Punti Scienza
Overview





L’Inventor è l’edificio di ricerca base disponibile all’inizio della partita per entrambe le fazioni. Impiega 1 castoro e produce 1 Science Point all’ora (14 SP in una giornata lavorativa standard di 14 ore). Non richiede energia meccanica per funzionare e si costruisce con materiali di base (legname), rendendolo l’opzione di partenza più accessibile e facile da replicare nelle prime fasi. Le Mine forniscono una piccola quantità di SP passiva come sottoprodotto dell’estrazione; in una grande colonia il contributo cumulato delle Mine può significare il 10–15% della generazione totale di SP.
L’Observatory è un edificio avanzato esclusivo dei
Codalesta. Richiede 1.000 Science Points per essere sbloccato e consuma 200 unità di potenza meccanica per funzionare. La costruzione richiede risorse specifiche (ad esempio 80 


Il Numbercruncher è l’equivalente industriale disponibile per gli
Denti di Ferro. Richiede 1.500 Science Points per lo sblocco e assorbe 500 unità di potenza meccanica per operare. Produce SP più rapidamente dell’Observatory ma impone esigenze di rete energetica molto più elevate: richiede più motori o grandi ruote di potenza per alimentarlo senza compromettere altri impianti industriali.
Science Points si spendono direttamente sul menu degli edifici per sbloccare nuove costruzioni; il gioco non utilizza un albero delle tech tradizionale ma un sistema libero in cui qualsiasi edificio sbloccabile è visibile fin dall’inizio una volta raggiunto il costo in SP. I costi di sblocco variano ampiamente: gli edifici iniziali costano tipicamente attorno ai 250 SP, quelli di medio gioco fra 400 e 1.500 SP (inclusi Engine, Observatory e Numbercruncher), mentre gli edifici e le tecnologie di fine gioco vanno da 2.000 a 5.000 SP. Gli sbloccabili più impegnativi, come i monumenti e alcune strutture speciali, possono arrivare a 3.000–12.000 SP; il 
- Costruire uno o più Inventor immediatamente: duplicare gli Inventor raddoppia la produzione e riduce drasticamente i tempi di sblocco.
- Per i Folktails, l’Observatory è la priorità di medio gioco (1.000 SP) e vale la pena preparare l’approvvigionamento di Pine Resin e una rete di Windmill prima dello sblocco.
- Per gli Iron Teeth, pianificare grandi capacità meccaniche prima di sbloccare il Numbercruncher a causa del suo fabbisogno di potenza elevato.
- Dare priorità ai primi 500–750 SP per infrastrutture di sopravvivenza essenziali (es. Large Water Tank,
Chiusa,
Segheria) prima di spendere in sblocchi prettamente produttivi.
- Considerare il contributo passivo delle Mine nella pianificazione a lungo termine della generazione di SP e includere eventuali sblocchi per abilitare i bot dove serve aumentare la ricerca automatizzata.
Other entities of this type
- Castorobot
- Malacqua
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