Skip to main content

Pók Császárnő

spider-empress
Category
Főellenségek

Overview

Pók Császárnő a harmadik Incursion Boss, egy nagy, gyorsan mozgó pókfőnök. Megidézhető a Spider Castle Incursion teljesítése után megjelenő főnökportállal, vagy egy Pókkirály koronája használatával az Incursion területén belül.

Úgy néz ki, mint a Pókkirálynő nagyobb, kékebb, köntösös és emberszerűbb változata, a fején egy feltűnő koronával, amely nem azonos a Crown tárggyal. Incursion főnökként az agresszív mozgásra és a több rétegű területlezárásra épül, nem pedig egyszerű, egy célpontra irányuló nyomásra.

Harc közben Pók Császárnő több támadást váltogat. Karomtámadása úgy kezdődik, hogy mozdulatlanul áll, miközben sok szürke vonal jelenik meg a képernyőn. Rövid késleltetés után a vonalak vörösre váltanak, és megsebeznek mindent, ami hozzájuk ér, kivéve magát a főnököt. Selyemtámadása során sok selyemgolyót szór szét maga körül, amelyek érintkezéskor sebzést okoznak; ezután a célpontja felé rohan, miközben a selyemgolyók követik őt. Méregpermetje egy méreggolyót lő ki a játékosra, és maga után egy ártalmas hatásterületet hagy, amely megsebez mindent, ami áthalad rajta, amíg el nem tűnik. Van egy alap rohamtámadása is, amikor egyenesen a célpontja felé rohan.

Miután látszólag véletlenszerű mennyiségű sebzést szenved el, tomboló állapotba kerül, amit az jelez, hogy lángra kap a feje, és részecskék jelennek meg körülötte. Ebben az állapotban a legtöbb támadását jelentősen nehezebb elkerülni. A karomtámadása több szürke vonalat hoz létre, amelyek nem egyszerre, hanem idővel jelennek meg, általában három hullámban. A selyemgolyói messzebbre repülnek. A méregtámadása sokkal veszélyesebbé válik, mivel egyetlen lövés helyett kétszer három méreggolyót köp ki, így az aréna nagyobb részét lefedi. Egy idő után kilép ebből a tomboló állapotból, és visszatér a normál támadási mintájához.

  • A karomtámadása megbünteti, ha egy helyben maradsz a megjelölt sávokban, ezért a mozgás legalább annyira számít, mint a nyers sebzéskiosztás.
  • A selyemgolyói és a méregtócsái is fokozatosan veszélyesebbé teszik az arénát, ezért ha helyet tartasz a főellenfél körül, az segít csökkenteni az átfedéseket.
  • A rohama a legegyértelműbb támadása, de még így is elkaphatja azokat a játékosokat, akik túlságosan az area effectek kikerülésére figyelnek.
  • Tombolás közben a harc sokkal kevésbé megbocsátó, ezért kulcsfontosságú, hogy folyamatosan figyeld a padlót.

Other entities of this type

Last updated: