga után egy ártalmas hatásterületet hagy, amely megsebez mindent, ami áthalad rajta, amíg el nem tűnik. Van egy alap rohamtámadása is, amikor egyenesen a célpontja felé rohan.
Miután látszólag véletlenszerű mennyiségű sebzést szenved el, tomboló állapotba kerül, amit az jelez, hogy lángra kap a feje, és részecskék jelennek meg körülötte. Ebben az állapotban a legtöbb támadását jelentősen nehezebb elkerülni. A karomtámadása több szürke vonalat hoz létre, amelyek nem egyszerre, hanem idővel jelennek meg, általában három hullámban. A selyemgolyói messzebbre repülnek. A méregtámadása sokkal veszélyesebbé válik, mivel egyetlen lövés helyett kétszer három méreggolyót köp ki, így az aréna nagyobb részét lefedi. Egy idő után kilép ebből a tomboló állapotból, és visszatér a normál támadási mintájához.
- A karomtámadása megbünteti, ha egy helyben maradsz a megjelölt sávokban, ezért a mozgás legalább annyira számít, mint a nyers sebzéskiosztás.
- A selyemgolyói és a méregtócsái is fokozatosan veszélyesebbé teszik az arénát, ezért ha helyet tartasz a főellenfél körül, az segít csökkenteni az átfedéseket.
- A rohama a legegyértelműbb támadása, de még így is elkaphatja azokat a játékosokat, akik túlságosan az area effectek kikerülésére figyelnek.
- Tombolás közben a harc sokkal kevésbé megbocsátó, ezért kulcsfontosságú, hogy folyamatosan figyeld a padlót.
Other entities of this type
- Öreg bajnok
- Alkimista
- Őslovag
- Ősmágus
- Ősi páncélos csontváz
- Ősi csontváz
- Ősi csontvázmágus
- Ősi dobáló csontváz
- Ősi keselyű
- Ősi keselyű tojás
- Horgász
- Állatgondozó
- Megelevenedett íj
- Arkán oszlop
- Aréna belépési portál
- Emelkedett denevér
- Emelkedett sugár
- Emelkedett kesztyű
- Emelkedett gólem
- Emelkedett varázsló
- Kúszó bébizombi
- Bébi nimfa
- Bébi csontváz
- Bébi csontvázmágus
... +245 (see sidebar for full list)